Jogamos | Teddy’s Haven: Steam agora tem até loja de ursinho

Jogamos | Teddy’s Haven: Steam agora tem até loja de ursinho

4 minutos 28/09/2025

Jogamos Teddy’s Haven – A Fantasy Inspired Shop Simulator — a prova viva de que o Steam tem literalmente de tudo!

Sim, meus caros, eis cá mais um daqueles simuladores que só paramos pra jogar porque… muito, porque o Steam permitiu (e por isso ele é mágico). Teddy’s Haven — da desenvolvedora desconhecida com nome gracinha — é “simulador de loja fantasiosa”, onde você monta uma lojinha de pelúcias, adereços mágicos e quitutes de fantasia. E vou ser totalmente sincero: a teoria é charmosa, mas conforme mergulhei no código, achei mais pepino do que ursinho de pelúcia.

O que é esse ursinho de Hogwarts?

Em Teddy’s Haven, você administra uma loja no reino da fantasia. Vendem-se ursos de pelúcia encantados, varinhas de faculdade de plástico, chapéus místicos e poções que mais parecem refrigerantes coloridos. Você compra insumos, monta produtos, decora a loja, define preços e testa as vendas no vilarejo mágico ao volta.

O jogo está em Early Access no Steam desde 7 de agosto de 2025. Já acumula algumas dezenas de avaliações, que pendem mais para “Mixed” do que para “Very Positive”. Isso diz muito quando você analisa.

Há quem diga que é “fofo, relaxante e bonitinho”, ideal pra quem quer jogo despreocupado. Mas há também quem reclame da falta de profundidade, do tempo que tudo vagar, da interface confusa, dos preços que atravessam a estratosfera…

A segmento gulosice: montar, decorar, imaginar

Para quem curte simuladores de loja (tipo Shoppe Keep, Recettear, Moonlighter até), Teddy’s Haven entrega uma pitada de diversão. Você escolhe móveis bonitinhos, estantes, luzes, cortinas mágicas — tudo para deixar sua loja acolhedora. Os clientes chegam, olham, compram, se encantam.

Ver o sorriso do cliente depois de comprar um ursinho seduzido é o tipo de momento que você espera em jogos assim. Tem prazer visual e satisfação criativa.

A segmento amarga: tempo, espera e frustrações

Mas — sempre tem um “mas” — a lentidão se infiltra. Em muitos reviews de usuários, vi reclamações de que fabricar um item vagar “horas” ou “cinco minutos que pareceram eternos”. A interface às vezes exige muitos cliques para tarefas simples.

Aliás, a curva de progressão parece travar cedo: você sente que está girando em círculos — “comprar insumos, montar, vender, reinvestir” — mas não há muitos ganchos novos para motivar ir mais longe. Alguns players comentam que, depois de um tempo, tudo vira repetição “de fantasia”.

Há ainda bugs relatados: itens que desaparecem, preços que ficam errados, menus que não respondem, travamentos leves. Zero que destrua totalmente a experiência, mas suficientes para irritar.

Testemunhos dos usuários no Steam — xarope de sátira

“É fofo, mas pintar loja vagar tanto que já pintei minha lar real enquanto esperava.”

“Interface confusa — por que tenho que clicar 5 vezes só para ver estoque?”

“Os preços são mal calibrados — um ursinho mágico custa tanto que só rei ou magnata compra.”

“Perdi um item pelo bug, tive que chorar pra ele voltar.”

“Tem gente que joga simulador pra relaxar; eu sobrevivo a maratona de menus.”

Essas frases saltam das seções de review, e demonstram que, ainda que o jogo tenha charme suficiente para tomar simpatia, ele já carrega as marcas do “indie em construção”.

Comparações inevitáveis (e muito escancaradas)

Stardew Valley: aí sim você cultiva comida, comunidade e vida. Cá você cultiva ursinhos mágicos.

Shoppe Keep / Moonlighter: geralmente quando simulador de loja mistura façanha, entrega mais ação. Teddy’s Haven preferiu ser loja pura.

Recettear: aquele clássico que oferecia missão + loja. Teddy’s Haven é loja com libido de missão, mas até agora falta empurrão.

Por que jogar? E por que esperar?

Se você é do tipo que gosta de relaxar, decorações, lojinha bonitinha, imaginação e nem se incomoda com lentidão, Teddy’s Haven pode te dar horas gostosas. É porquê montar vitrines de loja de bonecas na puerícia, agora digitalmente.

Mas se você quer complicação, duelo profundo, dinamismo robusto — provavelmente vai sentir que falta fulgor ou justificação para continuar por semanas.

Ainda acho que o jogo tem potencial. Se os devs ouvirem o que a comunidade reclama — interface mais eficiente, menor tempo de espera, balanceamento de preços, correção de bugs — pode virar um pouco que vale mais que “fofo indie”.

Portanto, sim: Teddy’s Haven é mais uma pérola modesta no mar gigante de jogos Steam, que prova que o Steam tem de tudo mesmo — loja de ursinhos mágicos é só uma lanço na loucura. Vale a pena dar uma olhada, testar a demo, ver se seu coração de decorador indie bate possante.

E ó: em breve teremos a estudo completa de Teddy’s Haven, com mais sátira, desempenho, confrontação e aquele olhar sarcástico do tiozão que tropicou nos menus e comprou 1.000 ursinhos fantasma.

Fonte

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