Kojima quer que OD seja mais assustador do que qualquer outro jogo…

Kojima quer que OD seja mais assustador do que qualquer outro jogo…

2 minutos 23/06/2026

Kojima quer fazer de OD o jogo mais terrífico de sua curso

Desde seu proclamação, OD permanece contornado de mistério. No entanto, uma coisa parece certa: Hideo Kojima quer transformar o projeto em uma experiência de terror dissemelhante de tudo o que já foi visto nos videogames.

Em entrevista à Entertainment Weekly, o diretor afirmou que seu objetivo é ultrapassar os limites do gênero, criando sensações que vão além dos sustos tradicionais encontrados em outros jogos.

Curiosamente, Kojima revelou que também levou em consideração os jogadores que costumam deixar títulos de terror por não conseguirem mourejar com a tensão. Por isso, a equipe desenvolveu um sistema privativo que permitirá continuar avançando na campanha, mesmo para aqueles que ficarem assustados demais.

O instituidor de Death Stranding, entretanto, preferiu não explicar porquê esse recurso funciona. Segundo ele, revelar mais detalhes poderia comprometer uma das principais surpresas do projeto.

“Queria ir além do limite de ‘terrífico’ que outros jogos alcançaram. É um jogo para um jogador e queria torná-lo o mais terrífico provável. Mas, para aqueles que podem parar de jogar porque ficou terrífico demais, pensei em um sistema que permitirá que continuem”

Teoria fez algumas empresas acharem que Kojima estava “louco”

De consonância com o desenvolvedor, a proposta de OD foi recebida com estranheza por algumas empresas quando ele apresentou o concepção pela primeira vez. Ainda assim, Kojima afirmou que sempre buscou gerar experiências pouco convencionais e acredita que oriente novo projeto seguirá esse caminho.

Publicado por apostar em ideias fora do padrão, o diretor pretende mais uma vez explorar novas formas de provocar emoções nos jogadores por meio dos videogames.

Até o momento, OD segue sem uma previsão de estreia. Também não há confirmação sobre uma eventual versão para PlayStation. Apesar disso, as declarações de Kojima indicam que o projeto continua sendo uma das produções mais ambiciosas da Kojima Productions.

Nascente: Entertainment Weekly

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