Marathon chega em março de 2026 com preço definido e atualizações…

Marathon chega em março de 2026 com preço definido e atualizações…

3 minutos 15/12/2025

Ele vive!

Marathon passou por um período soturno de evolução desde seus primeiros testes fechados. Embora o projeto já chamasse atenção pelo peso do nome Bungie, muita coisa ainda parecia nebulosa para o público. No entanto, ao longo dos últimos meses, o estúdio trabalhou lado a lado com a comunidade para refinar ideias, sistemas e identidade.

Desde o alpha realizado em abril, cada novo playtest serviu uma vez que um laboratório de ajustes. Assim, feedbacks diretos ajudaram a moldar decisões importantes, tanto em mecânicas quanto em ritmo. Uma vez que resultado, o jogo começou a lucrar contornos mais claros, principalmente no que diz saudação à proposta de extração e sobrevivência.

Marathon será lançado em março de 2026, com preço sugerido de US$ 39,99, e chegará ao mercado uma vez que uma experiência completa desde o primeiro dia, sem entrada antecipado pago ou versões fragmentadas.

Teor contínuo sem dispêndio suplementar

Ao comprar Marathon, o jogador terá entrada totalidade ao jogo base e também a um cronograma de atualizações gratuitas ao longo do ano. Dessa forma, novos mapas, eventos e Runner shells serão adicionados gradualmente, mantendo o ecossistema sempre ativo.

A primeira grande expansão de teor já está definida. Durante a Temporada 1, os jogadores poderão explorar o Cryo Archive, a primeira zona interna da nave UESC Marathon. Esse lugar funcionará uma vez que um duelo de termo de jogo, oferecendo riscos elevados e recompensas à fundura.

Outrossim, o estúdio deixou simples que o engajamento não será fundamentado em pânico de perder recompensas. Por isso, os Rewards Passes não terão prazo de expiração, permitindo que jogadores desbloqueiem conteúdos antigos quando quiserem.

Desde os testes iniciais, Marathon recebeu uma série de melhorias importantes. Entre elas, estão o chat por proximidade, filas solo e a introdução de Rook, um Runner shell especializado em invadir partidas em curso.

O mundo do jogo também ganhou mais profundidade. A narrativa ambiental foi ampliada, corpos de Runners derrotados agora permanecem no cenário e se degradam com o tempo, e o design de áudio passou a desempenhar um papel crucial na leitura de ameaças.

Atualmente, Marathon contará com quatro zonas principais. Três delas ficam na superfície — Perimeter, Dire Marsh e Outpost – enquanto o Cryo Archive funciona uma vez que um espaço avançado, voltado para jogadores experientes.

Customização, facções e progressão

A progressão em Marathon se apoia fortemente na personalização. Armas podem receber modificações profundas, alterando seu funcionamento, enquanto diferentes Runner shells permitem estilos de jogo variados.

O sistema de facções também terá peso narrativo e mecânico. Organizações uma vez que a MIDA oferecerão contratos específicos, que vão desde sabotagens até ações de superior risco. Conforme o jogador avança, árvores de upgrades são desbloqueadas, culminando em recompensas exclusivas a cada temporada.

Outro destaque é o Codex, um registro de conquistas, descobertas narrativas e feitos do jogador. Ao progredir nele, será verosímil liberar cosméticos e fragmentos de lore que aprofundam o universo do jogo.

A Bungie reforçou que Marathon não adotará práticas que comprometam o estabilidade competitivo. Portanto, gastar moeda não oferecerá vantagens em combate ou sobrevivência. Todo o progresso dependerá exclusivamente de habilidade, decisões e leitura de cenário.

Com isso, Marathon se posiciona uma vez que uma experiência de extração focada em tensão, estratégia e identidade própria, mantendo uma relação transparente com sua comunidade desde o início.

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Fontes:

Bungie

Fonte

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