Marathon chega em março de 2026 e custará US$ 39,99

Marathon chega em março de 2026 e custará US$ 39,99

3 minutos 16/12/2025

Formosura. Agora segura o teclado, porque isso cá é RumbleTech raiz, daquele que jogou Marathon quando FPS ainda rodava em Mac OS clássico, antes de Halo virar religião e antes de mouse ter scroll.

Quando alguém me fala “Marathon”, eu não penso em extraction shooter moderno, loot, battle pass ou monetização bonitinha. Eu penso em Macintosh, tela pequena, teclado barulhento e um FPS que já contava história quando Doom só queria matar demônio.

E sim: a Bungie confirmou que Marathon chega em março de 2026, custando US$ 39,99. E antes que alguém pergunte: não, não é dispendioso. Já explico.

Antes de Halo, antes de Destiny… existia Marathon

Vamos alinhar as linhas do tempo, molecada:

Isso cá já tinha:

Enquanto isso, muito FPS por aí só perguntava:

“qual arma você quer?”

Logo quando a Bungie diz que está “voltando a Marathon”, eu não espero só tiro bonito. Eu espero clima, estranheza e paranoia.

O novo Marathon: extraction shooter, sim… mas com DNA Bungie

Vamos ao que foi revelado oficialmente:

Ou seja: Bungie olhando para Tarkov, Hunt e companhia… mas tentando fazer do jeito Bungie.

O pormenor que separa amadores de veteranos

Um ponto que muita gente ignorou, mas eu achei lustroso:

Corpos de jogadores mortos agora permanecem no planta e se decompõem com o tempo.

Isso é pormenor de designer que:

Você entra numa extensão, vê corpos frescos?
👉 luta acabou de intercorrer
👉 alguém ainda tá por perto

Isso não é só mecânica. Isso é storytelling taciturno, coisa que a Bungie sempre soube fazer.

Proximity voice: o caos que eu quero ver

Chat por proximidade é aquela teoria simples que:

  • cria tensão

  • cria meme

  • cria traumatismo

Você ouvir alguém respirando detrás da parede, xingando o microfone ruim… Isso é ouro.

E sim, isso vai dar problema. Mas extraction shooter sem paranoia sonora é só shooter dispendioso.

Solo queue: finalmente alguém pensou nos adultos

Obrigado, Bungie. Nem todo mundo tem:

  • três amigos online

  • headset sobrecarregado

  • tempo infinito

Fileira solo é o mínimo de reverência com quem:

US$ 39,99 não é preço referto — é posicionamento

Cá vem a secção que eu defendo com palato:

Marathon não custa US$ 70. Custa US$ 39,99.

Isso diz muita coisa:

É:
👉 jogo base sólido
👉 com suporte contínuo
👉 sem repuxar passe premium na sua rosto no primeiro menu

Depois de Destiny 2, isso soa quase porquê salvação.

O peso de ser o primeiro jogo novo da Bungie desde 2017

Isso cá não é pormenor:

Marathon é o primeiro jogo novo da Bungie desde Destiny 2.

Sete anos vivendo de:

  • expansões

  • temporadas

  • balanceamento eterno

Agora é:
👉 novo universo
👉 novidade identidade
👉 novidade aposta

E sim, o risco é grande.
Mas a Bungie não pisaria em Marathon à toa. Esse nome não é escolhido por marketing — é legado.

RumbleTech sendo honesto porquê sempre

Isso cá não é Marathon de 1994. Quem espera isso tá vivendo de nostalgia pura.

Mas também não é só mais um extraction shooter genérico. Os detalhes, o clima, o design… tudo indica que a Bungie está tentando um tanto com personalidade.

Se vai dar manifesto?
👉 Só jogando.

Mas uma coisa eu digo sem terror:

“Se você jogou Marathon no Mac, esse retorno merece pelo menos sua atenção.”

Epílogo do velho jogador de Marathon

Eu joguei Marathon quando:

Ver esse nome voltar, com zelo, preço honesto e ideias interessantes…
me deixa cautelosamente otimista.

Não empolgado.
Não emocionado.
Mas atilado.

E pra quem conhece a Bungie…
isso já é um baita primícias.

Fonte

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