
Resumo do que eu vi: jogabilidade mais rápida que áudio em 2x, Omnimovement refinado (agora com wall jump encadeado), perks reestruturando mobilidade (muitas coisas que eram “default” viraram ...

O retorno impactante ao universo expandido da Remedy A Remedy Entertainment continua expandindo o seu aclamado universo compartilhado com o desenvolvimento de Control Resonant. De indumento, ...

Gameplay revela o potencial do novo RPG em primeira pessoa Fatekeeper chamou atenção nesta semana ao revelar seu primeiro trailer de gameplay. O RPG de ação em primeira pessoa já havia se ...