Menino de 11 anos gasta US$ 2.000 em cartões do Roblox no Walmart

Menino de 11 anos gasta US$ 2.000 em cartões do Roblox no Walmart

2 minutos 14/08/2026

Um menino de 11 anos gastou US$ 2.000 em cartões de presente de Roblox em seguida pegar o quantia de emergência da própria família, em um caso que chamou atenção no Canadá. A história foi revelada pelo CTV News e envolve os pais Hong Jin e Jason Kim, moradores de Toronto, que perceberam o sumiço do envelope com as economias unicamente depois da compra.

Segundo Hong Jin, o garoto teria pegado o envelope escondido antes de ir para a vivenda da avó. Ela contou à emissora que o valor guardado para emergências ficava entre US$ 2.000 e US$ 3.000 em quantia. Mais tarde, já em uma unidade do Walmart, a garoto se afastou enquanto a avó olhava a seção de brinquedos e conseguiu concluir a compra por conta própria.

O pormenor que mais chamou atenção foi a forma porquê a transação aconteceu. O Walmart possui um limite de US$ 1.000 por compra de cartões-presente, mas o menino teria dividido o pagamento em duas operações separadas, ambas em quantia, para chegar ao totalidade de US$ 2.000 em cartões de Roblox. Quando a família retornou à loja com os cartões e os recibos, recebeu a informação de que os itens eram de venda final e, por isso, não poderiam ser reembolsados.

Jason Kim disse ter ficado chocado com a situação e questionou porquê uma garoto de 11 anos conseguiu gastar uma quantia tão subida sem que nenhum adulto fosse consultado. Em resposta, o Walmart afirmou ter revisado as transações e concluiu que o funcionário seguiu corretamente a política da empresa. A rede também informou que o Walmart Canada não impõe restrição de idade para a compra de cartões-presente, embora os emissores possam definir regras no momento do resgate. A empresa disse ainda ter entrado em contato com a família para tratar do caso.

O incidente reforça um problema recorrente no universo dos jogos digitais, mormente em sistemas baseados em moedas virtuais e microtransações. Casos parecidos já ganharam repercussão, porquê o de uma mãe que descobriu que o fruto havia comprado 49.300 V-Bucks em Fortnite e o de um jovem que gastou quase US$ 20.000 em doações na Twitch em unicamente 17 dias. Até o momento da publicação original, não havia indicação de reembolso por segmento da Roblox Corporation ou do Walmart. O caso expõe, mais uma vez, porquê compras digitais e cartões-presente podem evadir com facilidade do controle familiar quando não há supervisão mais rígida.

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