Metal Gear Solid Delta roda melhor no PS5 que no PS5 Pro

Metal Gear Solid Delta roda melhor no PS5 que no PS5 Pro

3 minutos 26/08/2025

Quando o console “Pro” entrega menos que o básico e até o Snake ri na sua cara!

Olha só que situação linda: você gastou aquele rim parcelado em 10x sem juros no PS5 Pro, achando que ia virar o Master Racer das salas com TV de 60 polegadas, e descobre que o PS5 base roda Metal Gear Solid Delta: Snake Eater melhor. Isso mesmo. A Konami, a Digital Foundry e até o papagaio do vizinho já confirmaram: o console “Pro” da Sony tá rodando como se tivesse bronquite.

É quase como comprar uma Hilux e descobrir que o Gol quadrado do tiozão da esquina sobe a ladeira mais rápido.

Pro, mas só no nome

De acordo com a Digital Foundry, o PS5 base, no modo Desempenho, mantém a taxa de quadros estável em 60 fps, enquanto o PS5 Pro… bem, tropeça mais que o Snake tentando rastejar na lama com a perna quebrada. O console que deveria ser “turbinado” mostra quedas logo na primeira área do jogo, ficando em média 7 fps abaixo do PS5 normal.

Isso é tipo pagar mais caro num rodízio “premium” e descobrir que a picanha é de gato — e ainda vem passada demais.

Cadê o modo 60 fps, Sony?

O PS5 Pro não tem um modo específico focado em taxa de quadros. Nem aquele famoso “meio termo maroto de 40 fps”, que podia equilibrar as coisas. Nada. É como se a Sony tivesse pensado: “Ah, bota qualquer coisa aí, o povo compra de qualquer jeito”.

E o pior: o tal PSSR, que deveria ser a tecnologia de upscaling milagrosa, acaba borrando os detalhes. Em vez de “mais bonito”, parece que você jogou vaselina na tela. O Snake, que deveria estar suando no mato, brilha igual geladeira de inox mal polida.

O paradoxo do Pro

É impressionante: o “Pro” é pior que o base em performance, mais caro no bolso e ainda te vende a ilusão de que tá rodando algo “premium”. É como trocar seu PC gamer por um notebook CCE achando que vai rodar Crysis Remastered no ultra.

Não é bug, é feature.

PC Master Race rindo no canto

Enquanto isso, no PC, a galera tá rodando Snake Eater em 4K, 120 fps, com textura de lama tão real que dá vontade de passar no pão e comer no café da manhã. O modder já tá colocando a skin do Shrek no Snake, e o pessoal do PS5 Pro ainda discutindo se joga em 30 fps ou se aceita o borrão do PSSR.

Console war nesse nível é briga de quem tem ventilador de teto mais barulhento.

RumbleTech pistola – críticas no talo

  • PS5 Pro é fake news: o console não entrega o que promete, ponto.

  • Marketing > engenharia: venderam fumaça em caixa preta.

  • Cadê a otimização? O Pro não tem nem opção de performance decente.

  • PSSR é Photoshop do Paraguai: em vez de detalhar, borra e brilha demais.

  • Jogador de console virou beta tester: paga caro pra ser cobaia.

Conclusão do tiozão

Se você tem um PS5 normal, relaxa: ele tá rodando Snake melhor que o Pro. Se você tem o Pro… meus pêsames. Vendeu o rim à toa. No fim das contas, quem se deu bem foi só o Kojima, que deve estar em casa rindo enquanto pensa em colocar mais 200 metáforas malucas no próximo Death Stranding.

Pra mim, o PS5 Pro já pode ganhar o prêmio de “console que mais caiu no marketing de slides em PowerPoint”. E olha que a concorrência tava forte.

Nota final do Master Racer:

PS5 Pro? Só se for Pro em decepcionar.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...