Início » Metroid Dread – Guia completo de chefes e como derrotá-los
Estratégias detalhadas para vencer todos os chefes de Metroid Dread, de Corpius a Raven Beak!
Um dos grandes atrativos de Metroid Dread, lançado para o Nintendo Switch, é a intensidade das lutas contra seus chefes. Esses inimigos não são unicamente barreiras de progressão, mas verdadeiros exames de habilidade, onde cada poder recém-adquirido por Samus Aran precisa ser subjugado para que você avance.
Desde o primeiro encontro com Corpius, que apresenta as mecânicas básicas de meandro e contra-ataque, até o heróico embate final contra Raven Beak, cada encarregado foi cuidadosamente desenhado para testar reflexos, leitura de padrões e gerenciamento de recursos. Eles são, em origem, o coração pulsante da experiência em Metroid Dread.
Para ajudar você a superar todos esses desafios, preparamos levante guia completo de chefes, reunindo estratégias detalhadas para cada inimigo, pontos fracos, padrões de ataque e dicas práticas para facilitar as batalhas.
Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Phantom Cloak
Corpius é o primeiro encarregado solene do jogo e tem a função de ensinar a filosofia de Metroid Dread: nenhum ataque é inevitável. Com o padrão visível, é provável evitar tudo.
Primeira temporada: o ataque principal vem da rabo, semelhante a um ferrão de escorpião. Quando Corpius a erguer, ele vai mirar na posição atual de Samus e tentar fincar no solo. O sigilo é escorregar por grave no exato momento em que o ataque começa, abrindo espaço para disparar mísseis na cabeça, que é seu ponto fraco.
Esferas de veneno: destrua-as com disparos normais. Elas sempre recompensam com pujança ou mísseis, fundamentais para manter o ritmo da luta.
Segunda temporada: Corpius fica invisível, restando unicamente o cintilação em sua rabo. Espere que ele finalize o ataque e acerte mísseis nesse ponto luminoso. Não deslize por grave nesta temporada, unicamente se afaste e puna.
Terceira temporada: o encarregado começa a usar o cenário. Grude nas paredes laterais e fique cauteloso: quando ele lutar a plataforma, solte-se rapidamente para que ele fique recluso. É a deixa para descarregar mísseis sem dó.
Contra-ataque peculiar: quando ele virar de costas e tentar morder Samus, espere o cintilação amarelo, deslize por grave e pressione X. Esse é o golpe mais impactante, que além de render uma cena cinemática, motivo supino dano.
Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Varia Suit
Fãs da franquia reconhecerão de inopino esse colosso: Kraid, presente em diversos Metroid desde o clássico do NES, retorna em Dread ainda mais intimidador.
Primeira temporada: recluso na parede, o objetivo é o mesmo de sempre: ajustar mísseis na boca ensejo. Para forçá-lo a penetrar, dispare um míssil na cabeça primeiro. Desvelo com os ossos e projéteis cuspidinhos. Todos, exceto o de queimada, podem ser destruídos, rendendo recursos.
Segunda temporada: agora Kraid está parcialmente livre. Ele expõe uma ferida em sua ventre, claro de seus ataques. Os projéteis que saem desse ponto podem ser destruídos, exceto a bolha de ácido, que cobre o solo inteiro – pule para evitar.
Plataforma eletrificada: em visível momento, um osso fica recluso na parede, servindo de escada. Escale e use a plataforma para permanecer na profundidade de sua boca, repetindo o processo de disparar mísseis.
Dica final: zelo com os socos na parede, eles podem te derrubar no pior momento. A guerra exige paciência: mantenha os recursos e ataque sempre que ele expuser os pontos fracos.
Localização: Diversas
Habilidade relacionada: varia conforme a progressão
Esses inimigos começam a romper posteriormente a morte de Quiet Robe. Dissemelhante dos grandes monstros alienígenas, eles lembram mais um duelo de guerreiros, rápidos e técnicos.
A punhal é o maior risco. Se estiver energizada, nunca contra-ataque – unicamente pule para trás e dispare mísseis.
Se a punhal não estiver carregada, você pode usar o contra-ataque (X) quando o cintilação romper.
Eles também disparam com o canhão, mas basta pular e evitar.
Em encontros duplos, o sigilo é movimentar-se continuamente para separar os dois. Tentar enfrentar ambos juntos é suicídio.
Localização: Burenia
Habilidade desbloqueada: Morph Ball Bomb
Drogyga foge do padrão rápido e exige mais estratégia. Ele não é hábil, mas pune jogadores impacientes.
Mire sempre no tentáculo superior, disparando mísseis sempre que penetrar espaço.
Ele solta esferas de pujança: destrua as azuis e desvie das vermelhas.
Ao receber dano, um botão virente acende na parede. Acerte-o para ativar plataformas móveis. Use-as para trocar de lado na redondel.
Acione o botão do lado oposto para drenar a chuva, expondo o núcleo frágil. Esse é o momento de descarregar mísseis.
O ciclo se repete até ele ser derrotado.
Localização: Ferenia
Habilidade desbloqueada: Storm Missile
Escue é rápido e mortal, mas previsível com treino.
Enquanto estiver eletrificado, é invulnerável. Seus ataques variam entre:
Esfera de pujança simples: desvie.
Esfera fixa no solo: posteriormente 2 segundos, eletrifica todo o piso – pule ou use a parede.
Rajada de projéteis: deslize para o outro lado do planta ou use a parede para se esquivar.
Quando a eletricidade completar, use mísseis carregados.
Ao derrotá-lo, absorva o núcleo X para lucrar a habilidade Storm Missile.
Mais poderosos que os robóticos, os Chozo Soldiers variam em armas e resistência.
O padrão é manter intervalo, disparar mísseis e usar o cenário a seu obséquio.
Na versão com lança, prepare-se para desviar com dash desatento.
Quando em forma X, eles ficam mais rápidos e soltam líquido preto que cobre o solo. Pule sempre que a vaga se formar.
Os soldados com escudo precisam ter a resguardo quebrada com disparos. No caso do dourado, é obrigatório contra-atacar no cintilação visível para expor a fraqueza.
Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Space Jump
Esse encarregado é uma versão monstruosa de Corpius, ainda mais agressiva.
Desvie das chicotadas de tentáculos pulando no tempo visível, uma vez que em uma corda de pular.
Atire mísseis na cabeça quando ele lançar raios no solo.
Quando prender tentáculos nas paredes, destrua-os rapidamente para restabelecer recursos.
Em sua segunda temporada, ele usa ataques duplos de tentáculos e abre ventiladores que lançam rajadas de pujança pela redondel. Corra, salte obstáculos e use o Space Jump para sobreviver.
Localização: Burenia
Habilidade desbloqueada: Cross Bomb
Golzuna engana por sua semblante inicial. Ele evolui em três formas sucessivas.
Primeira forma: indivíduo simples, basta contra-atacar.
Segunda forma: ataque pelas costas com mísseis e dashes.
Forma final: alterna golpes físicos e ataques de pujança telegráficos. Desvie e ataque sempre com mísseis carregados quando penetrar espaço.
Localização: Itorash
Habilidade desbloqueada: Power Bomb
O vértice de Metroid Dread. Raven Beak representa um duelo digno de toda a jornada de Samus.
Primeira temporada: alterna escudo roxo (vulnerável) e laranja (invulnerável). Contra-ataques durante as investidas são cruciais. Use bolas de pujança roxas para restabelecer recursos.
Segunda temporada: ele abre as asas e ganha mobilidade. Desvie de investidas e aproveite cada choque contra a parede para puni-lo. Nos disparos de canhão, use Space Jump para sobreviver.
Terceira temporada: repete os padrões, mas adiciona esferas laranjas agressivas. Use Power Bomb para destruí-las rapidamente.
Estratégia final: os contra-ataques continuam sendo a chave. Memorize o timing e mantenha a calma até derrubá-lo.
Gerencie recursos: destrua projéteis sempre que provável, pois eles recompensam com pujança e mísseis.
Aprenda o padrão: todo encarregado tem ataques telegrafados; memorize-os antes de lutar de forma agressiva.
Use o cenário: paredes, plataformas e botões fazem segmento da estratégia.
Mantenha a calma: Dread exige revérbero, mas também paciência. Entrar em pânico só garante guia.
Os chefes de Metroid Dread não são unicamente obstáculos: são a origem do jogo. Cada luta marca uma evolução de Samus e do próprio jogador, criando momentos inesquecíveis dentro de uma das franquias mais lendárias da Nintendo.
Seguindo levante guia detalhado de chefes de Metroid Dread, você terá à disposição as melhores estratégias para enfrentar cada inimigo, usar os recursos do cenário a seu obséquio e superar até os desafios mais intensos.
Dominar essas batalhas é o que transforma Metroid Dread em uma experiência épica, que honra o legado da série e reforça porque Samus Aran continua sendo um dos maiores ícones dos videogames.
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