Metroid Dread – Guia completo de chefes e como derrotá-los

Metroid Dread – Guia completo de chefes e como derrotá-los

7 minutos 07/09/2025

Estratégias detalhadas para vencer todos os chefes de Metroid Dread, de Corpius a Raven Beak!

Um dos grandes atrativos de Metroid Dread, lançado para o Nintendo Switch, é a intensidade das lutas contra seus chefes. Esses inimigos não são unicamente barreiras de progressão, mas verdadeiros exames de habilidade, onde cada poder recém-adquirido por Samus Aran precisa ser subjugado para que você avance.

Desde o primeiro encontro com Corpius, que apresenta as mecânicas básicas de meandro e contra-ataque, até o heróico embate final contra Raven Beak, cada encarregado foi cuidadosamente desenhado para testar reflexos, leitura de padrões e gerenciamento de recursos. Eles são, em origem, o coração pulsante da experiência em Metroid Dread.

Para ajudar você a superar todos esses desafios, preparamos levante guia completo de chefes, reunindo estratégias detalhadas para cada inimigo, pontos fracos, padrões de ataque e dicas práticas para facilitar as batalhas.

Corpius – O primeiro grande teste

Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Phantom Cloak

Corpius é o primeiro encarregado solene do jogo e tem a função de ensinar a filosofia de Metroid Dread: nenhum ataque é inevitável. Com o padrão visível, é provável evitar tudo.

  • Primeira temporada: o ataque principal vem da rabo, semelhante a um ferrão de escorpião. Quando Corpius a erguer, ele vai mirar na posição atual de Samus e tentar fincar no solo. O sigilo é escorregar por grave no exato momento em que o ataque começa, abrindo espaço para disparar mísseis na cabeça, que é seu ponto fraco.

  • Esferas de veneno: destrua-as com disparos normais. Elas sempre recompensam com pujança ou mísseis, fundamentais para manter o ritmo da luta.

  • Segunda temporada: Corpius fica invisível, restando unicamente o cintilação em sua rabo. Espere que ele finalize o ataque e acerte mísseis nesse ponto luminoso. Não deslize por grave nesta temporada, unicamente se afaste e puna.

  • Terceira temporada: o encarregado começa a usar o cenário. Grude nas paredes laterais e fique cauteloso: quando ele lutar a plataforma, solte-se rapidamente para que ele fique recluso. É a deixa para descarregar mísseis sem dó.

  • Contra-ataque peculiar: quando ele virar de costas e tentar morder Samus, espere o cintilação amarelo, deslize por grave e pressione X. Esse é o golpe mais impactante, que além de render uma cena cinemática, motivo supino dano.

Kraid – O retorno do gigante clássico

Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Varia Suit

Fãs da franquia reconhecerão de inopino esse colosso: Kraid, presente em diversos Metroid desde o clássico do NES, retorna em Dread ainda mais intimidador.

  • Primeira temporada: recluso na parede, o objetivo é o mesmo de sempre: ajustar mísseis na boca ensejo. Para forçá-lo a penetrar, dispare um míssil na cabeça primeiro. Desvelo com os ossos e projéteis cuspidinhos. Todos, exceto o de queimada, podem ser destruídos, rendendo recursos.

  • Segunda temporada: agora Kraid está parcialmente livre. Ele expõe uma ferida em sua ventre, claro de seus ataques. Os projéteis que saem desse ponto podem ser destruídos, exceto a bolha de ácido, que cobre o solo inteiro – pule para evitar.

  • Plataforma eletrificada: em visível momento, um osso fica recluso na parede, servindo de escada. Escale e use a plataforma para permanecer na profundidade de sua boca, repetindo o processo de disparar mísseis.

  • Dica final: zelo com os socos na parede, eles podem te derrubar no pior momento. A guerra exige paciência: mantenha os recursos e ataque sempre que ele expuser os pontos fracos.

Robot Chozo Soldier – Os guerreiros implacáveis

Localização: Diversas
Habilidade relacionada: varia conforme a progressão

Esses inimigos começam a romper posteriormente a morte de Quiet Robe. Dissemelhante dos grandes monstros alienígenas, eles lembram mais um duelo de guerreiros, rápidos e técnicos.

  • A punhal é o maior risco. Se estiver energizada, nunca contra-ataque – unicamente pule para trás e dispare mísseis.

  • Se a punhal não estiver carregada, você pode usar o contra-ataque (X) quando o cintilação romper.

  • Eles também disparam com o canhão, mas basta pular e evitar.

  • Em encontros duplos, o sigilo é movimentar-se continuamente para separar os dois. Tentar enfrentar ambos juntos é suicídio.

Drogyga – O teste da paciência

Localização: Burenia
Habilidade desbloqueada: Morph Ball Bomb

Drogyga foge do padrão rápido e exige mais estratégia. Ele não é hábil, mas pune jogadores impacientes.

  • Mire sempre no tentáculo superior, disparando mísseis sempre que penetrar espaço.

  • Ele solta esferas de pujança: destrua as azuis e desvie das vermelhas.

  • Ao receber dano, um botão virente acende na parede. Acerte-o para ativar plataformas móveis. Use-as para trocar de lado na redondel.

  • Acione o botão do lado oposto para drenar a chuva, expondo o núcleo frágil. Esse é o momento de descarregar mísseis.

  • O ciclo se repete até ele ser derrotado.

Escue – O inseto elétrico

Localização: Ferenia
Habilidade desbloqueada: Storm Missile

Escue é rápido e mortal, mas previsível com treino.

  • Enquanto estiver eletrificado, é invulnerável. Seus ataques variam entre:

    • Esfera de pujança simples: desvie.

    • Esfera fixa no solo: posteriormente 2 segundos, eletrifica todo o piso – pule ou use a parede.

    • Rajada de projéteis: deslize para o outro lado do planta ou use a parede para se esquivar.

  • Quando a eletricidade completar, use mísseis carregados.

  • Ao derrotá-lo, absorva o núcleo X para lucrar a habilidade Storm Missile.

Chozo Soldier – A evolução dos guerreiros

Mais poderosos que os robóticos, os Chozo Soldiers variam em armas e resistência.

  • O padrão é manter intervalo, disparar mísseis e usar o cenário a seu obséquio.

  • Na versão com lança, prepare-se para desviar com dash desatento.

  • Quando em forma X, eles ficam mais rápidos e soltam líquido preto que cobre o solo. Pule sempre que a vaga se formar.

  • Os soldados com escudo precisam ter a resguardo quebrada com disparos. No caso do dourado, é obrigatório contra-atacar no cintilação visível para expor a fraqueza.

Experiment No. Z-57 – O colosso tentacular

Localização: Cataris
Habilidade desbloqueada: Space Jump

Esse encarregado é uma versão monstruosa de Corpius, ainda mais agressiva.

  • Desvie das chicotadas de tentáculos pulando no tempo visível, uma vez que em uma corda de pular.

  • Atire mísseis na cabeça quando ele lançar raios no solo.

  • Quando prender tentáculos nas paredes, destrua-os rapidamente para restabelecer recursos.

  • Em sua segunda temporada, ele usa ataques duplos de tentáculos e abre ventiladores que lançam rajadas de pujança pela redondel. Corra, salte obstáculos e use o Space Jump para sobreviver.

Golzuna – A transformação X

Localização: Burenia
Habilidade desbloqueada: Cross Bomb

Golzuna engana por sua semblante inicial. Ele evolui em três formas sucessivas.

  • Primeira forma: indivíduo simples, basta contra-atacar.

  • Segunda forma: ataque pelas costas com mísseis e dashes.

  • Forma final: alterna golpes físicos e ataques de pujança telegráficos. Desvie e ataque sempre com mísseis carregados quando penetrar espaço.

Raven Beak – O encarregado final

Localização: Itorash
Habilidade desbloqueada: Power Bomb

O vértice de Metroid Dread. Raven Beak representa um duelo digno de toda a jornada de Samus.

  • Primeira temporada: alterna escudo roxo (vulnerável) e laranja (invulnerável). Contra-ataques durante as investidas são cruciais. Use bolas de pujança roxas para restabelecer recursos.

  • Segunda temporada: ele abre as asas e ganha mobilidade. Desvie de investidas e aproveite cada choque contra a parede para puni-lo. Nos disparos de canhão, use Space Jump para sobreviver.

  • Terceira temporada: repete os padrões, mas adiciona esferas laranjas agressivas. Use Power Bomb para destruí-las rapidamente.

  • Estratégia final: os contra-ataques continuam sendo a chave. Memorize o timing e mantenha a calma até derrubá-lo.

Dicas gerais para chefes em Metroid Dread

  • Gerencie recursos: destrua projéteis sempre que provável, pois eles recompensam com pujança e mísseis.

  • Aprenda o padrão: todo encarregado tem ataques telegrafados; memorize-os antes de lutar de forma agressiva.

  • Use o cenário: paredes, plataformas e botões fazem segmento da estratégia.

  • Mantenha a calma: Dread exige revérbero, mas também paciência. Entrar em pânico só garante guia.

Epílogo

Os chefes de Metroid Dread não são unicamente obstáculos: são a origem do jogo. Cada luta marca uma evolução de Samus e do próprio jogador, criando momentos inesquecíveis dentro de uma das franquias mais lendárias da Nintendo.

Seguindo levante guia detalhado de chefes de Metroid Dread, você terá à disposição as melhores estratégias para enfrentar cada inimigo, usar os recursos do cenário a seu obséquio e superar até os desafios mais intensos.

Dominar essas batalhas é o que transforma Metroid Dread em uma experiência épica, que honra o legado da série e reforça porque Samus Aran continua sendo um dos maiores ícones dos videogames.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...