Início » Mimesis: jogo de terror da Krafton chega ao Steam

Título cooperativo aposta em perceptibilidade sintético que imita vozes e comportamentos humanos para gerar uma experiência de horror psicológico sem precedentes.
A Krafton, em parceria com o estúdio ReLU Games, anunciou o lançamento global em Entrada Antecipado de Mimesis, seu novo jogo de terror cooperativo com IA avançada, já disponível no Steam.
O título chega escoltado de uma grande atualização de teor, com novos mapas, criaturas e itens de sucata (scraps), além de melhorias significativas na tecnologia mediano do jogo: a IA Mimesis, capaz de espelhar as vozes, falas e ações dos jogadores em tempo real.
Essa mecânica única é o que define a experiência de Mimesis — um jogo que não exclusivamente testa reflexos, mas também a crédito entre amigos.
Mimesis é ambientado em um porvir próximo onde uma chuva misteriosa culpa mutações nas pessoas, transformando-as em entidades conhecidas uma vez que Mimesis — criaturas que copiam a aspecto, a voz e o comportamento das vítimas.
O jogador assume o papel de um dos poucos sobreviventes humanos, enfrentando a difícil tarefa de identificar quem ainda é humano e quem foi substituído.
A dinâmica é cooperativa para até quatro jogadores, que precisam completar tarefas e sobreviver enquanto desconfiam incessantemente uns dos outros. O diferencial é que a IA aprende com o comportamento dos próprios jogadores: ela observa o tom de voz, o tempo de resposta e até padrões de movimentação, adaptando-se para enganar e confundir os participantes.
De tratado com a ReLU Games, a novidade atualização do Entrada Antecipado aprimora o algoritmo de estágio da IA, tornando as interações ainda mais realistas e imprevisíveis.
“Queríamos produzir uma sensação de horror que não dependesse exclusivamente de sustos, mas de tensão real entre as pessoas. Mimesis é sobre crédito — e uma vez que ela se desfaz quando a perceptibilidade sintético aprende a fingir ser humana”, afirmou um porta-voz da ReLU Games.
A jogabilidade se baseia em um sistema de bondes subterrâneos, usados uma vez que meio de transporte entre áreas infestadas. Cada equipe precisa coletar recursos, reparar circuitos e manter o trem em funcionamento, enquanto tenta identificar possíveis impostores entre os colegas.
Durante as missões, o jogo estimula a cooperação, mas também semeia a paranoia: uma simples irregularidade de notícia pode levar a equipe inteira ao colapso.
Há elementos de gerenciamento e sobrevivência, uma vez que o uso de scraps para fabricar armas improvisadas, iluminações emergenciais e ferramentas de rastreamento.
Os monstros Mimesis podem surgir de forma aleatória, alterando o comportamento com base no progresso do grupo. Em alguns casos, a IA até se passa por jogadores ausentes, enganando o time até o último momento.
O principal atrativo do título está em sua perceptibilidade sintético neural, desenvolvida pela ReLU Games em parceria com o laboratório interno da Krafton.
O sistema é capaz de estudar a entonação e o vocabulário dos jogadores via chat de voz, utilizando técnicas de estágio de máquina para reproduzir falas e timbres quase idênticos.
Essa IA não exclusivamente reage, mas atua — fingindo cooperar, pedindo ajuda ou usando o microfone para enganar.
Durante o Steam Next Fest de junho, essa funcionalidade foi amplamente elogiada pelos jogadores, com comentários descrevendo a experiência uma vez que “a IA mais assustadora já criada” e “um jogo que faz você duvidar dos seus amigos mais próximos”.
Na ocasião, Mimesis ficou em 4º lugar entre as demos mais populares do evento, um feito notável para um título independente dentro de um catálogo com centenas de lançamentos.
Segundo a ReLU Games, o lançamento em Entrada Antecipado marca exclusivamente o primeiro passo de uma expansão gradual de teor.
A versão atual inclui:
Três novos mapas jogáveis, com biomas industriais e áreas urbanas inundadas;
Novos tipos de Mimesis, incluindo variantes furtivas que usam sons de passos falsos para confundir o grupo;
Sistema revisado de scraps, permitindo produzir armadilhas, ferramentas e itens de distração;
Melhorias no balanceamento da IA, reduzindo falsos positivos e aprimorando o reconhecimento de voz.
Outrossim, o título está com 20% de desconto no Steam até 10 de novembro, uma vez que secção de uma campanha promocional para o lançamento antecipado.
Em paralelo, a Krafton anunciou o “Mimesis × KCN Creator Challenge”, um evento global para streamers e criadores de teor dentro do programa Krafton Creator Network (KCN).
Os participantes poderão publicar seus Códigos de Instituidor, recebendo 20% da receita das compras feitas via seus links.
Essa estratégia reforça o objetivo da Krafton de edificar uma comunidade orgânica em torno de Mimesis, transformando o jogo em um experimento coletivo entre desenvolvedores, criadores e jogadores.
“Queremos que os criadores ajudem a moldar Mimesis tanto quanto o público. É uma experiência social, e cada interação, cada vídeo, nos ensina alguma coisa novo sobre uma vez que as pessoas reagem à suspeição”, completou o estúdio.
Com o sucesso do modo cooperativo de Lethal Company e o ressurgimento dos jogos de terror baseados em IA, Mimesis surge uma vez que um projeto ousado que mistura tecnologia experimental e design psicológico.
A proposta de permitir que o inimigo literalmente “fale com sua voz” abre novas possibilidades para o gênero — e coloca o jogo entre os títulos mais promissores da cena independente de 2025.
Com base na recepção inicial e na participação positiva durante os betas fechados, Mimesis demonstra potencial para se tornar uma das experiências de horror mais comentadas do ano.
O título está disponível em Entrada Antecipado para PC via Steam, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series planejadas para 2026.

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