Naughty Dog enfrenta novas críticas por horas extras obrigatórias em Intergalactic

Naughty Dog enfrenta novas críticas por horas extras obrigatórias em Intergalactic

3 minutos 18/12/2025

O estúdio Naughty Dog, sabido por jogos porquê The Last of Us, voltou a ser claro de críticas em seguida impor horas extras obrigatórias aos funcionários durante o desenvolvimento de seu novo jogo, Intergalactic – The Heretic Prophet. A prática, chamada de “crunch” na indústria, vinha sendo combatida por muitas empresas nos últimos anos, mas ressurgiu dentro do estúdio da Sony em plena reta final de 2025.

Segundo Jason Schreier, fontes próximas à produção, os funcionários da sede em Santa Monica foram obrigados a trabalhar pelo menos oito horas extras por semana desde o final de outubro. A justificativa para o aumento de fardo horária foi o delongado no cronograma e a urgência de finalizar uma prova jogável para ser avaliada pela Sony. As horas eram registradas em uma planilha interna, com limite de 60 horas semanais por funcionário.

Pressão aumentou e retorno integral ao escritório foi exigido

NEW: For the last seven weeks, Naughty Dog has enacted mandatory overtime for staff to finish an internal demo of their next game, Intergalactic. The game won’t be out until 2027, leaving some staff wondering: If they’re crunching now, what will next year be like? www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-12-18T19:21:36.348Z

PUBLICIDADE

Durante as sete semanas de exigência de horas extras, a empresa também determinou o retorno presencial de cinco dias por semana, elevando o regime anterior de três dias. A mudança forçou diversos funcionários a reorganizar a rotina pessoal, principalmente quem cuida de crianças ou animais domésticos.

Embora o crunch já tenha sido prática geral na indústria, a repercussão negativa nos últimos anos levou estúdios a adotar medidas para reduzir esse tipo de fardo. No caso da Naughty Dog, o estúdio chegou a contratar uma novidade equipe de produção em seguida o lançamento de The Last of Us: Part II em 2020, com o objetivo de evitar novos episódios de sobrecarga. No entanto, boa segmento desses profissionais já deixou a empresa.

A cultura de trabalho intenso voltou a se manifestar em 2024 com a entrega do trailer de estreia de Intergalactic, lançado em dezembro. A período atual marca a primeira vez, nos últimos anos, em que as horas extras foram impostas a quase toda a equipe.

Cronograma aponta lançamento para 2027

A previsão atual é que Intergalactic – The Heretic Prophet seja lançado em meados de 2027. Com tanto tempo restante até o lançamento, segmento dos funcionários teme que períodos ainda mais exigentes ocorram durante as fases finais de produção.

A período recente de horas extras terminou nesta semana, conforme o estúdio concluiu a prova. A expectativa é de que o regime de trabalho retorne ao padrão híbrido de três dias presenciais até o termo de janeiro, segundo informações internas. A Naughty Dog prometeu apresentar um cronograma detalhado para 2026 em seguida o recesso de termo de ano.

Porquê curiosidade, membros da equipe de produção receberam moedas metálicas com o logo do estúdio de um lado e a frase “O sofrimento de gerações deve ser suportado para entender nosso termo divino” do outro, em referência direta ao trailer do jogo.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...