Nintendo aparece no código do launcher de Call of Duty

Nintendo aparece no código do launcher de Call of Duty

3 minutos 11/01/2026

Quando o código entrega mais spoiler que trailer da E3!

Senta que lá vem história — e não é história qualquer, é história escrita em código, aquele lugar onde dev acha que ninguém vai olhar… mas SEMPRE tem um maluco com tempo livre, moca indiferente e um editor hexadecimal destapado.

Segundo o site My Nintendo News, dataminers fuçando a última atualização do Call of Duty HQ (o launcher solene da franquia, também publicado uma vez que “menu que pesa mais que muito jogo indie”) encontraram um tanto curioso: o nome “Nintendo” lá, bonitão, no meio do código.

Sim.
Nintendo.
Escrito.
Sem vergonha nenhuma.

Zero de “Project N”, “NX 2.0”, “Plataforma Misteriosa”.

É Nintendo mesmo, lado a lado com Steam, Battle.net, Microsoft, Sony e Ubisoft Connect. Tipo aquele churrasco onde todo mundo importante foi convidado… e o tio que ninguém esperava aparece com uma Coca de 3 litros.

O código falou mais do que devia (de novo)

Vamos aos fatos antes da zoeira virar processo:

O Call of Duty HQ agora referencia explicitamente várias plataformas, incluindo:

  • Nintendo

  • Steam

  • Battle.net

  • Microsoft

  • Sony

  • Ubisoft Connect

Ou seja: não é bug, não é estagiário digitando inverídico, não é dev dormindo no teclado. Isso é estrutura pensada. Pipeline. Arquitetura. Aquela coisa chata que só existe quando tem projecto real.

E aí entra o velho publicado do bar de rumores…

Jez Corden já tinha cantado essa pedra

Antes mesmo desse código chegar, Jez Corden já tinha soltado que um Call of Duty está sendo desenvolvido para o Nintendo Switch 2.

Não era “talvez”.
Era aquele “olha… não posso falar muito… mas sim” clássico de insider.

Agora junta:

Pronto. Temos um bingo corporativo completo.

“Mas Rumble, Call of Duty num console da Nintendo?!”

Sim, meu jovem padawan do controle, não só já aconteceu uma vez que tá acontecendo de novo.

A Microsoft assinou aquele convenção bonito com a Nintendo prometendo Call of Duty por 10 anos nas plataformas da Big N. E não foi contrato de guardanapo, não. Foi documento com jurista, chancela e tudo.

Logo, não é “se” vai trespassar.
É “quando” e “uma vez que”.

E cá entre nós… com o Switch 2 prometendo mais músculo gráfico, DLSS-like próprio, e hardware que não parece mais um tablet vitaminado de 2017, rodar Call of Duty não é mais piada.

Bom… talvez só um pouquinho.

Call of Duty no Switch 2: pavor, curiosidade e traumatismo coletivo

Vamos ser honestos uma vez que todo tiozão gamer deve ser:

Mas o mais importante: vai vender.
Porque Call of Duty vende até em calculadora Casio se deixar.

E a Microsoft sabe disso. Muito muito, inclusive.

O código não mente (só os trailers)

O ponto principal cá não é hype vazio. É arquitetura de software. Quando uma plataforma aparece no código-base de um launcher desse tamanho, é porque alguém já planejou login, sincronização, updates e compatibilidade.

Isso não se faz “só pra ver”.
Isso custa numerário.
E a Microsoft não anda queimando numerário sem querer… só quando é com IA. 😏

Resumo no modo RumbleTech raiz 🧓🎮

  • Nintendo apareceu no código do Call of Duty HQ

  • Insider já tinha avisado

  • Switch 2 tá no forno

  • Microsoft quer CoD em TODO LUGAR

  • O pregão solene é só questão de tempo

Agora é esperar aquele Nintendo Direct maroto, com trilha épica, fade dramático… e a frase:

“Call of Duty… now on Nintendo Switch 2.”

E aí o tio cá vai rir, pegar a pipoca e falar:
“Eu avisei.”

Porque código, meu colega… código não mente. Só entrega.

Fonte

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