Nintendo e Pokémon Company registram patente de troca de aliados em batalhas

Nintendo e Pokémon Company registram patente de troca de aliados em batalhas

2 minutos 10/09/2025

A Nintendo e a Pokémon Company registraram uma novidade patente nos Estados Unidos que abrange a ação de invocar personagens secundários para batalhar em nome do jogador. O documento, outorgado na última semana e identificado pelo site Games Fray, descreve um sistema que pode ser facilmente associado à dinâmica de jogos porquê Pokémon, mas com potencial para atingir outras franquias.

Uma vez que funciona o sistema descrito na patente da Nintendo e Pokémon Company

Segundo o texto da patente, o jogador usa um console para executar um jogo no qual pode controlar um personagem em um espaço virtual. A partir de um comando específico, o jogador pode invocar um “sub personagem”, que:

  • Aparece em campo e pode entrar em combate com inimigos na espaço;

  • Se não houver inimigos no sítio, se movimenta maquinalmente;

  • Pode ser movido manualmente para outra espaço onde, caso encontre inimigos, o jogador controlará o combate.

O exemplo mais direto é o próprio Pokémon, onde o treinador invoca criaturas para batalhar em seu lugar. No entanto, a patente tem escopo suficientemente grande para estancar outros jogos, porquê a série Pikmin, onde o jogador invoca Pikmin para testilhar inimigos, resolver puzzles e interagir com o envolvente.

Preocupações da comunidade e verosímil impacto

A amplitude da patente já levantou preocupações entre desenvolvedores e jogadores, principalmente pela possibilidade de que a Nintendo utilize esse registro para limitar o uso de mecânicas semelhantes em outros jogos. Títulos porquê Persona, por exemplo, que usam sistemas de invocação de aliados em combate, poderiam ser afetados.

Apesar disso, diferentemente do que acontece com marcas registradas (trademarks), patentes não obrigam as empresas a agir judicialmente contra todos os usos semelhantes. A Nintendo pode escolher se vai ou não movimentar processos, dependendo do contexto — porquê fez recentemente no caso de Palworld, da Pocketpair.

Caso Palworld e o uso de mecânicas parecidas

Desde seu lançamento em 2024, Palworld foi culpado de plagiar elementos de Pokémon, o que levou a Nintendo e a Pokémon Company a entrarem com um processo no Japão contra a desenvolvedora. Entre as alegações estão o uso de esferas para invocar criaturas, uso de aliados porquê meios de transporte e outras mecânicas parecidas com a série Pokémon.

Com a novidade patente, a Nintendo parece estar reforçando sua proteção lítico sobre mecânicas centrais de sua franquia mais valiosa, o que pode influenciar o desenvolvimento de futuros jogos com sistemas de invocação e combate por aliados.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...