Nintendo tem pedido de patente negado no Japão por mecânica de captura semelhante a Pokémon

Nintendo tem pedido de patente negado no Japão por mecânica de captura semelhante a Pokémon

2 minutos 30/10/2025

A Nintendo teve refutado um pedido de patente no Japão referente a uma mecânica de conquista inspirada em Pokémon, segundo informações do portal GamesFray. O pedido havia sido registrado em março de 2024 e descrevia o ato de conquistar personagens no jogo de forma semelhante ao sistema usado em Pokémon Let’s Go Pikachu / Eevee.

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O documento detalhava um método em que o computador determina o sucesso da conquista quando o item lançado atinge o personagem em campo, e, em caso positivo, o adiciona ao inventário do jogador. Também havia descrições de situações em que itens poderiam restringir o movimento de criaturas ou personagens no cenário.

Patente rejeitada por “falta de originalidade”

O Escritório de Patentes do Japão (JPO) rejeitou o pedido em seguida considerar o noção porquê “já existente antes da solicitação”, com base em provas apresentadas por uma terceira segmento. O relatório de recusa citou exemplos de jogos porquê ARK: Survival Evolved, Craftopia, Monster Hunter 4 e Pokémon GO, todos contendo elementos semelhantes à mecânica descrita.

Segundo o GamesFray, é plausível que o estúdio Pocketpair, pai de Palworld, tenha sido o responsável por apresentar essas provas. A decisão pode influenciar o processo judicial em curso entre a Nintendo e a Pocketpair, no qual a gigante japonesa alega violação de três patentes ligadas ao gameplay de conquista de monstros, incluindo o uso das Pal Spheres para conquistar criaturas e sua utilização porquê montarias.

Possíveis desdobramentos do caso

Embora a recusa do JPO não seja juridicamente vinculante ao processo entre Nintendo e Pocketpair, especialistas afirmam que tribunais japoneses costumam respeitar a estudo dos examinadores de patentes. Ainda assim, a Nintendo pode recorrer da decisão ou modificar a solicitação para tentar um novo registro.

Vale lembrar que, no mês pretérito, a empresa obteve uma patente nos Estados Unidos relacionada a uma mecânica de invocação de personagens para lutar ao lado do jogador, reforçando sua estratégia de proteger elementos icônicos da franquia Pokémon em diferentes mercados.

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