Novo trailer de Where Winds Meet para a Tokyo Game Show 2025 – PSX Brasil

Novo trailer de Where Winds Meet para a Tokyo Game Show 2025 – PSX Brasil

4 minutos 25/09/2025

O texto inferior foi publicado no PlayStation.Blog.


Where Winds Meet é um cobiçoso ARPG de mundo ingénuo e gratuito que procura não unicamente emular, mas incorporar a própria psique de Wuxia.

Wuxia é um gênero cativante, tipicamente encontrado na ficção e no cinema, apresentando guerreiros da China antiga realizando feitos sobre-humanos em artes marciais, porquê O Tigre e o Dragão ou O Clã das Adagas Voadoras. O mundo de Wuxia é frequentemente confundido com o Kung Fu. Mas enquanto o Kung Fu tradicional enfatiza o domínio realista e disciplinado das artes marciais, Wuxia é uma mistura perfeita de destreza marcial, profundidade filosófica oriental e elegância estética. Neste mundo, guerreiros planam sobre telhados, a vigor interno desafia a sisudez e até objetos do cotidiano podem se tornar instrumentos de profunda venustidade e precisão mortal.

O ponto médio desta missão é o seu sistema de combate, onde o armamento é muito mais do que uma instrumento para a violência – é uma mostra de caráter, filosofia e arte. As armas em Where Winds Meet estão profundamente integradas à jogabilidade médio do mundo ingénuo Wuxia. Os jogadores podem equipar duas armas simultaneamente e intercalar facilmente entre elas durante o combate. As armas são um componente crucial que determina o estilo de luta do jogador; os jogadores podem aprender diferentes armas com base em seus interesses e substituí-las ou combiná-las de forma maleável. A combinação de armas com diversas Artes Marciais e Artes Internas constitui o elemento médio da construção do personagem no jogo.

Where Winds Meet apresenta um extenso arsenal de armas: lança, punhal, lâminas duplas, lança de corda, a enigmática lâmina Mo e muito mais, cada uma meticulosamente elaborada com peso, velocidade e toque distintos. No entanto, entre elas, uma se destaca porquê a personificação do espírito de Wuxia – uma arma que deveria ser impraticável, mas que neste mundo se torna trova em movimento mortal – o guarda-chuva.

The Umbrella: onde a trova encontra o combate

Na veras, um guarda-chuva é unicamente um abrigo contra a chuva, mas no mundo Wuxia de Onde os Ventos se Encontram, ele se torna um recipiente para romance e mortandade. É macio, porém amolado, defensivo, porém hostil. É ligeiro porquê uma pena, mas pode guerrear porquê uma tempestade. Quando se abre, pode te proteger. Quando se fecha, se transforma em uma lâmina. Nos inspiramos em clássicos – porquê a luta entre guarda-chuva e lâmina de poste no filme “Shadow”, de Zhang Yimou – mas também queríamos aditar nosso próprio toque.

Uma das nossas principais prioridades era prometer que até os movimentos mais fantásticos fossem críveis e impactantes. Para isso, fizemos uma parceria com o diretor de ação Wei Tung, vencedor de vários prêmios (Hong Kong Film Awards, Golden Horse Awards), cuja filmografia lendária inclui Fist of Fury, Kung Fu Killer, As Tears Go By e Swordsman II, de Bruce Lee.

Conquista de movimento nos bastidores

Em vez de depender unicamente da animação do dedo, o Sr. Tung insistiu em que artistas marciais de verdade executassem cada movimento. Todas as ações, incluindo as técnicas solo, foram capturadas com pelo menos dois dublês interagindo – isso preservou a sensação de impacto, reação e percepção espacial.

Utilizamos tomada simultânea de movimentos de corpo inteiro, exigindo que os atores executassem cada movimento com perfeita coordenação. O resultado é um sistema de combate visceral, propositado e cinematograficamente significativo, seja empunhando uma punhal, uma lança ou um guarda-chuva.

Um mundo vivo: a jornada sazonal que se avizinha

Acreditamos que um mundo Wuxia deve crescer e se desenvolver continuamente. É por isso que Where Winds Meet será estruturado em torno de um protótipo de atualizações sazonais, com cada temporada durando aproximadamente três meses e introduzindo novas áreas de planta, jogabilidade e narrativa para explorar.

Nossa temporada de lançamento incluirá duas regiões expansivas — Qinghe e Kaifeng — cada uma com seu próprio roda de história, permitindo que os jogadores se aprofundem na história do jogo e desvendem o pretérito de seus personagens.

As atualizações sazonais terão focos diferentes. Algumas podem continuar a trama principal com novas regiões e personagens, outras podem introduzir novas jogabilidades e atividades de jogo com tempo restringido, ou aprimorar recursos sociais e a progressão dos personagens. Mais importante ainda, otimizaremos e ajustaremos continuamente a experiência de jogo com base no feedback da comunidade de jogadores. É a nossa maneira de edificar oriente mundo com nossos jogadores, não unicamente para eles.

Um sonho wuxia compartilhado por todos

Para nós, Where Winds Meet é mais do que um jogo – é um invitação para vivenciar Wuxia porquê sempre a imaginamos. Nosso objetivo é pegar o romantismo, a filosofia e a origem de Wuxia e entrelaçá-los em um mundo vivo, pulsante e em estável evolução. Mal podemos esperar para que você entre neste mundo conosco!

Where Winds Meet será gratuito para jogar e será lançado globalmente em 14 de novembro de 2025. O jogo já está disponível para compra na PlayStation Store. Um pacote de pré-venda exclusivo para PS5 também está disponível, incluindo um pacote de trajes, um fundo de cartão de visitante restrito para PS5 e muito mais:

 O pacote de pré-venda Where Winds Meet inclui os seguintes itens do jogo: 10.000 moedas comuns, 2 itens de compra da Melodia Persistente, 1 plano de fundo de Carta de Jogador Trilha Astral e 1 pacote de trajes cosméticos (escolha entre três trajes). Disponível em 14 de novembro de 2025.O pacote de pré-venda Where Winds Meet inclui os seguintes itens do jogo: 10.000 moedas comuns, 2 itens de compra da Melodia Persistente, 1 plano de fundo de Carta de Jogador Trilha Astral e 1 pacote de trajes cosméticos (escolha entre três trajes). Disponível em 14 de novembro de 2025.

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