Início » Novos detalhes do suporte ao PS VR2 de Microsoft Flight Simulator 2024

O texto aquém foi publicado no PlayStation.Blog.
Quando Microsoft Flight Simulator 2024 foi anunciado no ano pretérito para PlayStation 5, quase dava para ouvir a inevitável pergunta na boca de todos:
“Será conciliável com PS VR2?”
A Asobo Studio e a equipe da Microsoft Game Studios não perderam tempo e anunciaram de inopino e com grande expectativa que, sim, você poderá explorar novas alturas em um dos simuladores de voo mais avançados disponíveis, com uma atualização gratuita para PS VR2 que será lançada no início deste ano. Mas, uma vez que em qualquer modo de veras virtual, não se trata somente de estreitar um botão mágico para que tudo funcione.
“As interações no cockpit do Microsoft Flight Simulator 2024 são complexas”, explica Jorg Neumann, director do Microsoft Flight Simulator. “Há muitos instrumentos, botões e interruptores diferentes com os quais interagir. Cada protótipo de interação teve que ser redesenhado para se harmonizar aos controles PS VR2 Sense, de forma a acioná-los de maneira oriundo e intuitiva.”
Além dos elementos de controle, havia muitos aspectos técnicos que representaram diversos desafios para a equipe, mormente aqueles relacionados a prometer uma taxa de quadros seguro, alguma coisa importante para um jogo visualmente tão exigente. “Ajustar a renderização foveada com Rasterização Maleável em Graduação foi um grande repto”, disse Jorg. “Isso impacta todo o pipeline de renderização, e pequenos erros de pixel durante o desenvolvimento podem resultar em problemas de qualidade drásticos.”
“Outra tecnologia desenvolvida especificamente para suporte ao PS VR2 foi a geminação de quadros, onde o thread de renderização iterava duas vezes para um quadro do thread principal, atualizando a posição da câmera entre as iterações. Essa abordagem técnica foi outro fator crucial para atingir a taxa de quadros necessária para o suporte ao PS VR2.”
Com o foco intenso na qualidade técnica, sempre existe o risco de perder de vista o que pode tornar – e manter – um jogo jocoso, mas a possante ênfase da equipe de desenvolvimento no feedback da comunidade em versões anteriores manteve sua visão clara. Jorg revelou que eles também analisaram uma vez que Gran Turismo 7 utilizou a veras virtual de forma eficiente uma vez que forma de inspiração. Colocar o jogador no assento de um veículo potente é uma sobreposição óbvia, e a sensação de estar em ambientes de subida altitude oferecidos pelo Microsoft Flight Simulator 2024 era alguma coisa que o estúdio sentia que precisava reproduzir com sublimidade na veras virtual.
“É a sensação de graduação”, diz Jorg. “Em uma tela plana, você vê uma serra. Em veras virtual, você sente a imensidão da parede rochosa enquanto paira com o helicóptero ao lado dela. Outrossim, voar através de uma tempestade é uma experiência completamente dissemelhante quando você pode se inclinar para a frente e olhar através de uma rombo no para-brisa.”
Um dos outros fatores que tiveram de ser levados em consideração para a veras virtual foi que diferentes arquétipos de aeronaves apresentavam suas próprias peculiaridades e características, o que significava mais considerações. “Aviões comerciais foram muito usados durante o desenvolvimento, mormente o Boeing 737-8”, disse Jorg. “Em universal, os aviões comerciais são o arquétipo mais provocador devido às suas exigências de desempenho, à dificuldade dos cockpits, à legibilidade e às interações. Mas agora que tudo funciona muito muito, decolar com um 737 em veras virtual é extremamente gratificante!”
“Helicópteros uma vez que o Guimbal Cabri G2 também são particularmente interessantes e proporcionam uma experiência imersiva em veras virtual, pois a visão periférica nessas aeronaves é incomparável. Em veras virtual, você não somente pilota um helicóptero, você se sente uma vez que se estivesse suspenso no ar. É uma ótima maneira de respeitar a paisagem.”
E embora poder explorar os diversos ambientes à vontade seja uma secção importante da experiência, quando perguntado sobre alguns dos momentos mais emocionantes em veras virtual, Jorg tinha um predilecto simples. “Com o PS VR2, as Red Bull Air Races são de tirar o fôlego, ganham uma novidade dimensão em termos de autenticidade. A possibilidade de olhar para dentro de uma curva de subida força G para identificar o próximo poste é simplesmente incrível.”
Com até 125 aeronaves diferentes para testar, muitas proporcionando uma experiência completamente dissemelhante em veras virtual, o Microsoft Flight Simulator 2024 procura oferecer um nível cortês de autenticidade em voos simulados, tanto para fãs quanto para novatos. E se você, assim uma vez que eu, tem um pouco de receio de profundeza, esta pode ser a experiência mais próxima de pilotar uma avião de verdade, o que não é pouca coisa.
“Para nós, pilotos, é impressionante uma vez que os movimentos do nosso corpo imitam o que fazemos ao pilotar uma avião de verdade quando simulamos em veras virtual”, diz Jorg. “Olhar por cima do ombro para ver a pista, olhar pelas janelas laterais para se orientar… os movimentos e a memória muscular são muito semelhantes aos de pilotar aviões de verdade. A veras virtual está tornando a simulação de voo uma experiência realista, e com o Microsoft Flight Simulator 2024 para PS VR2, os jogadores de console podem testar essa sensação incrível pela primeira vez.”

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