O retorno da escuridão em Quake: Dawn of the Machine – Xbox Power

O retorno da escuridão em Quake: Dawn of the Machine – Xbox Power

4 minutos 06/08/2026

Prepare seu melhor rocket jump, porque Quake: Dawn of the Machine chegou porquê presente de natalício para uma das franquias mais influentes dos FPS. A expansão gratuita celebra os 30 anos do clássico de 1996 e traz uma campanha inédita com 19 mapas, novos inimigos, armas e uma história que brinca com o tempo e a sanidade do jogador. Tudo isso desenvolvido pela talentosa MachineGames em parceria com a id Software, com suporte da Nightdive Studios.

Ou por outra, o trailer de lançamento já está disponível e mostra que a sarau não é para os fracos. A expansão chega porquê atualização gratuita para quem já possui Quake nas plataformas atuais, incluindo Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.

Uma celebração de 30 anos com muito tiro, caos e nostalgia

A Bethesda decidiu comemorar três décadas de Quake com estilo. Finalmente, poucas franquias moldaram tanto o gênero FPS quanto essa. Para marcar o momento, Dawn of the Machine surge porquê uma expansão robusta, criada por desenvolvedores apaixonados pela série dentro de um projeto interno chamado Quake Club.

Essa iniciativa permitiu que profissionais de diferentes áreas colaborassem de forma criativa, resultando em uma campanha contínua — um pouco dissemelhante das expansões anteriores, que usavam hubs separados. Agora, o jogador avança de forma integrada, mantendo progresso e enfrentando desafios cada vez mais intensos.

Enredo — O pesadelo é real, e o tempo não ajuda

Ringir recluso em um ciclo temporal insano

Em Dawn of the Machine, voltamos ao papel do icônico Ringir. Dessa vez, ele está recluso em uma dimensão onde o tempo se refolho sobre si mesmo. Cada visitante ao presente altera o porvir, criando um ciclo que parece impossível de quebrar.

Para evadir, Ringir precisa coletar runas que desbloqueiam caminhos selados, revelam novas rotas e oferecem upgrades persistentes de vida e munição. A narrativa mistura horror cósmico com ficção científica, mantendo a núcleo sombria que sempre definiu Quake.

O pesadelo tem nome: The Nightmare Machine

O objetivo final é enfrentar a entidade conhecida porquê The Nightmare Machine, responsável por manter Ringir recluso nesse ciclo de morte e ilusão. A indivíduo está além de hordas de inimigos corrompidos, e só com força — e muito poder de queimada — será provável compreender a liberdade.

Jogabilidade — Clássico, frenético e com novidades

19 mapas inéditos e uma campanha contínua

A expansão traz 19 mapas totalmente novos, com design labiríntico e foco em exploração, combate e segredos escondidos. A MachineGames apostou em uma estrutura contínua, permitindo que o jogador mantenha upgrades e avance sem interrupções.

Novos inimigos para testar sua paciência (e sua mira)

Prepare-se para encontrar versões distorcidas de criaturas clássicas, porquê:

  • Rocket Ogre
  • Demo Dog
  • Blood Shambler

Esses inimigos trazem novas mecânicas e exigem estratégias diferentes, mantendo o combate sempre imprevisível.

Armas inéditas para ampliar o caos

Entre as novidades, duas armas chamam atenção:

  • Laser Cannon — dispara projéteis que ricocheteiam e perfuram inimigos.
  • Super Axe — equipada com ataques elétricos, perfeita para quem gosta de combate corpo a corpo com estilo.

Essas armas adicionam variedade ao arsenal clássico e permitem abordagens mais criativas nos confrontos.

Trilha sonora original

A trilha sonora foi composta por Christian Plogfors, designer da MachineGames que também criou dois dos mapas da expansão. A música reforça o clima de horror cósmico e ação frenética.

Desenvolvimento — Uma homenagem feita por fãs e criadores

A MachineGames já havia trabalhado em expansões anteriores, porquê Dimension of the Past e Dimension of the Machine. Agora, com Dawn of the Machine, o estúdio aprofunda ainda mais sua relação com a franquia, criando uma experiência que respeita o legado e ao mesmo tempo traz novidades.

O projeto nasceu porquê uma homenagem dentro do Quake Club, onde desenvolvedores se reuniam para gerar teor experimental. O resultado foi tão bom que evoluiu para uma expansão solene.

Data de lançamento e plataformas

A expansão Dawn of the Machine foi lançada hoje, 6 de agosto de 2026, porquê atualização gratuita para todas as versões modernas de Quake.

Plataformas compatíveis:

  • Xbox Series X|S
  • Xbox One
  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch 2 (via retrocompatibilidade)
  • PC (Steam, Microsoft Store, Game Pass)

O que esperar de Quake: Dawn of the Machine

Para veteranos

Jogadores antigos vão encontrar uma expansão que respeita profundamente o DNA da franquia. Há combate frenético, mapas complexos, segredos e uma atmosfera sombria que remete ao melhor do horror cósmico.

Para novos jogadores

A campanha contínua facilita a progressão, e os upgrades persistentes tornam a experiência mais atingível. Ou por outra, o teor gratuito é uma magnífico porta de ingressão para quem quer saber Quake sem gastar mais zero.

Para todos

A expansão é uma celebração do legado da franquia, trazendo teor de qualidade, novas ideias e muito carinho dos desenvolvedores. É o tipo de presente que faz qualquer fã sorrir — e talvez morrer algumas centenas de vezes no processo.

O pretérito e o porvir se encontram no caos

Quake: Dawn of the Machine é mais do que uma expansão. É uma missiva de paixão ao FPS clássico, criada por quem entende profundamente o que faz Quake ser Quake. Com novos mapas, inimigos, armas e uma história que brinca com o tempo, a expansão entrega exatamente o que os fãs esperavam — e talvez até um pouco mais.

Se você já possui o jogo, não há motivo para não reprofundar nessa novidade dimensão. Finalmente, porquê diria o Ringir, “o pesadelo é uma ilusão, mas a máquina é real”.

Confira o jogo na Loja Microsoft.

Fonte

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