007: First Light aposta em experiência técnica de basta nível Quando um estúdio decide revelar detalhes técnicos com tanta antecedência, isso costuma indicar crédito no projeto. Enfim, requisitos ...
A Grasshopper Manufacture lançou um novo trailer de ROMEO IS A DEAD MAN, um jogo de ação e proeza em terceira pessoa que leva os jogadores a um mundo sci-fi repleto de violência extrema. Durante ...
Janeiro começou com tudo no Xbox Game Pass. A Microsoft decidiu penetrar o ano sem economia. O catálogo recebe jogos variados. Há ação, terror, RPG e até pancadaria de taverna. Aliás, os ...
IA pode assumir o controle no PlayStation A discussão sobre o papel da IA nos videogames acaba de lucrar um novo capítulo. A Sony registrou uma patente que descreve uma tecnologia capaz de ...
Code Vein II terá uma demo de geração de personagem liberada antes do lançamento solene do jogo no final de janeiro. A prova estará disponível em 23 de janeiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e ...
A IzanagiGames, em cooperação com a Nippon Television Network Corporation e a Nippon Television AX-ON, anunciou que AKIBA LOST, um “jogo live-action completo”, será lançado em 17 de ...
💔🧠 Resident Evil 4 Remake quase começou com a Ashley jogável — e eu ainda não superei isso 🧠💔 Amigues… senta cá. Pega um chazinho, um spray de ervas (ou uma grama verdejante mesmo 🌿) porque essa ...
💖🩸 Code Vein II mostrou gameplay novo, liberou demo de geração de personagem e eu já tô escolhendo meu penteado de vampira existencial 🩸💖 Amiga, senta cá comigo um minutinho porque a Code Vein II ...
Desenvolvido pela Massive Entertainment, mesmo estúdio responsável pela série The Division, Avatar Frontiers of Pandora mostra que poucas empresas dão tanto suporte a seus games quanto a Ubisoft. ...
Antes de tudo, vale lembrar que Styx: Blades of Greed marca o retorno do goblin mais sarcástico e habilidoso do universo dos videogames. Segundo a Nacon, o jogo aprofunda a fórmula dos títulos ...
Um ano de muitas surpresas e consagrações Os lançamentos de 2025 não seguiram o roteiro esperado. O ano começou com a indústria se preparando para o domínio integral de um único título. Com GTA 6 ...
Produtividade porquê suporte, não porquê senda criativo A discussão sobre lucidez sintético tem ganhado força dentro da indústria de games, principalmente quando envolve grandes produções. Em ...