Painkiller: Jogamos na Gamescom 2025 e o remake traz ação…

Painkiller: Jogamos na Gamescom 2025 e o remake traz ação…

2 minutos 27/08/2025

Durante a Gamescom 2025, jogamos o remake de Painkiller, clássico dos shooters lançado nos anos 2000. O título mantém a essência arcade que consagrou a franquia: ondas de inimigos surgindo sem parar, combates frenéticos e muito gore. A demo testada mostrou bem esse espírito, mas também revelou pontos que ainda precisam de bastante polimento.

Visual e ritmo de jogo

O visual do remake está competente, mas não impressiona tanto quanto poderia. Já a jogabilidade mantém o foco em ação ininterrupta, em que o jogador avança poucos metros e já enfrenta hordas de inimigos. Diferente de Doom, que intercala exploração e puzzles, Painkiller aposta em intensidade constante: tiroteio, pausa curta e mais tiroteio.

Painkiller

A demo ofereceu quatro ou cinco personagens jogáveis, cada um com habilidades específicas. Escolhemos um mais voltado para resistência, e a diferença de atributos foi perceptível. Além do arsenal variado, as habilidades melee adicionaram ainda mais brutalidade, com execuções sangrentas que lembram Doom Eternal.

Um dos destaques foi a missão com barris de sangue. O objetivo exigia matar inimigos próximos para enchê-los e depois usá-los como energia para abrir portas. A ideia trouxe variedade, mas também momentos de vulnerabilidade, já que carregar os barris deixava o jogador exposto em meio a enxurradas de inimigos. Em arenas maiores, isso se transformou em um desafio interessante, mas por vezes cansativo.

Expectativas

A parte mais negativa foram os bugs. Inimigos atravessavam o chão, modelos de personagens bugavam no ar e alguns momentos de combate ficaram prejudicados. É compreensível em uma build de evento, mas fica o alerta: se esses problemas não forem corrigidos, podem afetar a experiência final.

No fim, Painkiller manteve sua identidade: ação pura e frenética. A demo trouxe diversão instantânea, mas também acendeu sinais de que o jogo precisa de refinamento técnico e maior variedade de inimigos. Mesmo assim, o interesse ficou: o remake pode devolver a franquia ao destaque que tinha, desde que entregue um produto polido no lançamento.

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