Parasite Mutant é anunciado e homenageia Parasite Eve

Parasite Mutant é anunciado e homenageia Parasite Eve

4 minutos 30/09/2025

🧬✨ GENTE! Eu tô tremendo igual a Aya Brea lá em 1998 quando as mitocôndrias resolveram virar vilãs: Parasite Mutant foi anunciado e é basicamente um sonho molhado de quem jogou o Parasite Eve original no PS1! ✨🧬

Sim, eu estava lá, finalzinho dos anos 90, com meu memory card lotado de saves e aquele medinho de perfurar o inventário e ouvir o barulhinho clássico da barra de ATB enchendo. E agora, em pleno 2025, vem a IceSitruuna e fala: “Oi, vamos lançar em 2026 um RPG de terror e sci-fi inspirado em Parasite Eve”. Porquê não surtar?!

👩‍🔬 Quem é você, Novidade?

Em Parasite Mutant, a protagonista é Novidade, uma agente psíquica (já sinto aquele cheirinho de poderes biológicos fora de controle 👀). A missão dela é investigar uma cidade isolar abandonada infestada de criaturas bizarramente mutantes. E, uma vez que todo bom survival horror, não vagar até ela desvendar que o buraco é MUITO mais embaixo e que seu próprio rumo tá atrelado ao caos.

É aquele tipo de premissa que já dá vontade de incendiar uma vela, colocar a trilha de piano do Yoko Shimomura no fundo e chorar de nostalgia.

🕒 O glorioso sistema ATC

Ai, gente, só quem jogou Parasite Eve vai entender a emoção cá. O jogo traz o ATC – Active Time Chains, que é praticamente um primo moderno do ATB (Active Time Battle) que a gente amava nos RPGs dos anos 90.

Funciona assim: a barra enche em três segmentos, e você decide se gasta logo com uma ação simples ou se segura pra soltar um combo devastador. Tudo isso enquanto desvia dos ataques, simples, porque permanecer paradinha esperando a vez já não rola mais.

É tipo uma mistura de estratégia de JRPG clássico com a adrenalina de um action RPG moderno. E, sinceramente, só de imaginar a tensão de cronometrar os ataques enquanto um mutante gigante vem correndo na sua direção, já me sinto em vivenda.

🎨 Estilo visual: anime + filtro retrô

Ai, meu coração de gamer nostálgica bateu possante: além do visual anime semi-realista em HD, Parasite Mutant vai ter filtro CRT e retrô pra recriar aquele climinha de jogar no PS1 com a TV de tubo. Sério, isso não é pormenor truão, é fan service puro e simples.

É uma vez que se o jogo falasse: “Ei, você que ficou até tarde em 1999 tentando matar a Eve no teatro, vem cá que a gente lembra de você”.

🧟 Mutantes, puzzles e aquele segredinho sujo

Zero de joguinho de terror sem monstros que fazem você olhar duas vezes pro armário do quarto. O jogo promete mutantes aterrorizantes e uma narrativa enxurro de quebra-cabeças e segredos horríveis a serem desvendados. A vibe é clara: survival horror clássico, mas com aquele temperinho de ficção científica que fez Parasite Eve ser único.

E cá entre nós: se não tiver uma reviravolta envolvendo ciência, genética e “a humanidade nunca mais será a mesma”, eu nem jogo.

⚙️ Progressão clássica com modernidades

Sistema de equipamentos: dá pra apensar módulos e melhorar armas e armaduras, tipo um upgrade refinado do que víamos em Parasite Eve 2.

Pontos Plus: você ganha em combate e usa pra fortalecer ainda mais seu set.

Novo Jogo+: desbloqueia áreas inéditas e deixa você herdar seus pontos da partida anterior. (Respeitaram os veteranos que adoram reiniciar mais fortes, amém.)

Sistema de trajes: cabelo, roupas, penteados… sim, a Novidade vai ser estilosa, e eu já tô imaginando mods da comunidade transformando ela em Aya Brea só pela nostalgia.

🔮 Por que isso importa tanto?

Porque Parasite Eve foi um marco. Não era só survival horror, não era só RPG: era um casório estranho e maravilhoso entre os dois gêneros. Tinha atmosfera de terror, tinha combate estratégico, tinha história adulta e pesada. E por anos a gente ficou só com memórias e relançamentos perdidos.

Agora, Parasite Mutant chega pra proferir: “Calma, fãs, eu ouvi os gritos no teatro e vou dar a vocês o que pediram.”

🎹 Magali surtando: música e clima

A trilha sonora não foi detalhada ainda, mas se não tiver piano triste, batida eletrônica dos anos 2000 e aquele silêncio ensurdecedor de corredores vazios, eu mesma vou lá cobrar. O jogo tá prometendo clima final dos anos 90 e primícias dos 2000, e isso inclui som.

Sabe aquela sensação de caminhar sozinha numa rua molhada, com postes piscando e monstros que parecem saídos de um pesadelo de laboratório? É esse tipo de atmosfera que eu quero, e tudo indica que eles vão entregar.

Gente, Parasite Mutant não é só mais um jogo indie. Ele é praticamente um presente pra quem lá detrás colocou o primeiro Parasite Eve no PS1 e pensou: “Nossa, isso é dissemelhante de tudo que eu já joguei”.

Agora, em 2026, a gente vai poder sentir de novo aquele friozinho na bojo, misturado com mecânicas novas e moderninhas que respeitam o legado. Já tô pronta pra ser a tia gamer que chora enquanto explica pros jovens que “lá nos anos 90 a gente já tinha RPG de terror, viu?”.

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