
Uma das figuras mais influentes da indústria dos games, Vince Zampella reacendeu antigas rivalidades entre estúdios e editoras. Em entrevista à GQ Magazine, o atual encarregado de Battlefield ...

Em entrevista recente à CNBC, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que personagens de jogos poderão ser treinados com roteiros criados por humanos para oferecer conversas mais naturais aos ...

Funcom lança Lost Harvest, mas o que eu queria mesmo era sentir cheiro de poeira de disquete e ouvir trilha MIDI no Sound Blaster. Arrakis nunca muda (mas sempre ofídio) A Funcom soltou hoje a ...