Patch para Borderlands 4 limpa shaders e melhora no PC

Patch para Borderlands 4 limpa shaders e melhora no PC

3 minutos 03/10/2025

Agora sua placa de vídeo respira e Amon finalmente para de colher!

Olha só, a Gearbox resolveu fazer milagre e lançou um patch de Borderlands 4 que promete resolver um dos maiores problemas do PC: não, não é a sua RTX 4070 que já tá custando mais dispendioso que carruagem popular, é a bendita concentração de shaders antigos. Agora o jogo limpa sozinho esses trecos sempre que atualiza. Parabéns, Gearbox, demorou só uns meses pra desvendar o Ctrl+Shift+Del do game.

Pra quem não sabe, shaders acumulados é tipo aquelas gavetas da sua mãe cheias de conta da NET de 2009. Só pesam e não servem pra zero. Logo, se você jogava por três horas seguidas e de repente o jogo parecia rodar num microondas Brastemp, agora tá explicado.

Balanceamento: Amon saiu da fileira do INSS

A outra secção do patch é aquele clássico “ajustamos o balanceamento”. Traduzindo: Amon finalmente recebeu buffs, porque antes ele era praticamente o “funcionário público do Borderlands”: tava lá só de enfeite, batendo ponto e tomando porrada. Agora, pelo menos, ele chega perto de ser jogável.

Invocações de Vex: melhoraram. Antes chamava um bicho e parecia que vinha um Golden Retriever com preguiça. Agora, pelo menos, o pet ajuda no endgame.

Rafa e o melee: agora dá dano de verdade. Até portanto, sovar corpo a corpo com ele era igual tentar derrotar Thanos com chinelo Raider.

Harlowe: a Stasis finalmente serve pra alguma coisa além de fazer você sentir saudade de builds do 3.

Gearbox: CSI dos loot quebrado

A Gearbox também falou que tá “investigando estatísticas de Mods de Classe, Kits de Reparo, Escudos e Firmware”. Tradução? Eles descobriram que tem item no jogo que é tão inútil quanto manual de micro-ondas. Logo agora querem que tudo sirva pra alguma build. Maravilha. Já é a terceira vez que prometem isso desde o Borderlands 2, mas vai que agora cola.

Atividades Semanais: Driller Hole, o superintendente com nome de filme proibido

Agora o Big Encore Boss é tipo superintendente de reuso com “novidade tábua de loot”. E essa semana o escolhido foi o Driller Hole. Sério, Gearbox? Esse nome parece título de VHS que ficava escondido detrás da locadora nos anos 90.

Ah, e tem também as Missões Curinga Semanais, que agora dão item lendário guardado. O que significa? Que você vai repetir a mesma missão 27 vezes até dropar a arma com o roll evidente, porque diversão de verdade é transformar o jogo em Excel com tiro. A missão da vez é Means of Ascent e a recompensa é a Star Helix, um rifle de assalto que provavelmente vai ser nerfado na semana que vem.

E sim, Maurice voltou com a Máquina de Vendas do Mercado Preto. Porque sempre tem um vendedor no Borderlands que é mais confiável que camelô da Santa Ifigênia.

Switch 2? Esquece, parceiro

Ah, e lembra que Borderlands 4 ia trespassar hoje pro Nintendo Switch 2? Pois é, foi delongado “indefinidamente”. Traduzindo: cancela os sonhos, cancela a pré-venda e cancela a esperança. Quem comprou na pré, parabéns, você basicamente fez um empréstimo sem juros pra Gearbox.

Novo Caça-Arcas: C4SH, o robô do má sorte

Pra fechar, eles apresentaram o primeiro Caça-Arcas pós-lançamento: C4SH, um ex-robô de cassino cujas habilidades giram em torno da sorte. Ou seja, você joga moeda pro cumeeira e torce pra não desabar bugado no planta. A teoria é divertida: cada skill dele tem chance de dar muito bom… ou muito ruim. Tipo comprar GPU no AliExpress.

Esse patch de Borderlands 4 é basicamente um tapa na rosto dos shaders, um amplexo tímido no balanceamento e uma piscadinha safada pro horizonte com C4SH. Ainda tem muito bug, muita promessa, mas pelo menos agora o jogo roda sem parecer que sua 4080 virou uma GT 210.

Gearbox tá naquela vibe: corrige um problema, cria três, e assim seguimos. Mas ó, só de ver que eles lembraram que Amon existia, já dá pra transfixar uma cerveja.

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