Início » Path of Exile 2: Return of the Ancients Chega em 29 de Maio com Endgame Totalmente Reformulado

Path of Exile 2 recebe sua maior atualização desde o início do entrada antecipado: Return of the Ancients chega em 29 de maio para PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store, trazendo mais de 50 horas de novo teor de endgame, duas novas ascendências, 15 novos chefes e uma reformulação profunda de sistemas centrais do jogo.
A atualização também marca um momento importante na trajetória do título: Return of the Ancients é o último teor de grande graduação antes do lançamento da versão 1.0, previsto para 2026 em seguida a ExileCon, que será transmitida online.
A liga da atualização gira em torno de Ezomyte Runesmithing, apresentada por Farrow, um jovem ferreiro que descobre suas origens Kalguuran. O sistema permite que os jogadores insiram símbolos em Ezomyte Remnants para fabricar itens poderosos, mas com um dispêndio: ativar um Remnant reanima mortos-vivos próximos, fortalecidos de combinação com as runas utilizadas. Runas de Incêndio concedem habilidades baseadas em lume aos inimigos; runas alinhadas à Lua introduzem perigos celestiais porquê raios lunares.
Conforme os jogadores progridem, Farrow descobre que o Ezomyte Runesmithing tem origem no Verisium, um metal capaz de moldar a verdade através de inscrições rúnicas. Coletar Verisium desbloqueia a Runic Ward, um novo recurso defensivo que funciona porquê uma segunda barra de vida e alimenta habilidades rúnicas poderosas.
O novo sistema de Magia Kalguuran usa Runic Ward no lugar de mana, permitindo habilidades independentes de classe que se combinam com gemas tradicionais. Os jogadores também ganham entrada a mais de 100 novas runas de geração, incluindo runas de conversão elemental, runas de qualidade Masterwork e runas que expandem temporariamente o conjunto de modificadores de itens.
Wraeclast está em ruínas em seguida um catástofre provocado pela prevaricação da Fera. Guiados pelo taumaturga Vaal Doryani, os jogadores buscam os Precursores para deslindar o que resta de um mundo à orla do colapso.
O Atlas foi transformado em um mundo de endgame completamente explorável, com objetivos fixos em todas as direções. Na primeira irrupção além das torres, uma colossal fortaleza emerge do solo, despertada por um protocolo macróbio ativado pelos efeitos da Fera. Para repelir a prevaricação, os jogadores precisam reprofundar nas profundezas da estrutura, ativar seus portões, obter as chaves de suas armas precursoras e desarmá-las.
Uma mudança significativa nessa atualização é que todos os chefes de endgame, incluindo o Avaliador das Cinzas, agora podem ser acessados por meio de questlines dedicadas, eliminando a premência de drops aleatórios de chaves para o primeiro entrada.
As quatro ligas do entrada antecipado, Delirium, Breach, Ritual e Expedition, foram completamente reformuladas com novas histórias, sistemas de geração dedicados e mecânicas expandidas:
Delirium: The Hare and the Raven reformula a mecânica de neblina com uma barra de profundidade visível, novos encontros de fragmentos de espelho e Distilled Emotions utilizáveis para fabricar modificações em joias. A história culmina em um confronto contra Tangmazu, o Raven Trickster.
Breach agora exibe um timer visível durante os encontros e entra em período de fúria quando fica oportunidade por tempo suficiente, invocando inimigos mais poderosos. Os Hiveborns dropam Wombgifts que alimentam a Genesis Tree, um sistema de geração focado em joias e builds de Invocador.
Ritual leva os jogadores à Wildwood, agora localizada no Atlas, onde um espírito chamado Aofie pede ajuda para se libertar do King in the Mists. A progressão passa por encontros Rituais intensificados e culmina no Rito do Sem Nome, um ritual que se estende por vários mapas com dificuldade e recompensas crescentes.
Expedition coloca Kingsmarch em ruínas e Rog em procura de sua esposa desaparecida, Gwennen. Os jogadores usam logbooks para velejar por um oceano gerado proceduralmente, descobrindo ilhas, chefes de vault e artefatos Kalguuran enquanto enfrentam uma misteriosa força dentro de um meteoro de Verisium.
A Spirit Walker, novidade prosápia da Caçadora, canaliza o poder dos espíritos de Azmeria: Corço, Coruja e Urso. Cada espírito concede habilidades distintas, porquê invocar debandadas, fortalecer projéteis ou lutar ao lado de um urso companheiro. A prosápia também permite domar chefes bestiais porquê o Mighty Silverfist e o Frozen Talon, transformando-os em aliados, e utiliza o sistema de Idolatria para bônus massivos via Ídolos inseridos no equipamento.
O Martial Artist, novidade prosápia do Monge, domina ilusões e pujança místico. Cria ilusões que ecoam seus ataques, manifesta sinos espectrais devastadores e libera ressonâncias a cada ataque crítico. Tatuagens rúnicas permitem incorporar runas diretamente no corpo do personagem, e o Way of the Stonefist transforma as luvas em armas de imenso poder.
A árvore Atlas passiva foi significativamente reformulada. Os jogadores desbloqueiam cada módulo ao completar mapas na Fortaleza, e muitos módulos agora oferecem escolhas múltiplas que permitem customizar a experiência de endgame sem redefinir pontos repetidamente.
O novo sistema Masters of the Atlas introduz uma progressão estilo Ascendente para o endgame. Os jogadores se alinham a diferentes mestres, porquê Jado da Order of the Djin ou a caçadora Hilda, cada um oferecendo bônus assimétricos que podem ser trocados entre mapas.
Return of the Ancients introduz o sistema de desafios em Path of Exile 2. Completar todos os oito desafios disponíveis permite comprar peças do set de armadura Knight of Aldur, com progresso visível via chat e estátua no esconderijo.
A atualização também traz mais de 40 novos itens únicos, incluindo o Raven’s Flock, que faz um grupo de corvos circunvalar ao volta do portador causando dano contínuo a inimigos próximos, e o Liminal Coil, uma varinha caótica que concede dano Físico e de Caos para cada inimigo precito e libera o manipanço Coiling Bolts, que se divide e encadeia por toda a tela.
Entre as melhorias de qualidade de vida estão novos pontos de referência para navegação na campanha, planta Atlas com procura em tempo real e um sistema nativo de Guia de Construção, que permite que criadores da comunidade publiquem arquivos no formato .build com árvores de habilidades, seleção de gemas e recomendações de itens diretamente no cliente. Segurar Shift+Alt ao clicar em qualquer item agora realiza uma verificação instantânea de preço no mercado.
Path of Exile 2: Return of the Ancients estará disponível a partir de 29 de maio. Qualquer compra de um dos Pacotes de Suporte do Entrada Antecipado garante entrada ao jogo e ao pacote da expansão a partir de US$ 30.


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