PlayStation registra patente que levanta temor de anúncios durante…

PlayStation registra patente que levanta temor de anúncios durante…

2 minutos 25/05/2026

PlayStation pode mudar a forma porquê o PS5 lida com espera online

PlayStation registrou uma novidade patente que começou a gerar bastante discussão entre jogadores. O documento descreve um sistema pensado para preencher momentos de espera durante partidas online, mas um pormenor específico acabou chamando atenção da comunidade.

Com o SSD do PS5 reduzindo drasticamente os loadings tradicionais, a Sony parece estar analisando maneiras de utilizar outros momentos de pausa que ainda existem nos jogos atuais, principalmente em filas multiplayer e matchmaking.

Segundo a patente registrada em 21 de maio, o sistema utilizaria recursos de picture-in-picture para exibir conteúdos adicionais enquanto o jogador aguarda dentro de lobbies ou telas de espera.

Entre os exemplos citados aparecem vídeos de gameplay, clipes vindos de redes sociais, dicas geradas por perceptibilidade sintético e conteúdos extras relacionados ao jogo em realização.

Patente menciona conteúdos promocionais

O ponto que mais gerou repercussão foi justamente a possibilidade de exibição de materiais promocionais nesses momentos.

O documento menciona anúncios interativos que poderiam comparecer durante matchmaking ou períodos de espera online. Na prática, isso abriria espaço para propagandas clicáveis ou integrações com serviços externos diretamente na interface do console.

Segmento da comunidade demonstrou preocupação com a teoria, principalmente pelo receio de que o sistema transforme pausas rápidas em espaços para publicidade estável.

Patente pode nunca virar verdade

Apesar da repercussão, é importante lembrar que registros de patente não significam necessariamente que um recurso será implementado futuramente.

Empresas de tecnologia costumam registrar conceitos experimentais regularmente, mesmo quando eles ainda estão longe de se tornarem produtos reais.

Até o momento, a PlayStation não comentou oficialmente se pretende utilizar esse sistema no PS5 ou em futuras plataformas.

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Manancial: MP1st

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