Pokémon Legends: Z-A – Análise – Vale a Pena – Review

Pokémon Legends: Z-A – Análise – Vale a Pena – Review

7 minutos 24/10/2025

Pokémon Legends: Z-A é o mais novo capítulo da maior franquia de entretenimento da história da humanidade. Com a teoria de trazer toda a sua proeza dentro de somente uma cidade e com uma história muito dissemelhante da qual estamos acostumados no template da série, será que esse jogo vale a pena?

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Pokémon Legends: Z-A - Análise - Vale a Pena - Review

Em Pokémon Legends: Z-A, vivemos a história de um treinador criado por nós mesmos que chega a Luminoise City, a mesma de Pokémon X e Y, cinco anos depois os eventos desse jogo. A cidade está passando por grandes transformações urbanas, ao mesmo tempo em que partes dela estão sendo tomadas por Pokémon que passam a viver junto aos humanos.

Logo depois chegar à cidade, somos recrutados para o Time MZ, uma equipe criada para proteger a cidade durante o dia, e galgar as escadas do Z-A Royale, uma espécie de liga Pokémon da cidade, durante a noite. Essa separação de dia e noite é segmento medial do gameplay do jogo, e vai fazer você ter que planejar as suas ações dentro da cidade conforme avança por ela.

Pokémon Legends: Z-A - Análise - Vale a Pena - ReviewPokémon Legends: Z-A - Análise - Vale a Pena - Review

Conforme avançamos na história, vamos descobrindo cada vez mais sobre o que acontece em Luminoise City e porque certos Pokémon estão sofrendo Mega Evoluções contra a vontade deles, além de uma discussão socioambiental muito interessante sobre o motivo dos monstrinhos estarem invadindo o espaço urbano e tomando conta da cidade. A história de Legends Z-A é certamente um dos melhores pontos do jogo, e um verdadeiro sopro de novidade dentro da franquia.

Outro ponto que mudou em relação aos jogos anteriores é a mecânica de combate do jogo. Assim uma vez que em Legends: Arceus, você meio que faz segmento dos combates dos monstrinhos, e deve evitar os ataques dos Pokémon selvagem enquanto tenta conquistar ou combater eles usando os seus Pokémon e escolhendo os ataques deles em tempo real para executar o combate.

Pokémon Legends: Z-A - Como capturar os lendários Xerneas, Yveltal, e ZygardePokémon Legends: Z-A - Como capturar os lendários Xerneas, Yveltal, e Zygarde

Esse novo combate inclusive torna muito mais viáveis ataques que antes eu pouco usava, uma vez que Leer, Stun Spores, Poison Spores e assim por diante, já que cada ataque usado precisa recarregar para poder ser usado de novo, e com isso você é forçado a montar um bom quarteto de habilidades para travar o combate contra os monstrinhos adversários.

Ao todo, Pokémon Legends: Z-A conta com tapume de 200 monstrinhos espalhados não só nas Wild Zones de Luminoise City, mas também em diversos outros lugares da cidade, uma vez que telhados das casas, esgotos, rios, becos e assim por diante, e assim uma vez que em jogos recentes da franquia, também há os Alpha Pokémon, aqueles monstrinhos maiores que possuem status melhores e nível proeminente em relação ao lugar em que você está, e que certamente vão fazer você passar um sufoco, principalmente no primícias do jogo.

Pokémon Legends: Z-A - Como remover Rochas, Espinhos, Lodo, Teia de Aranha e GeloPokémon Legends: Z-A - Como remover Rochas, Espinhos, Lodo, Teia de Aranha e Gelo

Além do combate contra os Pokémon normais e Alphas, ainda temos os combates contra as Mega Evoluções dentro do jogo, que são tanto contra treinadores avançados do modo Z-A Royale, o qual falaremos em breve, e também os da campanha. Estes Pokémon Mega Evoluídos são alguma coisa uma vez que chefões dentro do jogo, sendo verdadeiras esponjas de dano onde você provavelmente terá que usar um Pokémon seu com Mega Evolução também para conseguir vencer o contendor. Cá os combates são legais, com a particularidade que o seu inimigo vai tentar lutar o seu treinador muito mais vezes do que um Pokémon normal, e você geralmente terá um treinador te ajudando também.

No mais, a campanha de Pokémon Legends: Z-A ainda conta com o Z-A Royale, que é a novidade mecância de enfrentar treinadores deste jogo. Ela funciona assim: à noite, uma espaço de Luminoise City é transformada numa zona de guerra, e todo mundo que estiver dentro dela está pronto para batalhas Pokémon. Você deve marchar pela zona e ir enfrentando outros treinadores para apinhar os pontos necessários até chegar à pontuação para enfrentar seu contendor de promoção. Derrotando ele, você sobe o seu ranking em um nível, e o nível vai da letra Z ao A, quando você finalmente se torna vencedor.

A campanha de Pokémon Legends Z-A é interessante porque ao invés de simplesmente o jogo te soltar pelo mundo te mandando ir detrás de insignias, você tem que satisfazer missões em específico e ir galgando no ranking do Z-A Royale, mas por outro lado, esse esquema de dia e noite acaba engessando um pouco o que você pode fazer durante o dia, já que, apesar do jogo oferecer uma série de missões opcionais e vários locais para conquistar e treinar Pokémon, você fica restringido no tempo para essa lanço da exploração (ainda que seja verosímil fazer o mesmo de noite, fica aquela pressão de competir no Z-A Royale e aproveitar para prosseguir o quanto antes e progredir a campanha).

No termo das contas, a campanha do jogo tem seus momentos muito legais e uma história muito interessante também, mas há momentos em que o jogo meio que entra numa mesmice de missões que acaba cansando e tornando as coisas repetitivas, principalmente quando parece que você está só repetindo o mesmo ciclo do Z-A Royale para fazer a campanha render.

No mais, Pokémon Legends: Z-A tem um ciclo de gameplay também recreativo e repetitivo. A única grande novidade do jogo é conquistar novos Pokémon e permanecer testando novos movimentos e builds mesmo, a campanha em si acaba repetindo os mesmos 4 ou 5 tipos de missão à exaustão e dá aquela sensação de que a GameFreak fez somente o suficiente para que o jogo fosse bom, porém não realizasse todo o potencial dele.

E essa sensação de potencial esperdiçado meio que se estende ao resto do jogo também. A apresentação visual de Pokémon Legends: Z-A é melhor do que a de Scarlet e Violet com certeza (mas também não tinha uma vez que piorar) só que o jogo continua com visuais extremamente simples e que estão longe de mostrar que isso é um jogo de novidade geração ou alguma coisa do tipo. Apesar da versão de Nintendo Switch original também funcionar melhor do que seu predecessor, na verdade o jogo deveria rodar no Switch original uma vez que ele roda no Switch 2 de tão básicos que os gráficos do jogo são, sem popins, quedas de framerate e coisas do tipo.

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Aliás, Luminoise City poderia ter alguns bairros mais diferentes, ela acaba parecendo a mesma em todo distritito, e a menos que você use o planta para se descobrir, fica muito fácil de se perder porque todo lugar parece o mesmo. Até por pretexto disso, eu simplesmente uso o Fast Travel a todo momento, porque não há nenhum incentivo de verdade à exploração dentro da cidade.

Outro ponto negativo do jogo também é a falta de dublagem. Nem vozes em inglês o jogo tem, o que torna principalmente o primícias do jogo um porre por ter diálogos demais e você só permanecer apertando o botão e lendo texto. Com isso, fica mais uma vez aquela sensação de que a GameFreak só faz o substancial do substancial, até porque não existe concorrência no gênero de jogos “pokémon like” seja por falta de vontade das produtoras em investir no gênro pelos diversos motivos que sabemos.

Mas e aí, Pokémon Legends: Z-A vale a pena?

Pokémon Legends: Z-A - Análise - Vale a Pena - ReviewPokémon Legends: Z-A - Análise - Vale a Pena - Review

Pokémon Legends: Z-A mostra mais uma vez que a fórmula de Pokémon é mágica com um loop de gameplay muito recreativo e uma das melhores histórias de campanha da franquia, mas que a GameFreak não tem o mínimo interesse em fazer mais do que o substancial, com missões repetitivas, pouca variedade das áreas de Luminoise City, exiguidade de dublagem e gráficos completamente defasados, ainda que com uma performance muito melhor do que em Scarlet e Violet.

Review elaborado com uma traslado do jogo para Nintendo Switch 2 fornecida pela publisher.

Resumo para os preguiçosos

Pokémon Legends: Z-A é uma tentativa ambiciosa da GameFreak de reinventar a série ao concentrar toda a jornada em Luminoise City, mesclando a rotina urbana com o mundo dos monstrinhos. O enredo é um dos pontos altos, explorando temas uma vez que convívio entre humanos e Pokémon, e a misteriosa Mega Evolução forçada. A estrutura de missões e o sistema de dia e noite criam boas oportunidades estratégicas, mas também acabam limitando o ritmo da progressão. A mecânica de combate em tempo real, herdada de Legends: Arceus, torna as batalhas mais dinâmicas e táticas, exigindo atenção ao uso de habilidades e posicionamento do treinador.

Por outro lado, o jogo sofre com repetitividade, falta de variedade nas missões e um visual que, embora mais inabalável que Scarlet e Violet, ainda fica aquém do esperado para a novidade geração. A exiguidade de dublagem e a semelhança entre os distritos de Luminoise City reforçam a sensação de um projeto que não atinge todo o seu potencial. No termo, Pokémon Legends: Z-A é recreativo e criativo em concepção, mas continua recluso ao conservadorismo técnico e criativo da GameFreak, oferecendo uma boa experiência que poderia ter sido magnífico.

Nota final

Saiba mais sobre os nossos métodos de avaliação lendo o nosso Guia
de
Reviews
.

Prós

  • Bom loop de gameplay, ainda que repetitivo às vezes
  • Bom sistema de guerra
  • Melhor história de uma campanha Pokémon
  • Diversas sidequests

Contras

  • Repetitivo
  • Remate final poderia ser melhor
  • Sem dublagem

Fonte

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