Pokémon Legends: Z-A é uma tentativa ambiciosa da GameFreak de reinventar a série ao concentrar toda a jornada em Luminoise City, mesclando a rotina urbana com o mundo dos monstrinhos. O enredo é um dos pontos altos, explorando temas uma vez que convívio entre humanos e Pokémon, e a misteriosa Mega Evolução forçada. A estrutura de missões e o sistema de dia e noite criam boas oportunidades estratégicas, mas também acabam limitando o ritmo da progressão. A mecânica de combate em tempo real, herdada de Legends: Arceus, torna as batalhas mais dinâmicas e táticas, exigindo atenção ao uso de habilidades e posicionamento do treinador.
Por outro lado, o jogo sofre com repetitividade, falta de variedade nas missões e um visual que, embora mais inabalável que Scarlet e Violet, ainda fica aquém do esperado para a novidade geração. A exiguidade de dublagem e a semelhança entre os distritos de Luminoise City reforçam a sensação de um projeto que não atinge todo o seu potencial. No termo, Pokémon Legends: Z-A é recreativo e criativo em concepção, mas continua recluso ao conservadorismo técnico e criativo da GameFreak, oferecendo uma boa experiência que poderia ter sido magnífico.













