Início » Por que Blade e Elder Scrolls 6 ficaram de fora do Xbox Games Showcase? – Xbox Power

O Xbox Games Showcase deste ano entregou trailers, surpresas e aquela ração clássica de hype que faz qualquer jogador olvidar a carteira. Todavia, muitos fãs perceberam duas ausências gritantes: Blade e Elder Scrolls 6. Ambos os jogos são aguardados com sofreguidão quase místico, logo a falta deles gerou discussões acaloradas. Entretanto, antes de inflamar tochas e marchar até Redmond, vale entender o que realmente aconteceu.
Para debutar, o Xbox vive um momento de transição. A novidade CEO, Asha Sharma, assumiu o comando com robustez renovada e uma estratégia mais focada em fortalecer a marca. Segundo Matt Booty, superintendente de teor da subdivisão Xbox, a empresa quer “dar aos jogadores um motivo para crer no Xbox”. Assim, algumas decisões sobre o que mostrar ou não no Showcase seguem essa lógica. Ou por outra, o evento estava lotado de anúncios importantes, porquê Gears of War: E-Day, Fable e Halo, que abriram o show com força.
Durante a entrevista ao site Variety, Matt Booty foi direto ao ponto: o Showcase é grande, mas não cabe tudo. Ele afirmou que simplesmente não havia espaço para Blade no evento deste ano. Ou por outra, ele destacou que existem “outros momentos ao longo do ano” para revelar novidades do jogo.
Em outras palavras: Blade não apareceu porque o Showcase estava mais lotado que servidor de MMO no lançamento. E, simples, a Microsoft quer repartir seus anúncios ao longo do ano. Finalmente, manter o hype vivo é uma arte. Ou por outra, o jogo ainda parece estar em uma tempo onde mostrar alguma coisa agora poderia não fazer justiça ao que a equipe está preparando.
Primeiro, Blade é um projeto grande, com potencial cinematográfico. Mostrar alguma coisa “mais ou menos” poderia gerar expectativas erradas. Segundo, a Microsoft tem eventos e datas importantes chegando, porquê o natalício de 25 anos do Xbox. Portanto, existe a chance real de vermos alguma coisa mais concreto em outro momento estratégico.
Durante o Showcase, cada vez que o logo da Bethesda aparecia, o público prendia a respiração. E, logo depois, soltava um suspiro coletivo quando percebia que não era Elder Scrolls 6. A expectativa é tão grande que virou quase um ritual: Bethesda aparece, o coração acelera, e depois vem a verdade.
Segundo Booty, mostrar Elder Scrolls 6 agora não seria o momento ideal. Ele explicou que existe um estabilidade quebrável entre revelar cedo demais e esperar o momento visível para apresentar alguma coisa realmente sólido. Ou por outra, ele afirmou que já viu o jogo rodando e que “está incrível” e “progredindo muito”. Ou seja, o jogo existe, está vivo, respira e provavelmente já destruiu algumas placas de vídeo internas.
A razão é simples: quando Elder Scrolls 6 for mostrado, a Bethesda quer entregar alguma coisa que represente o jogo em sua melhor forma. E, simples, quer anunciar quando estiver perto de lançar. Mostrar alguma coisa muito cedo poderia gerar frustração, expectativas irreais ou até desgaste desnecessário.
A Bethesda aprendeu com o pretérito. Jogos gigantes exigem tempo, polimento e uma apresentação que faça jus ao tamanho da franquia. Ou por outra, com Starfield ainda recebendo atualizações e teor, faz sentido não dividir o foco.
Sim. O próprio Booty comentou que sempre há mais jogos disponíveis para mostrar do que espaço no evento. O processo de seleção começa meses antes, e a equipe precisa determinar o que faz sentido naquele momento. Com títulos porquê Gears of War: E-Day, Fable, Halo e Forza ocupando posições de destaque, alguns projetos inevitavelmente ficam para depois.
A chegada de Asha Sharma trouxe mudanças importantes. Ela participou ativamente da montagem final do Showcase, ajudando a definir a ordem dos trailers e o que entraria ou não. Segundo Booty, ela trouxe robustez, curiosidade e disposição para revisar processos antigos. Isso significa que a estratégia de notícia do Xbox está mudando. E, porquê toda mudança, isso afeta o que vemos nos eventos.
Embora Booty não tenha confirmado zero, ele deixou simples que existem “outros momentos ao longo do ano” para anúncios. Com o natalício de 25 anos do Xbox chegando, é provável que a empresa esteja guardando algumas cartas na manga. Ou por outra, eventos porquê Gamescom, The Game Awards e apresentações próprias podem servir porquê palco para Blade e Elder Scrolls 6.
Significa que a espera continua, mas não é um sinal negativo. Pelo contrário, indica que ambos os jogos estão sendo tratados com zelo. E, considerando o histórico da Bethesda e da Arkane, isso é uma boa notícia.
A escassez de Blade e Elder Scrolls 6 no Xbox Games Showcase não indica problemas. Na verdade, mostra que a Microsoft está escolhendo cuidadosamente quando revelar seus maiores projetos. Enquanto isso, podemos aproveitar os anúncios já feitos e manter o hype aquecido. Finalmente, quando esses dois jogos finalmente aparecerem, a internet provavelmente vai desabar.
Natividade: Xbox Exclusives, Showcase Without Blade, Elder Scrolls 6, More From Matt Booty

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