Próximo God of War será com Kratos e se conectará a Laufey – PSX Brasil

Próximo God of War será com Kratos e se conectará a Laufey – PSX Brasil

3 minutos 24/07/2026

A Santa Monica Studio está realizando um pintura na San Diego Comic-Con 2026 e uma revelação aconteceu nele: um novo God of War, basicamente.

Segundo o patrão do estúdio Cory Barlog (via IGN), o próximo God of War será com Kratos e se passará posteriormente os eventos de God of War Laufey. Ou seja, a história se conectará diretamente ao jogo de sua esposa falecida.

Elenco de Laufey

Em seguida essa revelação, Deborah Ann Woll (Faye) disse que ainda não acredita que está participando do pintura. Ela contou que não jogava videogame há uns 10 anos. God of War, de 2018, tinha completado de ser lançado, e ela passou a noite inteira jogando.

Chris Judge fala sobre porquê conseguiu o papel de Kratos há 13 anos e porquê estava relutante no início. Perlina Lau (Rue) diz que recebeu um e-mail da Sony pedindo para conversar e achou que era golpe. “Tive uma reunião com a equipe de elenco, depois uma audição e um teste de química com a Deborah, e depois não tive mais notícias”, diz Lau. “Nunca vou me olvidar de quando entrei no coche num término de semana, peguei meu celular, vi o título do e-mail, vi a oferta e joguei o celular no solo. Pensei: ‘meu Deus, não posso narrar para ninguém’. Foi uma experiência que mudou minha vida”.

Jack Quaid (Phranque) diz ser fã de PlayStation desde Crash Bandicoot e um grande apreciador de God of War. Ele “pirou” quando lhe ofereceram o papel. “Eu estava em uma chamada de vídeo com Cory e Ariel e eles me disseram que eu seria um cubo”, conta. “Eu fiquei tipo, ‘Ok!’. Quando eles disseram para pular, eu perguntei ‘quão sobranceiro?’”.

Deborah Ann Woll sobre Faye

Deborah Ann Woll diz que brinca dizendo que Faye é o John McClane de Duro de Matar. Ela é uma “heroína relutante”. “Ok, vou salvar o dia e o prédio enquanto isso”, diz ela.

“Eu sempre achei que Faye foi a gênese da mudança de Kratos”, acrescenta Judge. “Grande secção da mensagem nos dois primeiros jogos era sobre esperança, perdão e se tornar uma pessoa melhor. Acho que tudo começou com o relacionamento de Kratos com Faye. Foi ali que tudo começou para ele, e o que o manteve firme foi prometer que essa vida maravilhosa que eles haviam criado juntos fosse melhor do que a do velho [Kratos]”.

Phranque

Jack Quaid diz que se sentiu “em moradia” no cubo. “Todas as memórias relacionadas ao cubo são incríveis. Passei a maior secção do tempo em uma cabine de dublagem”, acrescenta.

Barlog diz que queria ver uma extensão e expansão do mundo, onde os personagens que encontramos são inesperados. “Tudo o que estamos fazendo no jogo da Faye é uma prolongamento do que veio antes, preparando e expandindo o que está por vir”, acrescenta. “Phranque está presente desde o início. É interessante ver porquê erigir esse mundo. Tudo no jogo está preparando o terreno para um tanto incrível.”

Quaid diz que Phranque não sabe muito sobre seu pretérito, logo ele está muito presente, vivendo o cá e agora. “Sou uma pessoa muito ansiosa e estou sempre pensando no horizonte; é bom interpretar um personagem no momento presente”, diz ele. Ele está avezado a interpretar personagens que gritam, logo está feliz que não seja o caso cá. Ele vê esperança em Faye.

Brindes de God of War Laufey

Todos os presentes no pintura receberam um brinde – basicamente uma missiva que parece ser de tarô (via X).

Fonte

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