PSSR recebe atualização no PS5 Pro com melhorias visuais e vários…

PSSR recebe atualização no PS5 Pro com melhorias visuais e vários…

5 minutos 16/03/2026

Uma atualização recente do sistema do PlayStation começou a invocar atenção de vários estúdios e jogadores. O motivo envolve o PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem baseada em lucidez sintético que ganhou uma novidade versão no PS5 Pro.

Nos bastidores, desenvolvedores já começaram a integrar essa evolução da tecnologia em seus jogos. Ou por outra, vários estúdios comentaram publicamente os resultados que estão vendo em seguida a implementação.

Portanto, a novidade atualização do sistema do PS5 introduz suporte grande à versão aprimorada do PSSR, trazendo melhorias na firmeza da imagem, mais nitidez em detalhes finos e desempenho mais consistente em jogos compatíveis.

O PSSR funciona porquê uma livraria de IA que analisa cada frame do jogo pixel por pixel durante o processo de upscaling. Assim, com essa evolução, a reconstrução de imagem ficou mais precisa, a firmeza de movimento melhorou e os desenvolvedores ganharam mais flexibilidade para lastrar fidelidade gráfica e performance no PS5 Pro.

Silent Hill f utiliza o novo PSSR

A Konami já confirmou que dois de seus títulos estão adotando a tecnologia atualizada: Silent Hill 2 e Silent Hill f.

Segundo a equipe responsável por Silent Hill f, a atualização melhora diretamente a fluidez da jogabilidade e a qualidade visual do jogo.

“Com a mais recente atualização do PSSR, Silent Hill f agora oferece uma experiência de gameplay ainda mais suave do que antes. Detalhes finos — desde lâminas de grama se movendo até sombras projetadas no soalho — são renderizados com maior nitidez, aprofundando a mergulho no Japão envolvido em névoa da dezena de 1960.

Seja jogando novamente ou experimentando pela primeira vez, convidamos todos a encontrar a ‘formosura no terror’ com o PS5 Pro evoluído.”

— Equipe de produção de Silent Hill f / Konami Do dedo Entertainment

Dragon Age: The Veilguard também recebe suporte

A BioWare também confirmou suporte ao novo PSSR em Dragon Age: The Veilguard, mostrando que a tecnologia pode beneficiar RPGs de grande graduação.

“Estamos felizes em compartilhar que Dragon Age: The Veilguard agora suporta o novo PSSR no PS5 Pro, aprimorando ainda mais a experiência visual dos jogadores.

Com o novo PSSR conseguimos melhorar significativamente a qualidade da imagem mantendo taxas de quadros estáveis nos modos Fidelity e Performance. As aventuras em Thedas agora são mais suaves e visualmente refinadas.”

— Maciej Kurowski, diretor técnico da BioWare

Control e Alan Wake 2 também ganham melhorias

A Remedy Entertainment confirmou que o novo PSSR também está sendo aplicado em Control e Alan Wake 2.

Segundo o estúdio, a tecnologia melhora tanto a firmeza da imagem quanto a nitidez de movimento.

“É ótimo ver a PlayStation ampliando ainda mais o que é verosímil no hardware do PlayStation 5 Pro. O melhor é que essas melhorias estarão disponíveis para todos os donos do console.

O PSSR esmerado melhora a qualidade e firmeza do upscaling. Ele permite amostragem estocástica eficiente sem sacrificar firmeza da imagem.

Ou por outra, responde rapidamente às mudanças de visibilidade nos jogos, mantendo o movimento evidente enquanto melhora a firmeza temporal.

Control e, principalmente, Alan Wake 2 se beneficiam dessas melhorias no Pro, resultando em qualidade de imagem mais inabalável.”

— Tatu Aalto, diretor técnico de gráficos da Remedy

Hellblade 2

A Ninja Theory confirmou que Senua’s Saga: Hellblade II também recebeu suporte ao novo PSSR.

Segundo o estúdio, a tecnologia ajudou principalmente na qualidade dos efeitos visuais e partículas durante momentos importantes da jogabilidade.

“Ficamos empolgados em colaborar com a Sony Interactive Entertainment nesse progressão da tecnologia de upscaling do PlayStation 5 Pro.

Os jogadores poderão testar Senua’s Saga: Hellblade II com o PSSR esmerado sem comprometer nossa visão criativa.

Ficamos particularmente impressionados com a qualidade dos efeitos de partículas nesta atualização, que ajudam a dar vida a momentos importantes do jogo.”

— Dom Matthews, dirigente do estúdio Ninja Theory

Nioh 3

A Koei Tecmo também confirmou suporte ao novo PSSR em Nioh 3 e Rise of the Ronin.

“Com a atualização do PSSR conseguimos mostrar com ainda mais nitidez os elementos do grande campo sincero, principalmente as bordas de objetos naturais porquê árvores, vegetalidade e flores.

Ou por outra, as cenas de ação rápida de Nioh 3 mantêm os detalhes em subida definição, portanto esperamos que todos experimentem essa versão aprimorada.”

— Kohei Shibata, produtor de Nioh 3 / Koei Tecmo Games

Final Fantasy VII Rebirth e jogos da Capcom entram na lista

A Square Enix também confirmou suporte ao novo PSSR em Final Fantasy VII Rebirth. A novidade versão melhora a reconstrução de detalhes finos e reduz artefatos visuais.

“Comparado ao PSSR original, detalhes finos porquê o cabelo dos personagens são restaurados de forma mais originário.

O processamento de imagem também se torna mais inabalável, com menos flickering e menos sensação de pós-imagem. No universal, isso cria uma experiência mais imersiva.”

— Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth

A Capcom também aderiu à tecnologia atualizada em diversos títulos.

Ou por outra, o recém-lançado Resident Evil Requiem, a empresa implementou o novo PSSR em Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, melhorando nitidez e firmeza da imagem nesses jogos.

Mais jogos receberão suporte ao PSSR

Portanto, a atualização do sistema do PS5 que integra o novo PSSR começou a ser distribuída gradualmente a partir de 16 de março às 22h (horário do Pacífico).

Ela será liberada para todos os usuários nos próximos dias e também pode ser instalada manualmente nas configurações do console.

Além dos jogos já citados, Crimson Desert também adotará o novo PSSR quando for lançado em 19 de março.

Ou por outra, Assassin’s Creed Shadows e Cyberpunk 2077 receberão patches nas próximas semanas para aditar suporte à tecnologia.

Os jogadores também podem utilizar o PSSR em outros títulos compatíveis com PS5 Pro. Dependendo do jogo, melhorias de nitidez e firmeza da imagem podem romper.

Em resumo, a Sony amplia o uso da lucidez sintético para aprimorar gráficos e desempenho no PS5 Pro — e mais jogos devem aproveitar essa tecnologia nos próximos meses.

Por término, comente o que você achou da novidade, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Natividade: PlayStation Blog



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