PSSR receberá uma atualização substancial em 2026

PSSR receberá uma atualização substancial em 2026

2 minutos 06/12/2025

A Sony prepara uma atualização significativa para o PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution), prevista para 2026, com avanços que devem melhorar consideravelmente a qualidade gráfica e a eficiência nos jogos de PS5 Pro. A novidade foi revelada por fontes ligadas ao meato Moore’s Law Is Dead, que teve entrada a documentos e conversou com desenvolvedores trabalhando com ferramentas da Sony.

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Internamente chamada de MFSR2 (Multi-Frame Super Resolution 2), a tecnologia representa uma evolução direta do atual PSSR, divulgado porquê MFSR1. A novidade versão promete reduzir o uso de memória, diminuir o tempo de processamento da GPU e aumentar a qualidade de imagem, tudo isso com uma API completamente novidade. Por conta disso, será necessário que os estúdios liberem patches de atualização para que seus jogos aproveitem os recursos aprimorados.

Ferramentas e suporte para desenvolvedores

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Para facilitar a transição, a Sony já teria disponibilizado um aplicativo de depuração chamado PSML replay, que ajuda os desenvolvedores a identificar falhas visuais provocadas pelo PSSR, porquê artefatos gráficos. Isso mostra um esforço da empresa em prometer que os estúdios tenham recursos para conciliar seus jogos à novidade tecnologia.

Segundo os relatos, a verificação entre o salto de PSSR 1 para PSSR 2 é equivalente à mudança de FSR 3 para FSR 4 da AMD — ou seja, uma evolução estrutural e não exclusivamente incremental. A Sony, inclusive, estaria colaborando com a AMD no Project Amethyst, contribuindo com o desenvolvimento do FRS 4, um upscaler com tirocínio de máquina comparável ao DLSS da Nvidia.

Sem data solene, mas com janela estimada

Embora a Sony ainda não tenha confirmado oficialmente a data de lançamento do PSSR 2.0, a previsão atual aponta para início de 2026. A expectativa é que o PS5 Pro já venha prestes para aproveitar essas melhorias, fortalecendo o foco da empresa em tecnologias de reconstrução de imagem com suporte a múltiplos quadros.

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