Início » Receita de jogos para PC e consoles cresce 13% em 2025

O mercado de games segue provando que está longe de desacelerar. De concordância com dados do relatório State of Gaming 2026, divulgado pela Sensor Tower, as receitas de jogos para PC e consoles cresceram 13% em 2025 na conferência com o ano anterior.
O número labareda atenção por dois motivos: primeiro, porque representa um progressão significativo em um setor já bilionário; segundo, porque mostra que as plataformas tradicionais continuam extremamente relevantes mesmo com a força do mobile.
Mas o que explica esse desenvolvimento? E o que ele indica sobre o horizonte da indústria de videogames? A GameHall detalha os principais pontos.
Segundo o levantamento, além do aumento de 13% na receita, o setor também registrou:
Desenvolvimento de 7% nos downloads
Subida de 8,4% no volume de novos lançamentos
Isso mostra que não foi somente o preço médio dos jogos que subiu — houve mais consumo, mais interesse e mais lançamentos relevantes movimentando o mercado.
Em um cenário econômico global ainda instável, esse desempenho reforça um tanto que a indústria já demonstrou em outros momentos: videogame não é mais luxo, é entretenimento consolidado.
Secção importante desse desenvolvimento veio de títulos de peso que dominaram as vendas e o engajamento ao longo de 2025.
Entre os destaques estão:
Franquias esportivas continuam sendo motores de receita extremamente previsíveis. Elas combinam vendas anuais fortes com monetização recorrente dentro do próprio jogo.
Mas não foram somente títulos premium que fizeram diferença.
Os jogos free-to-play também tiveram papel decisivo no aumento da receita, principalmente pela capacidade de atrair grandes volumes de jogadores.
Entre os títulos mais baixados do ano estão:
Marvel Rivals
Delta Force
O padrão gratuito, combinado com microtransações e passes de temporada, continua extremamente eficiente quando muito executado.
Isso mostra que o desenvolvimento de 13% não veio somente da venda de jogos a preço referto, mas também da diversificação dos modelos de monetização.
Durante anos, o mercado mobile foi indicado uma vez que o grande motor de desenvolvimento da indústria. E ele ainda é o maior em volume totalidade de receita.
Mas em 2025, enquanto PC e consoles cresceram 13%, o segmento mobile registrou progressão muito mais modesto.
O oferecido é relevante porque derruba uma narrativa geral: a de que consoles e PC estariam perdendo espaço de forma acelerada.
Na prática, o que vemos é um cenário mais equilibrado. O público está disposto a investir tanto em experiências rápidas no celular quanto em jogos mais profundos, técnicos e cinematográficos nas plataformas tradicionais.
Outro fator importante para esse desenvolvimento é o perfil do jogador atual.
Hoje, o público gamer:
Está mais velho
Tem maior poder de compra
Valoriza experiências mais completas
Investe em hardware e serviços
Isso fortalece principalmente o mercado de PC e console, onde os jogos costumam oferecer experiências mais longas e tecnicamente robustas.
Plataformas uma vez que Steam e Epic Games Store continuam ampliando seus ecossistemas, com promoções agressivas, sistemas de recomendação mais inteligentes e maior visibilidade para lançamentos.
O desenvolvimento de receita também traz reflexos diretos para quem produz jogos.
Mais verba circulando significa:
Maior investimento em novas IPs
Expansão de estúdios
Consolidação de franquias
Maior competição por qualidade
No entanto, isso não significa que o cenário esteja fácil para todos. O número de lançamentos também cresceu, o que torna a disputa por atenção cada vez mais intensa — principalmente para estúdios independentes.
O mercado está maior, mas também mais competitivo.
Outro ponto importante é que o padrão tradicional de venda única já não é o único responsável pela receita.
Hoje, grande secção do faturamento vem de:
Conteúdos adicionais
Temporadas
Expansões
Microtransações
Serviços de assinatura
Mesmo jogos premium continuam gerando receita muito tempo posteriormente o lançamento, graças a atualizações constantes e eventos sazonais.
Isso cria um ciclo de engajamento prolongado e receita recorrente — um tanto que ajuda a explicar secção dos 13% de desenvolvimento.
Se o ritmo for mantido, o mercado de PC e consoles pode entrar em um novo ciclo de expansão.
Algumas tendências devem continuar impulsionando o setor:
Consoles com base instalada consolidada
Jogos cross-platform ampliando público
Expansão do multiplayer competitivo
Desenvolvimento de experiências narrativas de cima orçamento
Ao mesmo tempo, o mercado deve seguir discreto à sustentabilidade dos modelos de monetização e ao dispêndio crescente de desenvolvimento.
O desenvolvimento de 13% não representa somente um oferecido financeiro. Ele é um indicativo de crédito.
Crédito dos jogadores em investir.
Crédito das empresas em produzir.
Crédito do mercado em expandir.
Depois de anos de transformações — pandemia, mudanças econômicas, consolidações bilionárias — o setor mostra que conseguiu se adequar.
E talvez o principal recado seja levante: o mercado tradicional de jogos não está em declínio. Ele está se transformando.
Jogos de PC e consoles cresceram 13% em receita em 2025
O progressão foi impulsionado por grandes lançamentos e modelos híbridos de monetização
O mobile segue potente, mas com desenvolvimento mais moderado
O mercado mostra maturidade e consolidação
A indústria dos games continua sendo um dos setores mais dinâmicos do entretenimento global — e os números de 2025 reforçam que ainda há muito espaço para crescer.

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