Receita de jogos para PC e consoles cresce 13% em 2025

Receita de jogos para PC e consoles cresce 13% em 2025

4 minutos 27/02/2026

O mercado de games segue provando que está longe de desacelerar. De concordância com dados do relatório State of Gaming 2026, divulgado pela Sensor Tower, as receitas de jogos para PC e consoles cresceram 13% em 2025 na conferência com o ano anterior.

O número labareda atenção por dois motivos: primeiro, porque representa um progressão significativo em um setor já bilionário; segundo, porque mostra que as plataformas tradicionais continuam extremamente relevantes mesmo com a força do mobile.

Mas o que explica esse desenvolvimento? E o que ele indica sobre o horizonte da indústria de videogames? A GameHall detalha os principais pontos.

Um desenvolvimento que surpreendeu o mercado

Segundo o levantamento, além do aumento de 13% na receita, o setor também registrou:

  • Desenvolvimento de 7% nos downloads

  • Subida de 8,4% no volume de novos lançamentos

Isso mostra que não foi somente o preço médio dos jogos que subiu — houve mais consumo, mais interesse e mais lançamentos relevantes movimentando o mercado.

Em um cenário econômico global ainda instável, esse desempenho reforça um tanto que a indústria já demonstrou em outros momentos: videogame não é mais luxo, é entretenimento consolidado.

Grandes lançamentos impulsionaram a subida

Secção importante desse desenvolvimento veio de títulos de peso que dominaram as vendas e o engajamento ao longo de 2025.

Entre os destaques estão:

Franquias esportivas continuam sendo motores de receita extremamente previsíveis. Elas combinam vendas anuais fortes com monetização recorrente dentro do próprio jogo.

Mas não foram somente títulos premium que fizeram diferença.

O peso dos jogos gratuitos

Os jogos free-to-play também tiveram papel decisivo no aumento da receita, principalmente pela capacidade de atrair grandes volumes de jogadores.

Entre os títulos mais baixados do ano estão:

  • Marvel Rivals

  • Delta Force

O padrão gratuito, combinado com microtransações e passes de temporada, continua extremamente eficiente quando muito executado.

Isso mostra que o desenvolvimento de 13% não veio somente da venda de jogos a preço referto, mas também da diversificação dos modelos de monetização.

PC e console ainda têm força — e muita

Durante anos, o mercado mobile foi indicado uma vez que o grande motor de desenvolvimento da indústria. E ele ainda é o maior em volume totalidade de receita.

Mas em 2025, enquanto PC e consoles cresceram 13%, o segmento mobile registrou progressão muito mais modesto.

O oferecido é relevante porque derruba uma narrativa geral: a de que consoles e PC estariam perdendo espaço de forma acelerada.

Na prática, o que vemos é um cenário mais equilibrado. O público está disposto a investir tanto em experiências rápidas no celular quanto em jogos mais profundos, técnicos e cinematográficos nas plataformas tradicionais.

A maturidade do público gamer

Outro fator importante para esse desenvolvimento é o perfil do jogador atual.

Hoje, o público gamer:

  • Está mais velho

  • Tem maior poder de compra

  • Valoriza experiências mais completas

  • Investe em hardware e serviços

Isso fortalece principalmente o mercado de PC e console, onde os jogos costumam oferecer experiências mais longas e tecnicamente robustas.

Plataformas uma vez que Steam e Epic Games Store continuam ampliando seus ecossistemas, com promoções agressivas, sistemas de recomendação mais inteligentes e maior visibilidade para lançamentos.

O impacto para estúdios e desenvolvedores

O desenvolvimento de receita também traz reflexos diretos para quem produz jogos.

Mais verba circulando significa:

  • Maior investimento em novas IPs

  • Expansão de estúdios

  • Consolidação de franquias

  • Maior competição por qualidade

No entanto, isso não significa que o cenário esteja fácil para todos. O número de lançamentos também cresceu, o que torna a disputa por atenção cada vez mais intensa — principalmente para estúdios independentes.

O mercado está maior, mas também mais competitivo.

Serviços e monetização contínua ajudam a sustentar o setor

Outro ponto importante é que o padrão tradicional de venda única já não é o único responsável pela receita.

Hoje, grande secção do faturamento vem de:

  • Conteúdos adicionais

  • Temporadas

  • Expansões

  • Microtransações

  • Serviços de assinatura

Mesmo jogos premium continuam gerando receita muito tempo posteriormente o lançamento, graças a atualizações constantes e eventos sazonais.

Isso cria um ciclo de engajamento prolongado e receita recorrente — um tanto que ajuda a explicar secção dos 13% de desenvolvimento.

O que isso indica para 2026?

Se o ritmo for mantido, o mercado de PC e consoles pode entrar em um novo ciclo de expansão.

Algumas tendências devem continuar impulsionando o setor:

  • Consoles com base instalada consolidada

  • Jogos cross-platform ampliando público

  • Expansão do multiplayer competitivo

  • Desenvolvimento de experiências narrativas de cima orçamento

Ao mesmo tempo, o mercado deve seguir discreto à sustentabilidade dos modelos de monetização e ao dispêndio crescente de desenvolvimento.

Mais do que números: um sinal de segurança

O desenvolvimento de 13% não representa somente um oferecido financeiro. Ele é um indicativo de crédito.

Crédito dos jogadores em investir.
Crédito das empresas em produzir.
Crédito do mercado em expandir.

Depois de anos de transformações — pandemia, mudanças econômicas, consolidações bilionárias — o setor mostra que conseguiu se adequar.

E talvez o principal recado seja levante: o mercado tradicional de jogos não está em declínio. Ele está se transformando.

Em resumo

  • Jogos de PC e consoles cresceram 13% em receita em 2025

  • O progressão foi impulsionado por grandes lançamentos e modelos híbridos de monetização

  • O mobile segue potente, mas com desenvolvimento mais moderado

  • O mercado mostra maturidade e consolidação

A indústria dos games continua sendo um dos setores mais dinâmicos do entretenimento global — e os números de 2025 reforçam que ainda há muito espaço para crescer.

Fonte

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