Remedy inicia novo projeto misterioso e redireciona recursos de…

Remedy inicia novo projeto misterioso e redireciona recursos de…

2 minutos 29/10/2025

Remedy prepara terreno para um novo capítulo

A Remedy Entertainment está passando por um novo momento de restruturação. Depois registrar quedas expressivas em receita e lucro operacional no último trimestre fiscal, o estúdio decidiu realocar secção de sua equipe de FBC: Firebreak para outros projetos internos, incluindo um título ainda não revelado oficialmente.

De consonância com informações publicadas no relatório da empresa, o estúdio pretende continuar cumprindo o cronograma atual de Firebreak, cuja grande atualização está prevista para março de 2026. No entanto, o redirecionamento de recursos sugere que o jogo pode estar se aproximando de uma novidade tempo ou até mesmo de um ciclo final de suporte.

Um novo projeto surge nos bastidores

Enquanto reorganiza suas prioridades, a Remedy confirmou que um projeto inédito entrou na tempo de Prova de Concepção. Nenhum pormenor foi revelado sobre o teor, o gênero ou o universo em que ele se passa. Aliás, o estúdio sequer mencionou o título no Relatório de Negócios referente ao período de janeiro a setembro de 2025.

Mesmo em sigilo, o movimento indica que a Remedy segue investindo em produções próprias. A companhia destacou em sua seção de “Projetos de Jogos” que pretende autopublicar novos títulos sempre que possuir totalidade controle sobre a propriedade intelectual. Vale sobresair que essa estratégia já se provou bem-sucedida com Control e Alan Wake.

Control 2 e Max Payne Remake seguem em produção

Os aguardados Control 2 e os remakes de Max Payne 1 e 2 permanecem em “produção completa”, embora ainda sem previsão de lançamento. Ambos continuam uma vez que pilares no planejamento de médio prazo da Remedy, ao lado de FBC: Firebreak, que representa sua aposta mais recente no formato de serviço contínuo.

Apesar do momento de restruturação, o estúdio também relatou um desenvolvimento nas vendas de seus títulos já lançados. Royalties de Control, que ultrapassou cinco milhões de unidades vendidas, além de Alan Wake 2 e contratos de serviço do próprio Firebreak, contribuíram para a recuperação parcial das receitas.

Sem detalhes oficiais, fãs já especulam se o novo projeto fará secção do universo compartilhado entre Control e Alan Wake, ou se representará uma novidade IP original. Com o estúdio indicando uma pausa temporária em produções multiplayer, é verosímil que o foco volte a experiências mais narrativas.

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Manancial: GamingBolt

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