Resident Evil ajuda a financiar novas franquias da Capcom, revela…

Resident Evil ajuda a financiar novas franquias da Capcom, revela…

2 minutos 30/07/2026

Resident Evil ajuda a financiar novos projetos da Capcom, diz produtor

A franquia Resident Evil desempenha um papel ainda maior dentro da Capcom do que unicamente liderar as vendas da empresa. Segundo o produtor Masachika Kawata, o sucesso mercantil da série é fundamental para viabilizar o desenvolvimento de novos jogos e propriedades intelectuais inéditas.

Em entrevista à Game Informer, Kawata explicou que a estratégia de intervalar lançamentos inéditos com remakes não existe unicamente para atender à demanda dos fãs. O padrão também garante uma manadeira permanente de receita para a companhia investir em outros projetos.

Remakes ajudam a manter o ciclo de lançamentos

De pacto com o produtor, lançar um novo Resident Evil todos os anos seria inviável devido ao tempo de produção e à trouxa de trabalho exigida das equipes. Os remakes ajudam a preencher esse pausa, permitindo que a Capcom mantenha um fluxo consistente de lançamentos sem comprometer a qualidade dos jogos.

Kawata afirmou que esse ciclo tem proporcionado recursos financeiros para o desenvolvimento de novos capítulos da série e também de franquias inéditas, citando Pragmata porquê exemplo.

Benefícios vão além das vendas

Além do retorno financeiro, os remakes também funcionam porquê uma importante instrumento de aprendizagem para os estúdios da Capcom. Segundo Kawata, esses projetos permitem testar tecnologias, testar mecânicas e aprimorar o uso da RE Engine antes da emprego em produções totalmente novas.

A estratégia tem gerado resultados expressivos. Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 Remake estão entre os títulos mais vendidos da história da Capcom, reforçando a preço da franquia para os negócios da empresa.

Com isso, Resident Evil segue porquê um dos principais pilares da Capcom, ajudando não unicamente a sustentar a série de survival horror, mas também a impulsionar o desenvolvimento de novas experiências e franquias.

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Nascente: Game Informer

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