Resident Evil Requiem: Você jogará cerca de 50% com Leon

Resident Evil Requiem: Você jogará cerca de 50% com Leon

2 minutos 15/12/2025

Leon e Grace dividem o controle do jogador

Resident Evil Requiem aposta em uma estrutura dissemelhante dentro da franquia. Desde suas primeiras aparições, o jogo já indicava que não seguiria um caminho tradicional. Ainda assim, novos detalhes revelam que essa escolha vai além da narrativa.

A Capcom decidiu trabalhar com duas experiências distintas, que se complementam e se chocam ao longo da campanha. Com isso, o ritmo e a sensação de transe mudam continuamente.

Em entrevista recente à revista Famitsu, o diretor Koshi Nakanishi confirmou reafrmou que Resident Evil Requiem a presença dois protagonistas jogáveis: Leon Kennedy e Grace. Segundo ele, o tempo de controle é dividido de forma equilibrada, com cada personagem ocupando aproximadamente 50% da campanha.

Essa decisão permite que as histórias dos dois se entrelacem. Assim, quem se identifica mais com Grace poderá seguir sua jornada completa, enquanto os fãs de Leon também terão um roda narrativo robusto.

Nakanishi explicou que a presença de Leon gera uma sensação imediata de segurança no jogador. Finalmente, ele é um personagem experiente, viciado a mourejar com ameaças extremas. Em contraste, Grace reage ao horror de forma mais humana e vulnerável.

Essa diferença cria duas tensões muito claras. Enquanto Grace reforça o pânico e a instabilidade, Leon entrega momentos de controle e crédito, mesmo diante do caos.

Um repto criativo para a Capcom

O diretor revelou que, no pretérito, chegou a declarar que Leon não seria o personagem ideal para o terror clássico. Ainda assim, o contraste entre os dois protagonistas acabou se tornando uma das características centrais do jogo.

Nakanishi comparou essa alternância emocional a trespassar de uma sauna quente e entrar em um banho indiferente. A mudança brusca provoca impacto, mas também gera uma sensação única para o jogador.

Dentro da série, Resident Evil Requiem lembra a estrutura de Resident Evil: Revelations, que também trabalhou com personagens contrastantes. No entanto, desta vez, a diferença entre os protagonistas é mais profunda e influencia diretamente o clima do jogo.

Leon e Grace foram pensados para sobresair o que cada um tem de melhor. Com isso, a Capcom procura oferecer uma experiência inédita dentro da franquia, equilibrando ação, pânico e narrativa.

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Fontes: Famitsu

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