Início » Rev. NOiR: o novo RPG da Konami que quer desafiar o destino – Xbox Power

A Konami parece determinada a expandir seu catálogo de RPGs com uma novidade propriedade intelectual. Depois de revelar novos trailers e confirmar a janela de lançamento para 2027, Rev. NOiR começou a invocar atenção dos fãs de JRPGs, mormente daqueles que gostam de histórias dramáticas, personagens misteriosos e combates cheios de efeitos visuais.
Por enquanto, muita coisa permanece envolta em mistério. Ainda assim, os materiais oficiais já permitem enxergar melhor o que está por vir. E, sinceramente, parece que a Konami está preparando uma proeza que mistura elementos clássicos dos RPGs japoneses com ação moderna em tempo real.
A história de Rev. NOiR se passa em um mundo ameaçado pela chamada Luminescência, um fenômeno mortal que provoca a morte de tudo o que toca. Há muito tempo, a humanidade vive sob a orientação do chamado “Decisor”, uma entidade celestial responsável por ordenar ordenações astrais destinadas a preservar a tranquilidade. Entretanto, nem mesmo essa mediação parece suficiente para evitar uma novidade catástrofe.
Nesse cenário surge Asch, um garoto reservado que encontra Finé e sua guarda-costas, Diana, em uma vila remota. Guiado por uma ordenamento astral que o incentiva a salvar muitas pessoas, ele embarca em uma jornada para derrotar os misteriosos Provitons, criaturas apontadas porquê a origem da calamidade.
Todavia, porquê todo bom JRPG gosta de fazer, a missão rapidamente fica mais complicada do que parecia no início. Conforme os protagonistas avançam, eles descobrem que o direcção reservado para eles pode ser muito dissemelhante daquilo que imaginavam.
Os trailers e o site solene já apresentaram alguns dos integrantes centrais da proeza.
Asch é descrito porquê um garoto quieto que acaba unindo forças com Finé. Ao longo da jornada, ele desenvolve laços com seus companheiros e começa a encontrar seu verdadeiro propósito.
Finé é uma jovem clériga que possui o poder sabido porquê Rainbow Astria, habilidade associada à capacidade de interromper a Luminescência. Curiosa, otimista e aventureira, ela sonha em explorar o mundo além das regiões que conhece.
Diana atua porquê guarda de Finé. Integrante da Ordem Astriana, ela possui poderoso siso de justiça e se dedica completamente à proteção da jovem clériga.
Outro personagem revelado é Kross, um atirador que integra a guarda da cidade de Lysria. Gentil e compassivo, ele se junta ao grupo para ajudá-los em sua missão.
Uma das maiores curiosidades em torno de Rev. NOiR envolve seu sistema de combate.
Os trailers mais recentes mostram batalhas em tempo real, nas quais o jogador pode se movimentar livremente pelo cenário enquanto desfere ataques e utiliza habilidades especiais. O resultado lembra a evolução originário do combate de ação visto em diversos RPGs japoneses modernos.
Ou por outra, as cenas divulgadas apresentam confrontos contra grupos de inimigos e chefes gigantescos. Há uma grande quantidade de efeitos visuais e golpes especiais, reforçando a proposta mais dinâmica da experiência.
Outro pormenor interessante envolve um sistema relacionado aos chamados Kardieos. Segundo informações apresentadas no material de gameplay, Asch consegue aspirar habilidades obtidas posteriormente derrotar determinados adversários. Entre os exemplos mostrados está uma melhoria que amplia a janela para executar esquivas perfeitas.
Portanto, o sistema parece combinar progressão de personagem com personalização de habilidades. Isso pode produzir diferentes estilos de jogo para cada usuário.
Simples, nenhum texto sobre um RPG de ação estaria completo sem uma pequena farra.
Durante décadas, alguns jogos hack n’ slash construíram uma curiosa tradição: diante de um dirigente enorme, cominador e aparentemente invencível, a estratégia consistia em estreitar um único botão com a formalidade de alguém tentando invocar um elevador que nunca chega.
Felizmente, Rev. NOiR dá sinais de que pretende ir além dessa filosofia ancião do “X, X, X, X, X e depois talvez um Y”. Os trailers mostram esquivas, habilidades especiais, construção de personagem e diferentes recursos de combate.
Ainda assim, sejamos honestos: quando aquele dirigente ocupar metade da tela e a música épica debutar a tocar, muitos jogadores vão recorrer ao velho método científico sabido porquê “estreitar botões mais rápido”. A humanidade evolui, mas certos hábitos permanecem.
Embora a Konami ainda não tenha detalhado todos os sistemas do jogo, os trailers exibem diversas localidades diferentes durante a proeza.
É provável observar cidades, vilarejos, florestas, ruínas e regiões devastadas pela Luminescência. Esses ambientes sugerem uma jornada extensa e com foco na invenção de novos territórios.
Ou por outra, a desenvolvedora já deixou simples que deseja preservar elementos tradicionais dos JRPGs. Isso inclui formação de grupo, fortalecimento gradual dos personagens e desenvolvimento das relações entre os membros da equipe.
Em outras palavras, quem gosta de seguir personagens crescendo juntos ao longo de uma proeza provavelmente encontrará bastante material para aproveitar.
A publicação solene da Konami identifica o projeto porquê um RPG inédito da empresa.
Ou por outra, a desenvolvedora ILCA participa do desenvolvimento do título. A parceria foi confirmada em veículos especializados porquê Gematsu.
A produção conta com Nobuki Kadoi, profissional sabido por trabalhos anteriores na indústria japonesa. Segundo informações divulgadas em reportagens sobre o projeto, ele atua porquê produtor da obra.
A participação da ILCA é um fator interessante. O estúdio ganhou notoriedade por colaborar em diversos projetos importantes e traz experiência em produções de grande porte.
Mesmo em estágio de desenvolvimento, Rev. NOiR labareda atenção pela identidade visual.
Os trailers apresentam uma combinação de fantasia sombria, ruínas antigas, efeitos luminosos e criaturas que parecem diretamente saídas de um pesadelo cósmico.
Ou por outra, existe um contraste curioso entre a formosura das paisagens e a ameaço metódico da Luminescência. Esse conflito visual fortalece a sensação de que o mundo está vivendo seus últimos momentos de segurança.
Ainda é cedo para julgar a qualidade final da direção artística. No entanto, os materiais divulgados até agora indicam um projeto bastante cobiçoso.
A informação mais importante revelada recentemente é a janela de lançamento.
A Konami confirmou que Rev. NOiR será lançado em 2027. Até o momento, não existe uma data específica anunciada.
Inicialmente apresentado unicamente para PlayStation 5, o jogo teve posteriormente sua chegada ao Xbox Series X|S e ao PC via Steam confirmada durante as divulgações mais recentes da empresa.
Na Microsoft Store, o título já aparece listado para Xbox Series X|S e pode ser escoltado pelos interessados.
Neste momento, Rev. NOiR parece reunir vários ingredientes que costumam aprazer aos fãs de RPG nipónico.
Primeiro, existe uma história centrada em direcção, sacrifício e sobrevivência. Depois, temos um grupo de personagens que aparenta possuir motivações próprias e espaço para evolução emocional. Por termo, o combate em tempo real promete oferecer mais dinamismo do que os sistemas tradicionais por turnos.
Naturalmente, ainda faltam informações sobre duração da campanha, sistemas avançados de progressão, teor pós-jogo e outras características importantes. A Konami deve revelar mais detalhes nos próximos meses.
Entretanto, o que já foi mostrado é suficiente para colocar o game no radar dos jogadores de Xbox que apreciam grandes aventuras japonesas.
Rev. NOiR chega cingido por expectativas positivas. A combinação de fantasia sombria, narrativa focada no direcção da humanidade e combate em tempo real cria uma proposta sedutor para quem procura um novo JRPG para a atual geração.
Ou por outra, o envolvimento da Konami e da ILCA sugere um projeto com ambições elevadas. Se a empresa conseguir transformar a qualidade visual dos trailers em uma experiência consistente do início ao termo, teremos um dos RPGs mais interessantes de 2027.
Até lá, resta observar os próximos trailers, explorar cada pormenor divulgado e, simples, fortalecer os dedos para a inevitável maratona de batalhas. Finalmente, mesmo quando um RPG promete profundidade estratégica, sempre existe aquele momento em que o jogador olha para um dirigente gigantesco e pensa: “talvez estreitar mais um botão resolva.
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