Sandfall Interactive comenta sobre os desafios e vantagens de criar Clair Obscur: Expedition 33 com equipe inexperiente

Sandfall Interactive comenta sobre os desafios e vantagens de criar Clair Obscur: Expedition 33 com equipe inexperiente

2 minutos 12/01/2026

Posteriormente o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, lançado em 2025, a desenvolvedora francesa Sandfall Interactive revelou detalhes sobre os bastidores da produção do RPG, destacando o papel de sua equipe majoritariamente jovem e inexperiente. Em entrevista à revista Edge (via GamesRadar+), os líderes do projeto explicaram uma vez que a falta de veteranos acabou se tornando um diferencial positivo.

Michel Nora, designer principal do jogo, afirmou que a escassez de expectativas tradicionais sobre uma vez que um estúdio deve funcionar permitiu que ideias novas e valiosas surgissem durante o processo. “Eles não tinham expectativas sobre uma vez que um estúdio deveria ser governado ou uma vez que um jogo deveria ser feito, e isso trouxe ideias frescas que foram muito úteis. Foi uma boa decisão, mas também por urgência, já que não tínhamos recursos para contratar profissionais experientes no início”, declarou Nora.

Cultura colaborativa e estágio em tempo real

O produtor François Neurisse também comentou que trabalhar com uma equipe inexperiente teve uma vez que vantagem a escassez de vícios e práticas antiquadas de outras empresas. Segundo ele, o time construiu habilidades e processos praticamente do zero, o que duplicou o esforço, mas abriu espaço para pesquisas e adoção de boas práticas desde o início.

Neurisse ressaltou ainda a valor da colaboração com outros estúdios independentes da França, principalmente da região de Montpellier. “Essa indústria é muito colaborativa entre empresas, e não competitiva. Trocamos muitas experiências e isso nos beneficiou bastante.”

O caso da Sandfall Interactive mostra uma vez que uma estrutura jovem e sem vícios pode inovar mesmo com poucos recursos, desde que apoiada por um envolvente colaborativo e foco em primazia. Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se um marco no cenário de RPGs modernos justamente por essa combinação inusitada entre inexperiência e ousadia.

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