Saros recebe trailer de gameplay épico e detalhes do sistema eclipse

Saros recebe trailer de gameplay épico e detalhes do sistema eclipse

2 minutos 12/02/2026

A Housemarque divulgou um novo trailer de gameplay de Saros durante o State of Play e detalhou as principais mecânicas do sucessor místico de Returnal. O jogo chega ao PlayStation 5 em 30 de abril.

A prévia reforça a proposta baseada dos ciclos, mas agora com progressão permanente mais robusta. Dissemelhante de Returnal, que apostava em reinícios quase do zero, Saros permite evoluir o personagem de forma contínua, tornando cada tentativa mais estratégica e personalizada.

Progressão permanente e personalização

O núcleo dessa evolução é a Travessia, um templo carcosano que funciona uma vez que o seu hub principal. No lugar, o jogador pode interagir com membros da Echelon IV, aprofundar a narrativa e investir recursos coletados nos ciclos em Carcosa.

A progressão acontece por meio da IA Soltari, que permite modificar a Armadura de Executor utilizando a chamada Matriz de Armadura. É verosímil aumentar a integridade máxima, apressar o proveito de recursos ou ampliar a robustez do escudo. O sistema de Segunda Chance também é liberado conforme o progresso.

Saros recebe trailer de gameplay épico e detalhes do sistema eclipse

Outra mudança importante é a permanência de armas posteriormente a morte. Equipamentos encontrados em um ciclo continuam disponíveis no seguinte. Ou por outra, o teleporte direto para biomas já desbloqueados agiliza as tentativas e reduz a repetição excessiva.

Eclipse

O grande diferencial apresentado no trailer é o sistema de Eclipse. Durante o evento, o planeta Carcosa sofre uma devassidão que afeta cenário, inimigos e equipamentos. No Pântano Assolado, por exemplo, a chuva passa a ocasionar dano quando o Eclipse está ativo.

Os inimigos também mudam de comportamento. Alguns projéteis reduzem a integridade máxima do protagonista Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, exigindo uso estratégico de habilidades para virar os efeitos.

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