Início » Saros será lançado em 20 de março de 2026; novo trailer de gameplay – PSX Brasil
O texto aquém foi publicado no PlayStation.Blog brasiliano.
Toda a equipe que está trabalhando em Saros tem muito orgulho de vir mostrar pela primeira vez o gameplay estendido. Leste é um projeto dos sonhos, feito por uma equipe dos sonhos. Assista à nossa prévia do gameplay aquém:
Estas imagens foram capturadas no PS5 a 60 FPS, usando a Unreal Engine 5, e são de um trabalho ainda em curso. Por isso, você pode esperar por ajustes, correções e melhorias quando jogar Saros no PS5 ou requintado no PS5 Pro em 2026.
Nesta revelação do gameplay estendido, nosso objetivo é apresentar o mundo e a história, para logo nos concentrarmos puramente na ação imersiva em terceira pessoa e em porquê vamos erguer as coisas a um novo patamar com Saros.
Os acontecimentos de Saros se desenrolam em Carcosa, um planeta estrangeiro hostil que muda de forma a cada morte sua e oferece uma variedade de ambientes e inimigos para você enfrentar. Nesta prévia do gameplay, vemos o nosso protagonista, Arjun Devraj (interpretado por Rahul Kohli), explorando o planeta enquanto um eclipse totalidade se aproxima. Ao longo do caminho, ele encontra Nitya Chandran (interpretada por Shunori Ramanathan), segmento do elenco do jogo e uma personagem crucial. O impressionante envolvente que Arjun explora faz segmento de uma cultura ascendente perdida e impulsionada pela iluminação distorcida proporcionada pelo eclipse. Esse é exclusivamente um dos biomas que nossa incrível equipe de Saros está desenvolvendo.
Nesta prévia do gameplay, queríamos mostrar imagens reais e sem edição da ação encontrada em Saros, além de detalhar alguns dos elementos novos que acrescentamos à ação em terceira pessoa do premiado Returnal. Nosso objetivo com esses elementos novos foi, ao aditar uma variedade maior de ferramentas, dar mais profundidade ao gameplay.
O traje de combate avançado da Soltari que Arjun usa permite que ele corra, lute, salte e muito mais. No início de cada partida, você seleciona seu arsenal entre uma combinação de armamento humano da Soltari e armamento estrangeiro de Carcosa. Neste vídeo, Arjun está usando a Espingarda Fosforosa Soltari para se tutorar e fundir as máquinas hostis abrigadas na cidade ascendente perdida. Uma vez que se vê no gameplay estendido, você pode esperar padrões de projéteis espetaculares dos inimigos, além de armas brutais que alimentam a fantasia de poder com ficção científica.
Vamos discutir as habilidades exclusivas de Arjun. Primeiro, temos o Escudo Soltari, ativado ao manter R1 pressionado. Em Saros, você pode ir de encontro a projéteis inimigos, absorvendo a força deles para se tutorar. Depois de absorvê-la, você pode revidar com força usando sua Arma de Virilidade de Carcosa. Esta segunda habilidade exclusiva permite carregar a arma com a força coletada de projéteis hostis (apertando o gatilho adaptável L2 até o término) e descarregar esse poder explosivo nos inimigos com R2.
As Armas de Virilidade transformam o braço recta de Arjun em um armamento eclíptico, corrompendo-o. Com isso, ele tem uma forma escolha e personalizável de motivar um dano devastador aos inimigos.
Também queremos sobresair a forma porquê estamos expandindo a narrativa em Saros. Além da dublagem sóbria, cenas impressionantes, gravações em áudio perturbadoras e conversas com nosso elenco de NPCs, durante suas explorações, você também encontrará hologramas da Soltari detalhando o que aconteceu em Carcosa. Caso decida coletá-los, eles podem ser vitais para deslindar o que aconteceu nesse planeta hostil. Ainda há outras sequências narrativas surreais e misteriosas, mas vamos compartilhar mais sobre esses momentos em breve…
O último elemento que destacamos é a habilidade “Segunda Chance”. Depois de descobri-la, Arjun terá a habilidade de usar a força corruptiva do eclipse para se erguer novamente posteriormente morrer. Essa é uma pequena segmento dos sistemas de progressão permanente que adicionamos a Saros, permitindo que você sempre volte mais potente depois de cada morte. Esses sistemas incluem a capacidade de aprimorar seu traje de combate avançado da Soltari e as suas habilidades, se assim quiser.
Estamos muito orgulhosos do gameplay de Saros e mal podemos esperar para que todos possam jogar. Saros foi feito por uma equipe de colaboradores fantástica. Nesta publicação do PS Blog, queremos dar os devidos créditos a todos os nossos incríveis parceiros do PlayStation Studios, incluindo XDEV, Nixxes, as equipes do PlayStation Studios Creative Arts e muitos outros.
A Nixxes está trabalhando de perto com os líderes de geração, gameplay, arte e produção da Housemarque em elementos-chave da arte e do gameplay de Saros. Eles têm sido colaboradores maravilhosos, e você pode ver o trabalho impressionante da Nixxes nesta prévia do gameplay.
Depois da nossa parceria premiada em Returnal, o PlayStation Studios Creative Arts está trabalhando mais uma vez com a equipe da Housemarque. Os sons e a música que você pode conferir no gameplay são o resultado dessa parceria contínua. Estamos construindo um tanto sensacional juntos.
Por último, mas não menos importante, a trilha que mistura eletrônico sombrio e drone-metal nesta exibição do gameplay (e no nosso trailer de pregão anterior) foi composta pelo fantástico Sam Slater, vencedor do Grammy duas vezes. A obra dele inclui colaborações na aclamada série Chernobyl e no filme Coringa, além da sua participação na equipe por trás da trilha do filme cult Mandy.
Aguarde uma estudo detalhada da música e do processo de Sam conforme nos aproximamos do lançamento. Nosso intuito era gerar uma trilha ousada e inovadora, original para qualquer uma das mídias atuais.
Em breve, vamos compartilhar mais sobre nossa história misteriosa, monstruosa e emocionante, incluindo a trama, o elenco de NPCs e a colônia extraplanetária perdida de Carcosa, que você vai poder explorar. Adicione Saros à sua lista de desejos na PlayStation Store!
Agradecemos a leitura!
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