SAW: Genesis é anunciado pela Bloober Team como multiplayer…

SAW: Genesis é anunciado pela Bloober Team como multiplayer…

2 minutos 05/06/2026

A publicadora Bloober Team anunciou oficialmente o desenvolvimento de SAW: Genesis durante os anúncios do Summer Game Fest. O projeto está sendo moldado pelas desenvolvedoras Broken Mirror Games e Anshar Studios uma vez que uma experiência multiplayer assimétrica de três contra um (3v1). O título de terror psicológico e sobrevivência chegará ao mercado primeiramente por meio do sistema de Entrada Antecipado do PC, via Steam. A trama adota uma vez que tecido de fundo histórico o rescaldo sombrio da Primeira Guerra Mundial.

A estrutura de jogo divide os usuários em duas funções com dinâmicas de poder totalmente opostas em arenas geradas de forma procedimental. Um dos jogadores assume o papel do Juiz, um dos primeiros arquitetos da filosofia clássica do Jigsaw. O objetivo do vilão envolve reabilitar a humanidade por meio da dor. Ao contrário de outros jogos de terror assimétricos, o contraditor é vulnerável fisicamente e não consegue subjugar os sobreviventes unicamente com força bruta, dependendo de táticas de perceptibilidade.

O jogador nas sombras pode customizar suas abordagens utilizando vantagens exclusivas do cenário. O arsenal inclui entrada a corredores ocultos, mapas com sensores de rumor, gases alucinógenos e toxinas paralisantes. Outrossim, o vilão pode invocar um cúmplice para compelir as vítimas em direção às icônicas armadilhas de restauração. O objetivo principal do arquiteto não consiste em matar os prisioneiros diretamente, mas forçá-los a escolher entre a vida e a integridade de seus membros. “Viver ou morrer. Eles fazem sua escolha”, dita o lema da produção.

O desespero dos Acusados e as sequelas permanentes na partida

Por término, os três jogadores que controlam os Acusados precisam trabalhar em equipe e provar possante vontade de viver para evadir do labirinto mortal. O grupo deve coordenar ações sob a pressão do tempo para concluir desafios e coletar chaves coletivas. Caso um sobrevivente seja tomado em uma engenharia mecânica do Juiz, ele enfrentará escolhas com consequências permanentes para o restante do confronto, uma vez que decepar uma perna para fugir, reduzindo sua velocidade de locomoção, ou decepar um braço, dificultando a solução de puzzles.

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Natividade: Bloober Team

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