Shuhei Yoshida elogia plano do Xbox para preservar jogos físicos

Shuhei Yoshida elogia plano do Xbox para preservar jogos físicos

3 minutos 31/08/2026

Shuhei Yoshida, ex-presidente da ramificação de estúdios da Sony, elogiou a iniciativa do Xbox para transformar jogos físicos em licenças digitais. Em uma publicação no X, o executivo classificou a proposta da Microsoft porquê uma “ótima decisão da equipe Xbox”, destacando a relevância da medida em um mercado cada vez mais dependente de compras digitais.

O programa Xbox Disc-to-Do dedo foi anunciado pela Microsoft em 26 de agosto de 2026 e começará a ser testado por participantes do Xbox Insider a partir de 31 de agosto. A proposta permite que jogadores com determinados títulos em disco reivindiquem uma licença do dedo vinculada à própria mídia física.

Para participar, será necessário inserir um jogo patível em um Xbox One ou Xbox Series X e iniciar o título. Depois desse processo, a conta do usuário poderá ter chegada à versão do dedo correspondente. A mídia física continuará funcionando normalmente, mas a licença também poderá liberar recursos porquê Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming, desde que o jogo ofereça suporte a essas funções.

A Microsoft afirma que milhares de títulos estarão disponíveis no início do programa e que a lista será ampliada gradualmente. A companhia também informou que a maioria dos jogos em disco lançados para Xbox One e Xbox Series X deverá ser patível com o sistema.

A licença do dedo, porém, não ficará permanentemente separada do disco. Caso o proprietário venda ou empreste a mídia e ela seja registrada por outra conta, o recta do dedo associado ao usuário anterior poderá ser revogado e transferido para a novidade pessoa. Essa regra impede que um único disco seja usado para fabricar várias licenças digitais permanentes.

Na prática, a novidade pode aumentar a utilidade de coleções físicas em aparelhos que não possuem leitor de discos, desde que os jogos estejam entre os títulos compatíveis. O recurso também preserva secção do valor das mídias físicas em um cenário no qual os consoles caminham para modelos cada vez mais digitais.

O glosa de Yoshida ganha peso por sua longa relação com o PlayStation. Ele permaneceu 31 anos na Sony, participou da trajetória da marca desde antes do lançamento do primeiro console e comandou a Worldwide Studios, atual PlayStation Studios. Mais tarde, passou a liderar iniciativas ligadas a jogos independentes antes de deixar a Sony Interactive Entertainment, em janeiro de 2025.

A enunciação também ocorre depois a Sony anunciar que deixará de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. Títulos lançados em mídia física antes dessa data não serão afetados, mas a empresa ainda não apresentou uma solução equivalente para metamorfosear coleções existentes em licenças digitais. Por enquanto, a Microsoft não revelou quando o Xbox Disc-to-Do dedo será liberado para todos os jogadores.

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