Solasta II chegou ao Acesso Antecipado do Steam – GameHall

Solasta II chegou ao Acesso Antecipado do Steam – GameHall

4 minutos 12/03/2026

Hoje, 12 de março de 2026, é um dia bendito para quem governanta CRPG tático e estava na fileira de espera por esse jogo com a paciência de uma elfa de 3000 anos. A Kepler Interactive e a Tactical Adventures anunciaram que Solasta II já está disponível em Entrada Antecipado no Steam e eu precisei relatar até dez antes de ortografar esse texto para não virar só uma sequência de exclamações e emojis de punhal.

Consegui. Mais ou menos.

O Que é Solasta II (e por que você deveria estar empolgado agora mesmo)

Se você curtiu o primeiro Solasta: Crown of the Magister, já sabe do que se trata: um CRPG tático por turnos com psique de RPG de mesa, criado por uma equipe apaixonadíssima pelo gênero e pelas regras de D&D. O sequel chega prometendo tudo isso ressaltado a um novo patamar, com uma história novidade, um continente inédito pra explorar e um elenco de personagens que já na apresentação dá vontade de reprofundar fundo na lore.

A premissa é daquelas que me pegam direto no coração: você controla um grupo de quatro irmãos adotivos que são reunidos e forçados a voltar pra mansão depois da morte da mãe. O que parece uma história de família logo se transforma em alguma coisa muito maior, envolvendo pactos esquecidos, crenças fragmentadas e forças sobrenaturais que estão moldando o orientação do mundo inteiro. Ou seja, é exatamente porquê toda viagem de família que começa com “é só um termo de semana” e termina com você descobrindo segredos ancestrais e escolhendo o orientação da humanidade. Clássico.

Neokos: um continente novo e pleno de encrenca política

O cenário desta vez é Neokos, um continente incógnito mergulhado em crescentes conflitos políticos, ideológicos e divinos. Sabe aquela sensação de chegar num lugar novo num RPG e sentir que cada quina tem uma história esperando pra ser invenção? É exatamente isso que a Tactical Adventures está prometendo cá, e já no Ato 1 disponível no Early Access você vai ter uma fatia sucoso desse mundo pra explorar.

O mapa-múndi funciona com um sistema de hexágonos, onde você marcha pelo incógnito e vai descobrindo encontros secretos, eventos com tempo restringido, áreas não marcadas no planta e até chefes de escol que aparecem aleatoriamente. É aquele tipo de exploração que faz você penetrar o jogo “só pra dar uma olhada” e contratar três horas depois sem entender o que aconteceu com o tempo. Eu reconheço esse padrão porque sou uma vítima recorrente dele.

D&D 2024, seis classes e um elenco de dubladores que não brinca em serviço

O sistema de combate é fundamentado nas regras de D&D 2024, por turnos e com aquele foco tático gostoso de preparar, apropriar e reagir a cada encontro. Para o Early Access, o limite de nível está em 4, mas já há 6 classes jogáveis e impressionantes 13 subclasses disponíveis desde o primeiro dia. Olha só a lista:

Tem Clérigo (com Domínio da Guerra, da Vida e do Esquecimento… esse último me intriga demais), Lutador (O Guardião do Éter e O Comandante), Paladino (Juramento do Julgamento e Juramento da Libertação), Rogue (O Escavador e O Conjurador das Sombras), Mágico (O Pintor de Mana e A Petiz Estelar) e Mago (O Mago da Galanteio e A Escola da Ruinoso). Eu já sei que vou gerar pelo menos quatro personagens diferentes antes de terminar o Ato 1. Isso é praticamente científico.

Tem também 4 ancestralidades para escolher: Liliputiano, Elfo, Halfling e Humano, e geração de personagem profunda com fisionomia, histórico, personalidade e escolha de classe. Os diálogos dos personagens do jogador são totalmente dublados, com conversas reativas e interações dentro do grupo que parecem deixar o roleplay muito mais vivo.

E falando em dublagem… gente. Gente. O elenco de NPCs principais inclui nomes que me fizeram exprimir um som involuntário quando li: Amelia Tyler (a narradora de Baldur’s Gate 3! A própria!), Ben Starr (Clive em Final Fantasy XVI e Verso em Clair Obscur: Expedition 33), Devora Wilde (Lae’zel em Baldur’s Gate 3 e também em Clair Obscur) e Ellen Thomas (de Arcane e Doctor Who). Isso não é um elenco de jogo indie, isso é um elenco de blockbuster. Uma equipe de menos de 40 pessoas conseguiu isso. Quarenta. Eu mal consigo organizar um almoço em família com quarenta pessoas e esses caras fizeram um CRPG com esse cast.

Early Access com promessa de crescer junto com a comunidade

O Entrada Antecipado de Solasta II é um dos que me parece mais honesto na proposta: a Tactical Adventures deixa evidente que o feedback da comunidade vai ter papel fundamental nas próximas atualizações. Já estão confirmados para versões futuras o modo multiplayer e o aumento do limite de nível além de 4. É aquele tipo de Early Access que você sente que é uma parceria de verdade com os desenvolvedores, não só uma desculpa pra cobrar antes de estar pronto.

Se você é fã de Baldur’s Gate 3, de Pathfinder: Wrath of the Righteous, do primeiro Solasta ou de qualquer CRPG tático com coração de RPG de mesa, esse é o momento de permanecer de olho (ou de já reprofundar de cabeça, sem vergonha nenhuma). Solasta II já está disponível no Steam e eu já sei onde vou passar o meu termo de semana…

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...