Sonic Racing: CrossWorlds recebe atualização de versão 1.3.1; crossover com Fogo de Chão

Sonic Racing: CrossWorlds recebe atualização de versão 1.3.1; crossover com Fogo de Chão

11 minutos 18/03/2026

O texto inferior foi publicado no site solene do jogo.


Agradecemos o espeque ordenado que Sonic Racing: CrossWorlds recebe! Hoje estamos liberando a Atualização Ver.1.3.1. Nesta atualização, expandimos a experiência de corrida, aprimoramos os modos online e aumentamos a quantidade de recompensas. Graças a uma base ativa de jogadores online capazes de sustentar vários grupos de partida, alteramos o sistema para que vocês possam jogar a Partida Mundial mesmo durante os Festivais! Agradecemos o feedback e a paciência de todos os jogadores, e é com prazer que apresentamos esta atualização à dedicada comunidade de Sonic Racing: CrossWorlds. 

Ou por outra, renovamos nossos esforços nos Rings. Adicionamos 8 dispositivos compatíveis, além do novo modo Furor do Ring Bônus.

Também temos várias colaborações inéditas planejadas, a inaugurar por Mega Man, logo fiquem de olho.

Valeu por jogarem Sonic Racing: CrossWorlds!


Pedimos que atualizem o jogo para a versão mais recente para poderem acessar os modos online, incluindo a Partida Mundial, e minguar o teor suplementar.

  • PS5/PS4: Ver.1.3.1
  • Nintendo Switch/Nintendo Switch 2: Ver.1.3.1
  • Xbox XS/One: Ver.1.3.1
  • Steam: Ver.1.3.1
  • Epic: Ver.1.3.1

Atualizações dos modos

  • Agora é verosímil jogar a Partida Mundial durante os Festivais.
  • Praticamente duplicamos o número de recompensas do Bilhete Donpa na Partida Mundial/Competição Lendária.
  • Atualizamos quase todos os modos (exceto Prova de Tempo) com o Furor do Ring Bônus e o Furor da Caixa de Objetos. 
  • Aumentamos a pontuação máxima da Partida Mundial de 99.999 para 999.999.

Atualizações de teor

  • Adicionamos 8 dispositivos que expandem as formas de uso dos Rings.
  • Adicionamos mais um Modo Furor, o “Furor do Ring Bônus”, que faz com que Rings Bônus apareçam no trajectória.
  • Adicionamos o álbum “Sega Racing & Variety” com 8 músicas clássicas de corrida da Sega.
  • Adicionamos 5 decalques de colaborações incluindo Joe Musashi
  • Adicionamos 30 decalques de colaborações com outras franquias.

Opções novas

  • Agora você pode somar/mudar um botão para acionar a habilidade dos dispositivos.
  • Agora você pode desabilitar o equipamento automático de placas de aluguel nos Festivais.

Outros acréscimos e ajustes

  • Ajustes de balanceamento em corridas e dispositivos.
  • Mais ajustes, correções e acréscimos aos futuros dados de serviço ao vivo.

Detalhes da atualização de teor e modo

Partida Mundial/Competição Lendária

  • Agora dá para jogar a Partida Mundial durante os Festivais!
  • Aumentamos a pontuação máxima da Partida Mundial de 99.999 para 999.999.
  • Aumentamos o número de recompensas do Bilhete Donpa na Partida Mundial/Competição Lendária.
ModoPartida MundialCompetição Lendária
Ver.Até Ver.1.2.2Com Ver.1.3.1Até Ver.1.2.2Com Ver.1.3.1
1º lugar20401570
2º lugar16351560
3º lugar12301550
4º lugar8251540
5º lugar8251540
6º lugar8251540
7º lugar8201530
8º lugar8201530
9º lugar4101530
10º lugar4101530
11º lugar4101530
12º lugar4101530

Festivais

  • Força da CPU ajustada com base nas diferenças de habilidade do jogador.
  • Adicionamos regras novas para deixar os Festivais ainda mais divertidos!

Novo Modo Furor

  • Adicionamos um novo Modo Furor*: Furor do Ring Bônus.
  • O Furor da Caixa de Objetos* também pode ocorrer fora das partidas em equipe.

*Em todos os modos, exceto Prova de Tempo.

Teor novo: música e decalques

Adicionamos o álbum “Sega Racing & Variety”, apresentando músicas clássicas de corrida da Sega.

Faixas da Jukebox

  • MAGICAL SOUND SHOWER
    • De: OutRun
  • Let’s Go Away
  • Soul on Desert
    • De: Sega Rally 2
  • Like THE Wind (B COURSE) – ARCADE ver.
    • De: Power Drift
  • Outride a Crisis
    • De: Super Hang-On
  • Main Theme (Enduro Racer)
    • De: Enduro Racer
  • God Only Knows
  • Like the Wind [Reborn]
    • De: Power Drift

Decalques de colaboração

  • 5 decalques incluindo Joe Musashi

Sonic Racing: CrossWorlds Collaboration Decal - Joe Musashi
  • 6 decalques de Five Guys
Sonic Racing: CrossWorlds Collaboration Decal - Five Guys
  • 7 decalques de Menchies
Sonic Racing: CrossWorlds Collaboration Decal - Menchies
  • 4 decalques de Queimação de Soalho
Sonic Racing: CrossWorlds Collaboration Decal - Fogo de Chao
  • 8 decalques de Funko POP!
Sonic Racing: CrossWorlds Collaboration Decal - Funko POP!

Acréscimo de dados de serviço ao vivo

Atualizamos o teor para futuras operações ao vivo.

Soma e feição de dispositivos na Ver.1.3.1

Feitio novidade: “Botão de Dispositivo”

O “Botão de Dispositivo” aciona o efeito do dispositivo “Troca de Inventário” ou do novo dispositivo “Invocação de Item” durante a corrida, quando equipado.

Adicionamos a opção de nomear esse botão a comandos que não sejam o padrão (porquê, por exemplo, designá-lo para o L1 ou L2 no Playstation 5).

*Levante recurso não está disponível nas versões para Steam ou Epic, já que essas plataformas já permitem a customização de comandos.

Opção novidade: “Autosseleção da Placa de Aluguel”

Segundo as Regras Especiais do Festival, quando uma placa de aluguel atende aos requisitos, os dispositivos equipados alternam maquinalmente. A desativação dessa opção impede que isso aconteça à Placa de Dispositivos. Isso pode ser feito em “Opções > Configurações de Corrida”.

*Confirmamos um problema em que a animação de transição reproduzida quando as regras da corrida mudam não é exibida corretamente quando a Autosseleção da Placa de Aluguel está desativada. Levante problema será resolvido numa atualização futura.

Dispositivos novos

Adicionamos 8 dispositivos!

Eles são obtidos quando sua Placa de Dispositivos alcança “Placa Mestra” ou superior.

  • Proveito de Rings
    • Bônus de Vitória
    • Bônus de Escolha de Travessia
  • Habilidade com Rings
    • Rings Em Duplo
    • Poucos Rings, Velocidade Máxima
    • Motor de Rings
    • Supermotor de Rings
  • Controle de Itens
    • Invocar Item
  • Melhorar/Somar Item
    • Hora do Omochao

Os dispositivos a seguir, já distribuídos anteriormente porquê recompensa de Festival, estão disponíveis para compra* com Bilhetes Donpa na tela de personalização de dispositivos:

  • Kit Tipo de Personagem
    • Kit Personagem de Aceleração
  • Kit Avançado
    • Kit Ás da Aviação
    • Kit Faz-tudo
    • Kit Fominha de Wisps

*Eles só podem ser adquiridos se sua Placa de Dispositivos for “Placa Mestra” ou superior.

Ajustes no balanceamento competitivo

Com a Ver.1.3.1, queremos aumentar a variedade tática através da personalização de dispositivos. Adicionamos dispositivos novos e ajustamos dispositivos existentes para possibilitar mais estilos de jogo, tais porquê gastar os Rings disponíveis, porquê se fossem um recurso, com a intenção de lucrar benefícios por não vigilar nenhum. Ou por outra, expandimos os dispositivos de Proveito de Rings para ampliar o suporte às estratégias novas. 

Na Ver.1.2, as estratégias que envolviam o lucro contínuo de invencibilidade com a Trouxa Suprema dominaram o jogo, logo encurtamos a duração da invencibilidade. Já que o risco de fortalecer as estratégias de recuperação das posições mais baixas era grande com essa mudança, também reduzimos a duração do item Broca quando usado nas primeiras posições. 

E porquê as estratégias para ir além do 4o – 8o lugares ainda encontravam desafios, fortalecemos o Turbo de Colisão para que as trombadas com outros veículos funcionem porquê tática inicial dos jogadores que tentam subir posições. Os dispositivos com efeitos similares, tais porquê Ladrão de Rings e Derrapagem com Giro, também devem permanecer mais eficientes com oriente ajuste. 

Nós continuaremos fazendo ajustes de balanceamento com base nas taxas de uso dos dispositivos e nas taxas de vitórias.

Ajustes nos dispositivos

  • Turbo de Colisão/Kit Veículos de Potência/Kit Personagem de Potência: aumentamos a duração do turbo. 
    • Antes, o Turbo de Colisão dava unicamente um turbo de velocidade momentâneo e era pouco eficiente na tentativa de subir posições, logo o ajustamos para melhorar a eficiência na ultrapassagem dos pilotos.
  • Painéis de Colisão: agora aciona o efeito de separação do Ring quando se é atingido por Ladrão de Rings.
  • Trouxa Suprema/Kit Veículos de Pilotagem: reduzimos a duração da invencibilidade nos turbos de nível 4 (de 3 segundos para 1,5 segundo).
    • A Trouxa Suprema foi desenvolvida para ser um dispositivo orientado para a corrida, permitindo que jogadores habilidosos bloqueiem ataques. Mas, conforme as habilidades dos jogadores aumentaram, ele possibilitou muito mais oportunidades defensivas do que o esperado, dificultando a ação de outros dispositivos. Levante ajuste cria uma fenda clara depois da ativação, preservando a teoria original de recompensar a habilidade dos jogadores com o recurso de resguardo sem impedir que os outros tenham chance de contra-atacar.
  • Kit Personagem de Aceleração: removemos o Miniladrão de Rings do kit.
    • Devido à subida taxa de vitória e ao aumento nas opções de personalização que os novos dispositivos apresentados na Ver.1.3.1 possibilitaram, reduzimos o número de efeitos reunidos neste kit.
  • Troca de Inventário: a interface do Botão de Dispositivo agora ficará cinza quando a troca não for verosímil.

Ajustes de itens

  • Porquê o uso do item Broca facilitou demais a conquista do 1º lugar na última volta, a duração do efeito dele será reduzida quando o jogador estiver no 4º lugar ou supra. Ou por outra, a queda de velocidade que acontece logo antes do efeito da Broca concluir acontecerá mais cedo.
  • A Caixa de Objetos Especiais tinha pouco valor competitivo, logo ajustamos a seleção de itens e a frequência.

Em alguns casos, o Furor da Caixa de Objetos dificultava tremendamente a obtenção de itens, logo ajustamos a localização e o comportamento das caixas para facilitar as coisas.

Ajustes online

  • Corrigimos um erro em que a falta de sincronização causada pelas condições da rede permitia injustamente que outros jogadores roubassem caixas de objetos.
  • Os pilotos CPU tinham muita verosimilhança de assumir a liderança no início da corrida, afetando a interação entre os jogadores. Por isso, reduzimos o ritmo deles logo posteriormente a largada. (Isso não se aplica às corridas com rivais, porquê aquelas no Grand Prix.)

Ajustes nas Partidas em Equipes

  • Nas partidas em equipes, CPUs aliados às vezes eram lentos demais e deixavam os jogadores em desvantagem. Por isso, aumentamos o ritmo deles. (Isso não se aplica às corridas com rivais, porquê aquelas no Grand Prix.)
  • Itens poderosos tiveram um impacto maior do que o esperado nas partidas em equipes, logo diminuímos a frequência. King Boom Boo, em peculiar, diminuía o favor de entender a liderança, exceto na volta final, logo diminuímos a frequência.
  • O Superturbo de Equipe facilitou o retorno à liderança, logo reduzimos sua duração quando o piloto estiver longe do 1º lugar. Para aumentar a vantagem de decorrer na liderança não unicamente na última volta, aumentamos a duração do Superturbo de Equipe quando acionado nas primeiras posições.

Ajustes de trajectória

  • Ajustamos o posicionamento de Rings e Caixas de Objetos em PAC-VILLAGE & MAZE e Sky Road nos locais quem que não havia balanceamento suficiente entre risco e recompensa. (Estes ajustes não afetam a Prova de Tempo.)

Outros ajustes

  • Ampliamos a exibição da tela de Títulos para abranger os títulos de Festivais e Competições Lendárias no porvir.
  • Às vezes, jogando porquê Tangle, a rabo bloqueava a câmera e obstruía a visão do trajectória. Ajustamos os movimentos da rabo dela para que não atrapalhe mais a visibilidade.
  • Na versão para Epic Games Store, agora você pode usar controles DirectInput.
  • Nos saguões de Partida Mundial, Festival e Competição Lendária, os pontos de Jogo Justo diminuirão se um jogador desconectar ou fechar o aplicativo propositadamente.

Correção de erros

Jukebox

  • Corrigimos um erro em que algumas faixas clássicas do Sonic desapareciam da Jukebox depois que certas ações eram executas. Ao atualizar para a Ver.1.3.1, todas as faixas afetadas serão restauradas e desbloqueadas maquinalmente.

Festivais

  • Corrigimos um erro em que as animações da cerimônia de premiação do Festival não eram reproduzidas corretamente caso os visuais Piloto IA estivessem em uso.
  • Corrigimos alguns designs indesejados nos títulos do Festival Hatsune Miku. 

Antes da correção:

Sonic Racing: CrossWorlds Ver. 1.3.1 - Hatsune Miku Festival Title

Depois da correção:

Sonic Racing: CrossWorlds Ver. 1.3.1 - Hatsune Miku Festival Title

Competição Lendária

  • Corrigimos um erro em que a animação de progressão no intensidade era exibida antes da pontuação exigida.

Prova de Tempo

  • Corrigimos um erro em que atingir um tempo-alvo idêntico, até os três últimos dígitos, a uma meta de categoria resultava incorretamente na classificação em uma categoria subalterno. (Registros antigos não serão atualizados.)

Competição Online

  • Corrigimos um erro em que a colisão com veículos de outros jogadores causava desaceleração excessiva quando se era espremido contra a parede.
  • Corrigimos um erro em que a duração da invencibilidade parecia maior do que o esperado devido a problemas de rede, bastando sincronizar o término da invencibilidade corretamente.

Veículos

  • Corrigimos um erro em que, às vezes, os veículos do tipo Turbo não quicavam corretamente quando colidiam com outros veículos.
  • Corrigimos um erro em que ser atingido por um ataque com item durante uma derrapagem ou um pulo fazia o veículo flutuar cume demais.

Hora do Furor

  • Corrigimos um erro em que o fecho do Furor Turbo durante a escolha de itens fazia com que o item não fosse recebido.
  • Corrigimos um erro em que a ativação do teletransporte de Omochao numa ultrapassagem durante o Furor Turbo às vezes tornava os itens inutilizáveis.

Percursos

Corrigimos vários problemas relacionados aos percursos.

  • Urban Canyon: às vezes, posteriormente passar pelo terceiro Portal de Transformação, a derrapagem e os truques aéreos ficavam inutilizáveis
  • Market Street: a bifurcação precoce do caminho na colina causava uma queda temporária e drástica na posição.
  • Coral Town: o Soco Teleguiado e o Fatiador tinham comportamento incorreto perto da curva final.
  • Chao Park: às vezes, posteriormente a espaço de pulo, os jogadores eram lançados para fora do trajectória na segunda curva
  • Aqua Forest: ao cruzar o primeiro Ring de Arranque, acontecia um comportamento estranho quando um jogador sofria dano.
  • Aqua Forest: posteriormente o terceiro Portal de Transformação, o veículo não passava para o modo aquático.
  • Minecraft World: os jogadores não conseguiam entrar no último portal na terceira volta e retornavam ao trajectória principal.
  • Minecraft World: os jogadores não passavam para o modo voante na última seção da pista na terceira volta.
  • Minecraft World: a música de fundo proveniente da Jukebox não era reproduzida corretamente na terceira volta.
  • Hidden World: os jogadores não passavam para o modo terrestre no último Portal de Transformação.
  • Dragon Road: o ataque de chamas de Dark Gaia Phoenix na bifurcação do rio atingia outros jogadores, mesmo nos saltos carregados na chuva. Agora basta pular para evitar o ataque com mais facilidade.
  • Do dedo Circuit: os jogadores viviam caindo para fora dos limites na espaço de interseção na segmento final do trajectória.

Também corrigimos pequenos problemas de jogabilidade.

Ring de Teletransporte (item) e Perito em Ring de Teletransporte (dispositivo)

Ao usar o item Ring de Teletransporte, acontecia um erro em que os jogadores ganhavam grandes atalhos no trajectória ou pulavam várias posições de uma vez. Consertamos oriente problema na versão atual.

Com esta correção, o item se tornou mais confiável para uso offline ou na Partida com Amigos. Mas, considerando que o comportamento dos jogadores online e as futuras adições de percursos ainda podem gerar problemas inesperados, o item Ring de Teletransporte e o dispositivo Perito em Ring de Teletransporte não serão usados na Partida Mundial, no Festival ou na Competição Lendária.

Pedimos desculpas aos jogadores que esperavam usá-los. Eles continuarão disponíveis para uso contra CPUs adversárias e nas Partidas com Amigos.

Problemas conhecidos

  • Na Ver.1.3.1, quando o jogador é de Categoria Lendária 1 na Partida Mundial, é verosímil que um Bilhete Donpa que não existe apareça porquê recompensa no medidor de categoria. Isso será revisto numa
  • atualização futura. Pedimos desculpas pela senão e agradecemos a paciência.

Nós estamos comprometidos a manter o jogo recreativo, justo e aprazível para todos, por isso continuaremos fazendo melhorias com base no feedback de vocês.

Valeu por jogarem Sonic Racing: CrossWorlds!

Fonte

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