Sony descarta planos de lançar um “PS6 Series S” pois seria um “pesadelo desenvolver para ele”

Sony descarta planos de lançar um “PS6 Series S” pois seria um “pesadelo desenvolver para ele”

2 minutos 15/04/2026

O leaker KeplerL2 confirmou que a Sony descartou completamente os planos de lançar uma versão mais barata do PS6, conhecida uma vez que “PS6 Lite”, por considerar que o protótipo seria um “pesadelo de desenvolvimento” para os estúdios — uma referência direta aos problemas que a Microsoft enfrenta com o Xbox Series S.

O Xbox Series S é amplamente criticado por desenvolvedores por limitar o potencial da geração atual: sua memória reduzida e GPU menos potente forçam estúdios a otimizar separadamente para dois hardware distintos, o que em alguns casos atrasou lançamentos e comprometeu recursos visuais de jogos de novidade geração. A Sony claramente não quer se colocar na mesma posição, optando por manter o PS6 uma vez que um hardware único e coeso para facilitar o desenvolvimento de jogos.

O que está confirmado em desenvolvimento, no entanto, é um PS6 portátil codinome Canis — e ele é tecnicamente dissemelhante de um console doméstico simplificado. Segundo vazamentos do MLID e KeplerL2, o Canis utiliza um SoC AMD personalizado com 4 núcleos Zen 6c para jogos e 2 núcleos Zen 6 de insignificante consumo para o sistema operacional, GPU baseada em RDNA 5 com 16 unidades de computação e até 24GB de memória LPDDR5X. O chip opera a exclusivamente 15W de consumo de vontade, projetado para telas de até 1080p — o que, segundo a Sony, não gera os mesmos conflitos de desenvolvimento que um console doméstico mais barato causaria, já que os jogos simplesmente rodariam em solução menor em vez de exigir uma compilação completamente separada.

O portátil também deve oferecer compatibilidade retroativa com PS5 e PS4 e suporte a dock via USB-C para exibição em TV. Comparações com o chip Panther Lake da Intel indicam que o Canis entrega desempenho equivalente, mas com exclusivamente metade do consumo de vontade — uma vantagem significativa para um dispositivo portátil. Estima-se que o hardware do portátil seja mais potente que o próprio Xbox Series S, mesmo sendo um dispositivo menor e de bolso.

A decisão reforça a estratégia da Sony de manter um ecossistema simples para o PS6: um console doméstico principal codinome Orion, também com arquitetura AMD Zen 6 e RDNA 5, e um portátil harmonizável — sem SKUs intermediários que fragmentem o desenvolvimento e coloquem estúdios em apuros.

Confira nosso vídeo mais recente!

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...