Sony revela que 82% dos jogos vendidos no PS4 e PS5 já são…

Sony revela que 82% dos jogos vendidos no PS4 e PS5 já são…

2 minutos 31/07/2026

Sony revela que 82% dos jogos vendidos para PS4 e PS5 são digitais

A Sony divulgou novos dados sobre o comportamento dos consumidores em suas plataformas e confirmou que o formato do dedo segue preponderante no ecossistema PlayStation. De concordância com o relatório financeiro referente ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, 82% dos jogos completos vendidos para PS4 e PS5 foram adquiridos digitalmente.

Isso significa que os títulos em mídia física representaram os 18% restantes das vendas realizadas no período.

Participação do do dedo permanece seguro

Apesar da ampla liderança do formato do dedo, os números mostram poucas mudanças em relação ao ano anterior. No primeiro trimestre do ano fiscal de 2025, os downloads representavam 83% das vendas. Agora, o índice caiu levemente para 82%.

Os dados sugerem que a transição para o do dedo continua consolidada, mas sem um prolongamento rápido nos últimos meses. Ao mesmo tempo, a mídia física mantém uma participação relevante entre os consumidores.

Mais de 66 milhões de jogos vendidos

Entre abril e junho de 2026, foram comercializados 66,1 milhões de jogos completos para plataformas PlayStation. No mesmo período do ano anterior, o número havia sido de 65,9 milhões.

Com base na repartição divulgada pela Sony, murado de 54,2 milhões de cópias foram vendidas digitalmente, enquanto aproximadamente 11,9 milhões de unidades chegaram aos consumidores em formato físico.

Serviços digitais ganham cada vez mais preço

Inclusive, o relatório também destaca a relevância crescente das receitas digitais para a repartição PlayStation. No trimestre, a Sony registrou ¥526,6 bilhões em vendas de software, além de ¥293,2 bilhões provenientes de conteúdos adicionais, uma vez que DLCs, microtransações e moedas virtuais.

Já a categoria de serviços de rede, que inclui o PlayStation Plus e publicidade, gerou ¥208,6 bilhões em receita. Somadas, as receitas de serviços e conteúdos adicionais alcançaram aproximadamente ¥501,8 bilhões.

Outro oferecido relevante é que a venda de hardware gerou ¥138,3 bilhões no período, valor subalterno ao obtido somente com os serviços de rede. O resultado reforça a preço crescente de assinaturas e conteúdos digitais para os negócios da empresa.

Assim, embora os downloads dominem o mercado, os números também mostram que a mídia física continua movimentando milhões de unidades a cada trimestre, mantendo uma parcela significativa do público interessada em colecionar, revender e preservar seus jogos.

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Natividade: Sony

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