Início » Teemo invade 2XKO e promete caos nas lutas 2v2 | GameHall
🌟✨ Teemo em 2XKO: o pequeno grande pesadelo das lutas 2v2 da Riot ✨🌟
Gente… GENTE!!! Eu tô cá surtando, piscando igual um HUD de LoL bugado, porque a Riot teve a audácia de pegar o Teemo, o vencedor mais querido/odiado de League of Legends, e colocar esse baixinho sorridente (ou terrível, depende do lado da shroom) em 2XKO, o jogo de luta 2v2 deles. E a pergunta é: o que a Riot estava pensando? Ou melhor: uma vez que ninguém pensou nisso antes?!
Sim, o nosso escoteirinho fofinho, que já fez milhares de jogadores desistirem de ranked só de pisar em uma trap, agora vai te nocautear no meio de um tag fighter. E eu, uma vez que boa jogadora de LoL e fã de jogos de luta (já gastei mais horas em BlazBlue e Guilty Gear do que em terapia), preciso proferir: isso vai ser lindo.
O pregão veio no dia 29 de setembro de 2025: Teemo estará disponível em 2XKO já no Aproximação Antecipado, em 7 de outubro. Isso significa que todo mundo que entrar no jogo já vai poder ver uma vez que o terror yordle funciona num palco de luta em vez da top lane.
E olha… se a teoria do jogo é ser conseguível, risonho e competitivo, botar o Teemo é um movimento de gênio. Porque se tem alguma coisa que une os jogadores de LoL e os jogadores de luta é o ódio coletivo por um personagem que parece inofensivo, mas que arranca sua vida em segundos.
Eu sei que a Riot até brincou com isso no pregão, mas é real: Teemo pode ser pequeno, mas é um monstro em qualquer jogo que ele entra.
No LoL, ele é aquele pick que todo mundo subestima no draft e depois morre em 3 cogumelos seguidos, tiltando até a psique. Em 2XKO, isso se traduz perfeitamente: ele vai ser rápido, traiçoeiro, pleno de setups sujos e, se a Riot tiver coragem, vai ter mecânica de invisibilidade também. (Imagina sumir no meio da tela e romper detrás do oponente? O meta competitivo ia explodir de raiva e paixão ao mesmo tempo.)
Sabe o que é engraçado? Eu vejo muita gente de LoL reclamando “ai, jogo de luta é difícil, eu não sei dar combo”. Mas, na real, LoL já é quase um jogo de luta dissimulado de MOBA.
Footsies? É o spacing do LoL, saber range de skill.
Mind games? É baitar flash e ulti do inimigo.
Setplay? É Teemo colocando cogumelo em pixel perfeito e esperando você desabar.
Mix-up? É Yasuo fingindo que vai dar dash pra frente e voltando pra trás.
Portanto quando você coloca um vencedor uma vez que Teemo em 2XKO, o que você tá fazendo é trasladar essas linguagens de um gênero pro outro. A malícia de zonear com cogumelos vira setplay de jogo de luta. O Q (Flecha Ofuscante) vira instrumento de neutro. E eu aposto que o R vai ser qualquer privativo de campo, com shrooms explodindo em sequência pra travar a tela.
Ok, cá é pura especulação, mas uma vez que jogadora de LoL + fanática por lutinhas, eu preciso imaginar uma vez que a Riot vai adequar esse monstrinho.
Q – Flecha Ofuscante
Vai ser um projectile rápido, ótimo pra atrapalhar combos e iniciar pressão. Talvez dê debuff de precisão (tipo um pequeno blind que deixa o oponente errar ataques).W – Move Quick
Um dash/boost de mobilidade. Perfeito pra footsies e pra trespassar de setups.E – Tiro Tóxico
A cada ataque imprescindível ele deve deixar um dot (dano por veneno), igual o LoL. Isso seria tilt puro em luta, porque imagina perder o round lentamente só porque tomou um poke.R – Insídia Venenosa (Cogumelo)
Cá a Riot vai pirar: ou vira uma trap colocada na tela que explode se o oponente reclinar, ou um privativo insano tipo chovendo cogumelos. Eu já consigo ver isso sendo renegado em torneio porque os setups vão ser ridículos.
E simples, uma vez que é 2v2, o Teemo vai ser aquele suporte liso, que você coloca em dupla com alguém parrudo (tipo Darius, Yasuo, Jinx, sei lá) pra travar o jogo enquanto seu parceiro rasga a barra de vida do inimigo.
Essa segmento me deixa dividida: por um lado, o Teemo tem tudo pra ser top tier nos primeiros meses. Personagens rápidos, pequenos e irritantes costumam quebrar jogos de luta até os devs nerfarem. (Alô, Chipp de Guilty Gear, eu tô olhando pra você.)
Por outro, a Riot sabe que o meta competitivo é vital pra 2XKO dar notório. Se eles deixarem o Teemo absurdamente potente, ele vai virar pick/bans eterno. Mas se enfraquecerem demais, vai virar meme pick e só veremos em stream de maluco que gosta de suportar.
Minha aposta: ele vai ser potente no início, vão nerfar um pouco, e depois vai se estabilizar uma vez que personagem de nicho pra players que curtem jogar “na mente” do inimigo.
Ai, não resisti, vou fazer o que eu faço de melhor: me perder em comparações.
Teemo em 2XKO é tipo o Pikachu em Smash Bros: pequenininho, fofinho e um inferno pra mourejar.
É também tipo a May em Guilty Gear: você olha e pensa “awwn” e de repente tem uma orca de 2 toneladas te esmagando (no caso do Teemo, uma explosão de cogumelo).
E tem vibes de Mokujin em Tekken: aquele personagem estranho que todo mundo subestima até levar 3-0 na faceta.
O Teemo chega junto com o Acesso Antecipado e a Temporada 0. Isso é importantíssimo, porque significa que a Riot tá usando esse período uma vez que um grande laboratório: vão ver uma vez que os jogadores lidam com personagens, balanceamento, servidores e o competitivo.
E já adianto: se o Teemo cintilar no Aproximação Antecipado, pode esperar que a Riot vai apostar pesado em trazer outros “fan favorites” de LoL pro 2XKO. Já pensou em Lulu, Shaco ou até Heimerdinger uma vez que zoners absurdos?
Eu não vou mentir: eu já tô pronta pra fazer cosplay de escoteira do mal e mainar o Teemo no 2XKO. Porque não basta eu suportar com ele no ARAM, agora eu quero ver o mundo suportar comigo num jogo de luta.
É um momento histórico, gente. A Riot finalmente tá unindo dois mundos: o vício do LoL e a paixão pelos jogos de luta. E o porta-voz desse encontro é justamente o vencedor que virou sinônimo de caos no jogo original.
A única coisa que me resta perguntar é: quando vão colocar o “Teemo Global Taunt” uma vez que provocação solene dentro do jogo? Porque eu PRECISO disso.
Tiozão do MSX 2 comenta: do Snake pixelado ao Battle Royale camuflado! Rapaziada, senta cá porque o tiozão vai falar. Eu sou da estação em que Metal Gear rodava no MSX 2, quando Solid Snake ...
Minos — finalmente um jogo em que o Minotauro é você, e não só o cabrão expiatório dos heróis genéricos! Tá aí, molecada moderna que acha que indie começou no Steam em 2008: eu venho da era do ...
Homepage > Notícias > Hideo Kojima revela o momento que mudou sua vida para sempre Hideo Kojima revela porquê uma entrevista inesperada o fez mudar de rumo Quem vê Hideo Kojima porquê uma ...