Tentando entender OD? Kojima sugere rever o teaser “100 vezes”…

Tentando entender OD? Kojima sugere rever o teaser “100 vezes”…

3 minutos 19/12/2025

Kojima descreve OD uma vez que um pouco “dissemelhante de tudo”

OD continua envolvido em mistério e, segundo Hideo Kojima, isso não é por contingência. Mesmo em seguida o lançamento do perturbador trailer “Knock”, divulgado em setembro, o pai do jogo afirma que o público ainda não entendeu completamente o que está sendo apresentado.

Em entrevista recente, Kojima sugeriu que o teaser precisa ser observado “100 vezes” para que uma grande dica sobre o enredo e a proposta do projeto finalmente se revele. Durante uma conversa com a publicação japonesa Nikkei Xtrend, Kojima comentou que OD pode até parecer, à primeira vista, um jogo de terror tradicional.

No entanto, essa sensação inicial seria somente a superfície de um pouco muito mais multíplice. Segundo ele, o projeto utiliza um sistema “uma vez que nenhum outro”, criado inteiramente dentro de um motor de jogo, mas que vai além do noção tradicional de videogame.

“Acho que quando você vê OD pela primeira vez , parece um jogo de terror. Mas o sistema que ele usa não é geral. Tudo é feito em um motor de jogo, e um jogo é um jogo, mas ainda assim é um sistema uma vez que nenhum outro. É por isso que construímos um meio completamente novo junto com a Microsoft.”

O trailer “Knock” esconde pistas importantes

Apesar de se recusar a entrar em detalhes, Kojima disse que o trailer lançado contém diversas pistas sobre o que OD realmente é. Ele destacou mormente o final do vídeo, onde surge a frase “para todos os jogadores e gritadores”, dizendo que essa mensagem carrega um significado maior do que aparenta.

O diretor brincou que não pode revelar mais informações para não “deixar Phil Spencer insubmisso”, mas insistiu que quem observar o teaser com atenção pode encetar a montar o quebra-cabeça.

“Não posso manifestar mais zero, senão o Sr. Phil [Spencer] vai permanecer insubmisso comigo. Mas, na verdade, se você testemunhar ao teaser várias vezes, vai encontrar uma dica. Não posso manifestar qual é, mas se você testemunhar 100 vezes… No final do trailer está escrito ‘para todos os jogadores e fãs de gritos’. Essa também é uma grande dica.”

Um projeto que pode mudar o padrão tradicional

Kojima também comentou que nem ele mesmo tem certeza absoluta se OD vai funcionar da forma que imagina. Dissemelhante de experiências anteriores, uma vez que Death Stranding, que inovaram em tema e estrutura mas ainda seguiam modelos conhecidos de jogo, OD tenta mexer diretamente na base do “padrão de serviço”.

O que isso significa, porém, permanece em sigilo.

“Ainda não posso manifestar exatamente o que é, nem sei se vai dar manifesto. Criamos jogos de furtividade e jogos de entrega que eram diferentes de tudo o que já vimos, mas, em termos de sistema, eram semelhantes a outros jogos. Desta vez, estamos tentando mudar o padrão de serviço completamente, portanto deve ser um grande repto. O trailer está pleno de dicas, portanto, se você pensar muito, talvez consiga desvendar.”

OD segue sem data

Até o momento, OD não possui data de lançamento confirmada. O jogo é esperado para PC e Xbox Series X|S.

Por término, comente o que você espera de OD. Aliás, compartilhe com os amigos e não deixe de seguir nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Natividade: Nikkei Xtrend

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