Terminator 2D: No Fate é adiado outra vez para novembro

Terminator 2D: No Fate é adiado outra vez para novembro

5 minutos 30/09/2025

Terminator 2D: No Fate — até o Schwarzenegger já cansou de esperar!

Ai, meus amigos, lá vem mais um prorrogação. Eu, que já passei por atrasos de cartucho do Master System recluso na alfândega, tô cá segurando o pranto. A Reef Entertainment e a Bitmap Bureau anunciaram que Terminator 2D: No Fate, o jogo que prometia trazer de volta a glória dos run’n’guns retrôs, foi posposto de novo. Antes era 31 de outubro, agora só no dia 26 de novembro.

E não foi porque o jogo tá bugado, não. Foi por justificação de “mudanças comerciais e tarifárias globais”. Traduzindo: o carteiro brigou com o fiscal da alfândega e o T-800 ficou recluso no caminhão da DHL.

Adiamentos: o verdadeiro julgamento final

É irônico, né? O subtítulo do filme era O Julgamento Final. Cá, o julgamento é a gente esperando data novidade toda hora. Já adiaram tanto que se o próprio Schwarzenegger tivesse que esperar, ele já tinha reformado o bordão “I’ll be back” e trocado por “I’ll be delayed”.

O jogo parecia pronto pra estourar no Halloween, mas não: agora só em novembro. E ainda jogaram a culpa nos tais “componentes da edição de colecionador”. Eu fico pensando: será que o T-1000 também tá recluso em um contêiner no porto?

O que é o jogo, por fim?

Pra quem ainda não sabe (ou já esqueceu de tanto prorrogação), Terminator 2D: No Fate é um jogo de ação e plataforma em estilo retrô, fundamentado em O Exterminador do Horizonte 2, aquele clássico de 1991 que todo mundo assistiu pelo menos cinco vezes na Sessão da Tarde.

Você controla T-800, Sarah Connor e até o John Connor, enfrentando os horrores de um porvir pós-apocalíptico subjugado pela Skynet. O objetivo, simples, é destruir o T-1000, aquele vilão de metal líquido que dava mais pânico que o chefão final do Battletoads.

A proposta é unir cenas do filme com fases inéditas, misturar o sabido com o novo e ainda dar múltiplos finais. Olha, se entregarem isso recta, vai ser mais viciante que colocar ficha no Metal Slug do fliper.

Gameplay na pegada retrô

Sabe aquele jogo que você olha e pensa: “isso cá podia estar rodando num Mega Drive em 1993”? Pois é, é essa a vibe. Run’n’gun, tiro pra tudo quanto é lado, fases explosivas, pixel art caprichada e aquela sensação de que uma vida extra nunca é suficiente.

E simples, tem a cereja do bolo: cada personagem tem gameplay dissemelhante.

T-800: entra na projéctil sem pânico, estilo tanque de guerra.

Sarah Connor: mais expedito, com foco em sobrevivência.

John Connor: gameplay no porvir, liderando a resistência.

É tipo escolher personagem em Golden Axe, só que em vez do liliputiano com machado, você pega o robô com metralhadora.

Humor de tiozão e a verdade do prorrogação

Olha, já tô afeito com prorrogação. Mas esse doeu porque o marketing já tinha posto a gente pra sonhar com um Halloween referto de explosão 2D. Eu até já tinha separado a trilha sonora do Guns N’ Roses pra jogar junto.

E aí vem a desculpa dos “ajustes tarifários”. Me lembrou dos velhos tempos em que a gente comprava fita de Nintendinho no camelô e tinha que esperar dois meses porque o navio atrasou. Nostalgia, só que sem a secção boa.

Comparações inevitáveis

Duke Nukem Forever: demorou 15 anos pra trespassar. Se Terminator 2D continuar nesse ritmo, vai lançar junto com o PS7.

Mega Man X3: também teve data que parecia não chegar nunca. Quando saiu, a galera comprou só pelo cartucho transparente.

Cyberpunk 2077: pelo menos cá o delonga pode salvar o jogo de lançar quebrado. Não queremos ver o T-800 atravessando parede, né?

A promessa da equipe

Segundo a Reef, eles estão “comprometidos em lançar todas as edições juntas”. Ou seja, se o do dedo tá pronto, vai ter que esperar o físico. É o famoso “se não vai todo mundo, ninguém vai”.

Eles ainda disseram: “a equipe está trabalhando duro para prometer que a espera valha a pena”. Eu acredito, mas meu coração de gamer retrô já ouviu essa antes. Foi o mesmo papo quando adiaram Streets of Rage 4.

Por que dói mais esse prorrogação?

Porque esse jogo é basicamente uma epístola de paixão à galera que cresceu em fliperama. É o tipo de jogo que a gente queria em 1995 e não tinha. Agora que existe, fica recluso em burocracia. É igual quando você ia na locadora, via a caixinha de jogo incrível, mas o cartucho nunca estava disponível porque alguém alugou antes.

Piadinhas de tiozão inevitáveis

O jogo labareda No Fate, mas o tramontana dele é sempre protrair.

O T-800 não diz mais “I’ll be back”. Agora é “I’ll be delayed”.

A Skynet não destruiu a humanidade, mas quase destrói nossa paciência.

Esse prorrogação já tem mais plot twist que Chrono Trigger.

O que esperar em novembro

Se não tiver mais prorrogação (eu sei, é pedir muito), o jogo chega no dia 26 de novembro, pra PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Switch.

Vai ter modo história, múltiplos finais, personagens jogáveis diferentes e aquele clima de arcade raiz que a gente tanto sente falta.

E vou falar: se entregarem o que prometeram, vai ser daqueles jogos que você joga até gerar bolha no dedo, igual no controle quadrângulo do NES.

Terminator 2D: No Fate tem tudo pra ser um presente para os gamers que respiram retrô e ação arcade. Mas cada prorrogação vai corroendo a paciência de quem só quer sentir o palato de explodir máquinas em 16 bits modernos.

Portanto, Capcom não tem zero a ver, mas eu vou reproduzir a frase dela: “Terminator 2D, não nos faça esperar até 2026.”

Porque, do jeito que tá, até o T-800 vai precisar de update de firmware antes desse jogo trespassar.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...