The Witcher 4 ganha Senior Cinematic Artist de Baldur’s Gate 3

The Witcher 4 ganha Senior Cinematic Artist de Baldur’s Gate 3

2 minutos 01/12/2025

Artista de Baldur’s Gate 3 entra para a equipe de The Witcher 4

A chegada de novos talentos para a equipe de The Witcher 4 voltou a movimentar a comunidade, principalmente posteriormente uma publicação que destacou uma mudança significativa na espaço cinematográfica. O pregão surge em meio ao progresso do desenvolvimento do próximo grande RPG da CD Projekt Red, que segue porquê um dos títulos mais aguardados da indústria.

Nos bastidores, a troca de profissionais entre grandes estúdios sempre desperta curiosidade, já que essas movimentações ajudam a entender o direcionamento criativo de cada projeto. Outrossim, o histórico de quem entra ou sai pode indicar prioridades, estilos narrativos e até possíveis ambições para o que está sendo construído.

A revelação principal aparece quando Felix Pedulla, Senior Cinematic Artist de Baldur’s Gate 3, anunciou oficialmente sua ingressão na CD Projekt Red. Segundo ele, a mudança encerra seis anos de trabalho intenso na Larian Studios, onde colaborou com uma das produções mais muito avaliadas da dez. Agora, Pedulla assume o incumbência de Senior Cinematic Designer no novo jogo da franquia The Witcher.

Em seu transmitido, Pedulla agradece pela experiência vivida na Larian, descrevendo-a porquê caótica, criativa e rememorável. Ele afirma estar entusiasmado para contribuir com uma equipe que considera lendária, destacando que trabalhar com cenas épicas para a saga será um verdadeiro sonho. Essa contratação indica o investimento da CDPR em substanciar áreas essenciais para a narrativa e a apresentação cinematográfica do novo título.

A chegada de um profissional vindo de Baldur’s Gate 3, somada ao progresso de produção, reforça o interesse crescente em torno de The Witcher 4. Esses movimentos sugerem um zelo próprio com a identidade cinematográfica do jogo, particularidade marcante nas produções da CDPR.

The Witcher 4 segue em produção plena e não chega em 2026

Durante uma recente sessão de perguntas e respostas do resultados financeiros do terceiro trimestre de 2025 da CD Projekt Red, o co-CEO Michal Nowakowski comentou sobre o curso do desenvolvimento. Ele afirmou que The Witcher 4 está em período de produção em larga graduação, seguindo o cronograma interno estabelecido pelo estúdio. Ainda assim, deixou evidente que o jogo não será lançado em 2026.

Outrossim, Nowakowski explicou que não há uma data-alvo divulgada e reforçou que a equipe não costuma detalhar riscos técnicos ou de design publicamente. Segundo ele, zero fora do generalidade tem ocorrido no desenvolvimento, que avança dentro do esperado. A postura confirma que o estúdio mantém o foco na firmeza para evitar pressões desnecessárias ou expectativas irreais, um pouco aprendido posteriormente projetos passados.

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