The Witcher: Nova trilogia será lançada no período de 6 anos

The Witcher: Nova trilogia será lançada no período de 6 anos

3 minutos 01/12/2025

Projecto ousado marca o porvir da novidade trilogia

A CD Projekt Red compartilhou dados do trimestre e, com isso, reacendeu discussões sobre o porvir de The Witcher. O relatório é direto, mas oferece brechas para entender uma vez que o estúdio tem reorganizado projetos internos, principalmente quando se trata da próxima grande saga da franquia. Sem revelar tudo de repentino, o documento já indica uma mudança significativa no cenário de produção.

Esse material também destaca uma vez que a empresa vem equilibrando diferentes frentes de desenvolvimento. Enquanto números e metas chamam atenção, o contexto por trás das decisões estratégicas é o que realmente movimenta as conversas. O progressão simultâneo de projetos robustos, por exemplo, mostra que o estúdio ajusta seus processos para prometer maior eficiência ao longo dos próximos anos.

No relatório, a informação que mais se destaca envolve a novidade trilogia de The Witcher. Michal Nowakowski, co-CEO da companhia, afirma que o projecto é lançar os três novos jogos da franquia dentro de um período totalidade de seis anos. Ele reforça que isso deve resultar em intervalos menores entre os lançamentos, incluindo o espaço entre The Witcher 4 e 5, e depois entre 5 e 6.

Segundo Nowakowski, essa meta só é provável graças à utilização da Unreal Engine 5. A engine cria uma base tecnológica compartilhada, elemento que reduz retrabalhos e agiliza a produção. Essa estratégia também segue o que diversos estúdios têm adotado, principalmente em uma indústria onde ciclos longos dificultam previsibilidade.

Unreal Engine 5 acelera o processo

A adoção da UE5 aparece uma vez que peça mediano no planejamento da trilogia. A CD Projekt Red acredita que, ao solidar tecnologias reaproveitáveis, será provável manter uma ritmo mais firme. Nowakowski explica que a equipe trabalha com a engine há quase quatro anos unicamente no desenvolvimento do primeiro jogo, o que deve apressar os títulos seguintes.

Essa abordagem também reforça a intenção do estúdio em evitar hiatos prolongados. Estruturas mais consistentes permitem que as equipes avancem sem reiniciar processos a cada projeto. Isso pode impactar toda a traço de lançamentos, gerando ciclos mais confiáveis – um tanto valioso em um mercado cada vez mais competitivo.

Portanto, a possibilidade de lançar a trilogia completa em seis anos muda a forma uma vez que investidores, jogadores e até concorrentes avaliam o estúdio. Esse tipo de previsibilidade afeta projeções internas e ajuda na segurança do planejamento corporativo. Embora cobiçoso, o projecto reflete uma mudança de mentalidade em relação ao que foi aprendido com projetos anteriores.

Se você espera por The Witcher 4 no The Game Awards 2025, esqueça. Em uma recente postagem Michal Nowakowski revelou que não veremos novidades do novo jogo no evento do próximo dia 11 de dezembro.

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Natividade: CD Projekt

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