Thief VR chega em 2025 pra testar furtividade e seus móveis

Thief VR chega em 2025 pra testar furtividade e seus móveis

3 minutos 02/10/2025

Thief VR: Legacy of Shadow mostra trailer e promete transformar furtividade em acidente doméstico!

Vertigo Games traz a clássica franquia stealth pro VR, com fechadura na mão, sombra no olho e aquele insensível na espinha de esbarrar no sofá achando que era o Barão.

Senhoras e senhores, a verdade virtual acaba de lucrar mais um capítulo da sua romance “vamos transformar tudo em VR e ver quem vomita primeiro”: Thief VR: Legacy of Shadow.

A Vertigo Games e a Eidos-Montréal soltaram o primeiro trailer e já deu pra sacar que a teoria é simples: você é Magpie, ladra órfã que vai incorporar o nariz nos becos góticos de The City pra roubar artefatos e derrubar o Barão malvadão Ulysses Northcrest. Basicamente: Robin Hood versão VR, mas com mais chances de tropicar no tapete da sala.

O VR do jeito que a gente gosta: mergulho e acidente reservado

O trailer já mostrou que a mergulho vai ser totalidade. Você vai destrancar fechadura com a mão (e com certeza incorporar a chave imaginária no olho na vida real), vai extinguir tochas (batendo palma no ar uma vez que se tivesse espantando mosquito) e usar o próprio corpo pra se esconder na sombra.

E evidente, tem círculo e flecha. Porque jogo em VR sem círculo e flecha não é jogo, é tutorial.

A luz e a sombra uma vez que mecânica — e uma vez que desculpa pra tropicar

Os devs reforçaram: luz e sombra continuam centrais. Você vai literalmente ter que se incorporar nos cantos da sala pra se sentir escondido. Só zelo pra não incorporar o pé na mesinha de meio e virar Thief VR: Legacy of Ortopedia.

Imagina a cena: você apaga uma tocha no jogo e, na vida real, apaga também a lâmpada do teto porque deu uma porrada no lucivelo.

Atmosfera gótica steampunk (e traste quebrado no processo)

O jogo promete recriar toda a vibe sombria de The City: telhados, becos, passagens secretas. É gótico, é steampunk, é dark… e é a desculpa perfeita pra você gritar “me viram!” quando na verdade foi só sua mãe abrindo a porta do quarto.

Hápticos no talo: sentir a tranca, sentir o impacto, sentir a vergonha

Segundo a Vertigo, o game vai usar hápticos do PS VR2 e afins ao supremo. Vai dar pra sentir o clique da fechadura, o impacto da flecha… e a vibração da parede quando você der aquela testada no “passo furtivo” e trombar de faceta no armário.

É quase um simulador de furtividade misturado com simulador de mudar os móveis de lugar.

Nostalgia + inovação = fãs nervosos

A pergunta que fica: será que Thief VR vai manter o DNA stealth que fez a série ser lendária, ou vai virar só mais um jogo VR pra fazer streaming engraçado de gente caindo no solo?

Veteranos esperam voltar às raízes da franquia. Novatos vão usar isso uma vez que desculpa pra falar: “ah, não conhecia Thief, mas achei recreativo derrubar a estante tentando pegar loot”.

Rumble manda a real

Thief VR: Legacy of Shadow tem tudo pra ser o primeiro jogo stealth que vai te ensinar duas coisas:

  1. Porquê extinguir tochas no VR.

  2. Porquê pedir desculpa pro vizinho por razão do estrondo às três da manhã.

É stealth, é gótico, é VR. E no termo das contas, você não vai ser lembrado por ter roubado artefatos… mas sim por ter quebrado dois copos, um vaso e oferecido um susto no cachorro enquanto tentava se esconder da sombra.

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