Tides of Annihilation poderá ser jogado muito em breve

Tides of Annihilation poderá ser jogado muito em breve

2 minutos 27/05/2026

Produtora confirma mostra jogável e exibe tecnologias em vídeo inédito

A desenvolvedora Eclipse Glow Games anunciou oficialmente que Tides of Annihilation receberá seu primeiro evento hands-on descerrado ao público neste verão americano. O transmitido acompanhou a divulgação de um vídeo de mostra técnica focado nas parcerias de engenharia com a Unreal Engine e a NVIDIA. Portanto, o material audiovisual exibe porquê a equipe corrige os feedbacks recebidos depois as revelações em 2025 nos eventos State of Play e Xbox Partner Preview. Desse modo, o estúdio prepara os cronogramas de locais e plataformas do teste para as redes sociais.

O produtor Kun Fu declarou oficialmente os objetivos da empresa para o título de ação e façanha em formato single-player: Para depreender nossos objetivos técnicos para Tides of Annihilation, estamos adotando uma abordagem dupla. “Queremos levar o teto visual ao limite integral da tecnologia atual para o nosso jogo e estamos também comprometidos com uma otimização rigorosa. Queremos prometer que cada jogador, independentemente de sua forma, experimente uma jornada suave e imersiva em nossa reimaginação moderna da ação e façanha arthuriana. Estamos muito entusiasmados em fazer com que os jogadores de todo o mundo experimentem Tides of Annihilation pela primeira vez neste evento hands-on.”

A otimização estrutural engloba três pilares corporativos importantes na produção para evitar quedas nas taxas de quadros por segundo. Primeiramente, o Diretor Técnico da Unreal Engine China, Wei Liu, revelou análises sistemáticas de gargalos de CPU e GPU para refinar o pipeline de animações. Em seguida, o Artista Técnico Líder Kai Yuan detalhou um setup fundamentado em Nanite para encontros com Cavaleiros Gigantes, automatizando colisões e sombras para preservar texturas de subida fidelidade em subida velocidade. Adicionalmente, a NVIDIA oferece análises de desempenho com suporte a DLSS, traçado de caminhos (path tracing) e otimização de drivers. Por termo, o jogo segue em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.

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Natividade: Eclipse Glow Games

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