Top 10 da Ubisoft: Entre Glórias do Passado e Meme de Hoje

Top 10 da Ubisoft: Entre Glórias do Passado e Meme de Hoje

4 minutos 28/08/2025

Eita Ubisoft… lembra dela? Aquela empresa que já foi a queridinha da galera, a fábrica de hits que moldou a vida gamer de muita gente, de parkour em telhado medieval com Assassin’s Creed até esbarrar em NPC aleatório e ser perseguido pela polícia corrupta de Far Cry. Nos bons tempos, era garantia de inovação, de mapa gigantesco que dava até preguiça só de abrir, e de trailers na E3 que faziam todo mundo acreditar que o futuro do videogame tinha sotaque francês.

Mas aí os anos foram passando e a Ubisoft resolveu virar aquele tiozão da firma que só fala de reunião, meta de KPI e “otimizar receita por jogador ativo”. Hoje, parece que cada pitch de projeto deles começa com a frase: “E se a gente fizesse esse jogo virar um live service com um battle pass de 40 níveis e uma skin de unicórnio vendida em dólar?”. Resultado: um catálogo que vive numa montanha-russa entre obras-primas que a gente ainda respeita e fiascos que viram meme instantâneo no Twitter.

Então bora lá, listar 10 coisas da Ubisoft que merecem um tapinha nas costas — afinal, eles já nos deram clássicos que valem ouro — mas também merecem aquela cutucada marota, porque, no fim das contas, é RumbleTech, né? E se tem uma coisa que a gente sabe fazer é rir enquanto chora por mais um Skull and Bones adiado.

1. Assassin’s Creed (a franquia que já foi sobre assassinos)

Começou lá em 2007 todo misterioso, com templários, parkour e um enredo de dar nó no cérebro. Hoje em dia virou um RPG de mundo aberto com espada mágica, build de loot e personagens com mais diálogo que novela mexicana.
👉 Eita: Ubisoft, a gente ama a saga, mas se quiser RPG full, chama logo o pessoal do Baldur’s Gate pra ensinar.

2. Far Cry (o melhor simulador de vilões carismáticos)

Cada jogo traz um vilão mais louco que o outro — Vaas, Pagan Min, Joseph Seed. E o resto? Bom… é só você, num mapa gigante, explodindo coisas, liberando postos e caçando animais que te matam com mais frequência que os inimigos.
👉 Eita: Ubisoft, vocês são tão bons em vilão que deviam lançar logo Far Cry: O Jogo do Vilão e deixar a gente escolher com quem sofrer.

Rayman Legends - KeyArt

3. Rayman (a mascote aposentada)

Rayman é lindo, fofo, criativo… mas ficou encostado desde os ótimos Legends e Origins. O bichinho tá tão esquecido que provavelmente virou NPC no Just Dance.
👉 Eita: Ubisoft, revive o Rayman, pô. A Nintendo não esquece do Mario, por que vocês esquecem o carequinha sem braço?

4. Just Dance (o que paga as contas)

Todo ano é a mesma coisa: músicas novas, coreografias novas, e ainda vende igual água. Pode zoar à vontade, mas é esse jogo que banca as tentativas de live service que ninguém joga.
👉 Eita: Ubisoft, continue assim, mas por favor, coloquem “É o Tchan” numa edição global, a gente merece.

5. Watch Dogs (o primo pobre do GTA)

O 1 foi promissor, o 2 foi legal, o Legion virou quase The Sims Hacker Edition. A ideia é boa, mas a execução parece feita por estagiário que confundiu “diversão” com “checklist”.
👉 Eita: Ubisoft, não precisa tentar ser a Rockstar. Aceita que vocês são os reis do parkour com capuz.

Como Rainbow Six Siege permanece relevante após 10 anos?

6. Rainbow Six Siege (o que deu certo sem querer)

Lançou todo bugado, quase flopou, mas hoje é um dos shooters táticos mais jogados do planeta. Demorou, mas acharam o caminho.
👉 Eita: Ubisoft, parabéns. Só não esquece que nem todo jogo precisa virar um live service eterno, ok?

7. Splinter Cell (a lenda aposentada)

Sam Fisher já foi o mestre do stealth, rival direto do Solid Snake. Agora virou figurante em skins de Rainbow Six e participações especiais.
👉 Eita: Ubisoft, traz o Sam de volta logo. O cara já deve estar de bengala esperando esse remake.

8. Prince of Persia (a novela mexicana dos remakes)

Uma das franquias mais amadas da empresa, com o Sands of Time sendo clássico absoluto. O remake foi anunciado, atrasado, reapresentado, sumiu, voltou… e a novela continua.
👉 Eita: Ubisoft, o príncipe já deve ter usado toda a areia da ampulheta só esperando esse remake sair.

9. Skull and Bones (o eterno bêbado do boteco)

Anunciado em 2017, atrasado infinitas vezes, virou meme oficial. Saiu esse ano e… ninguém lembra mais.
👉 Eita: Ubisoft, a gente respeita a insistência, mas se até o Jack Sparrow tivesse esperado, já tinha desistido e virado contador.

10. A Ubisoft em si (a montanha-russa de emoções)

É isso: a empresa que criou mundos gigantescos, nos deu vilões icônicos, mascotes fofos, mas também inventou torre de mapa repetitiva, loot box sem sentido e Assassin’s Creed anual até a exaustão.
👉 Eita: Ubisoft, a gente pega no pé, mas no fundo torce por vocês. Só larga essa obsessão com live service e faz jogo bom, como vocês sabem.

Ubisoft é tipo aquele amigo de infância que você lembra com carinho, mas hoje só aparece no grupo da família mandando corrente de WhatsApp. Tem talento, tem história, mas precisa parar de tentar agradar todo mundo ao mesmo tempo.

A gente reclama, zoa, mete bronca… mas se amanhã anunciar Assassin’s Creed: Rio de Janeiro – O Samba dos Templários, tá todo mundo na fila da pré-venda.

Fonte

Conteúdos que podem te interessar...