Tudo o que sabemos sobre a polêmica de DRM os jogos perderem acesso após 30 dias sem conexão no PS4 e PS5

Tudo o que sabemos sobre a polêmica de DRM os jogos perderem acesso após 30 dias sem conexão no PS4 e PS5

4 minutos 25/04/2026

Uma novidade polêmica envolvendo o PlayStation sacudiu as redes sociais neste sábado (25). Donos de PS4 e PS5 relatam que jogos digitais recém-comprados passaram a exibir uma “data de validade” de 30 dias — levantando o temor de que a Sony tenha implementado um novo sistema de DRM que exige conexão periódica com a internet para manter o chegada aos títulos adquiridos. No entanto, o cenário ainda é incerto, com relatos contraditórios e nenhuma notícia solene da empresa até o momento.

O Que Está Acontecendo com o PS4 e o PS5 depois a atualização mais recente?

O problema começou a ser reportado ainda no final de março em fóruns uma vez que o Reddit, mas só ganhou atenção massiva nas últimas horas depois o desenvolvedor independente Lance McDonald publicar um alerta no X. Segundo ele, todos os jogos digitais de PS4 e PS5 agora exigiriam uma verificação online a cada 30 dias — e, caso o console não se conectasse à internet dentro desse prazo, a licença do jogo seria revogada.

Com base nas informações disponíveis até agora, os pontos confirmados são:

  • Alguns jogos de PS4 comprados recentemente estão exibindo um período de validade de 30 dias

  • O problema parece afetar somente o PS4, não tendo sido replicado no PS5 pelos veículos que investigaram o caso — embora alguns usuários relatem ter visto a mensagem também no console atual

  • Há indícios de que o timer é reiniciado ao conectar o console à internet depois o prazo falecer, mas isso ainda não foi confirmado de forma independente

  • Alguns usuários afirmam que a mensagem de validade que aparecia em seus jogos desapareceu espontaneamente nos últimos dias

A Conexão com a Bateria CMOS

Um agravante levantado pela comunidade é a relação desse problema com a bateria CMOS do console — uma pequena bateria interna responsável por manter as informações de data e hora mesmo quando o aparelho está desligado. Se a bateria morrer ou for removida e o console não conseguir fazer a verificação de data e hora via PSN, os jogos afetados pela janela de validade simplesmente não inicializariam.

Esse fantasma já assombrou o PlayStation antes. Em 2021, descobriu-se que o PS4 exigia conexão com a PSN para autenticar o relógio interno depois a troca da bateria CMOS — o que significava que, em um porvir distante em que os servidores da Sony fossem desligados, o hardware se tornaria inutilizável. A Sony resolveu o problema com a atualização de firmware 9.00, tornando o processo de autenticação offline. Ver alguma coisa semelhante ressurgir cinco anos depois aumentou a preocupação dos defensores da preservação de jogos.

Pode Ser um Bug — e Provavelmente É

A teoria mais plausível no momento é a de que se trata de um erro casual, não de uma política deliberada. A conta Does It Play, dedicada a testar se jogos funcionam offline, afirmou ter recebido informações de um informante anônimo interno à Sony com a seguinte explicação: a empresa teria quebrado alguma coisa acidentalmente ao tentar emendar um exploit no sistema. Ainda segundo essa natividade, a Sony teria conhecimento da interface confusa há qualquer tempo, mas não havia tratado o problema uma vez que urgente.

Esse relato é consistente com o comportamento errático descrito pelos usuários: alguns veem a mensagem, outros não; alguns viram a mensagem desvanecer; a replicação em PS5 não foi confirmada pelos veículos que investigaram diretamente. Uma DRM propositado e global não se comportaria de forma tão irregular.

Há também um precedente simples de situação similar: em 2022, jogos clássicos de PS1 disponíveis no PS3 e PS Vita começaram a apresentar datas de expiração — e o problema foi revisto pela Sony sem maiores consequências.

O Histórico da Sony com DRM Polêmico

A reação intensa da comunidade não é desproporcional oferecido o histórico recente. Em 2023, a Sony anunciou o fecho da loja do dedo do PlayStation 3 e PS Vita, tornando impossível a recompra de títulos que os usuários já haviam adquirido. A empresa também foi intuito de críticas por remover jogos comprados da livraria de usuários — uma vez que o caso do teor da Discovery em 2023 — e por fechar servidores online de jogos com comunidades ainda ativas.

A suspeição do público em relação à preservação de jogos digitais é legítima e cresce a cada ano. Em um cenário onde cada vez mais títulos existem exclusivamente em formato do dedo, a teoria de que uma licença possa “falecer” por falta de conexão representa uma prenúncio direta ao noção de propriedade que os consumidores acreditam ter ao comprar um jogo.

O Que Fazer Agora?

Por ora, a recomendação é esperar um posicionamento solene da Sony. Os indícios apontam para um bug não propositado que deve ser revisto em breve — mas a empresa ainda não emitiu qualquer expedido sobre o matéria. Caso a situação se confirme uma vez que uma política propositado de DRM, ela seria não exclusivamente impopular, mas potencialmente proibido em diversas jurisdições, mormente nas que possuem leis de proteção ao consumidor mais robustas, uma vez que a União Europeia e o Brasil.

O caso continuará sendo monitorado, e qualquer resposta solene da Sony deve esclarecer de vez a natureza do problema.

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